标签:连通 图片 经济 -- 不能 prim 最小生成树 move turn
最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)的概念:
? 假设要在n个城市之间建立公路,则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,自然会考虑,如何在最节省经费的前提下建立这个公路网络。
? 每2个城市之间都可以设置一条公路,相应地都要付出一定的经济代价。n个城市之间,最多可以设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少?
普利姆(prim)算法的大致思路:
? 大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一个点,就意味着找到一条MST的边。
用图示和代码说明:
初始状态:
设置2个数据结构:
lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0说明以i为终点的边的最小权值=0,也就是表示i点加入了MST
mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,即说明边<mst[i],i>是MST的一条边,当mst[i]=0表示起点i加入MST
我们假设V1是起始点,进行初始化(*代表无限大,即无通路):
lowcost[2]=6,lowcost[3]=1,lowcost[4]=5,lowcost[5]=,lowcost[6]=
mst[2]=1,mst[3]=1,mst[4]=1,mst[5]=1,mst[6]=1,(所有点默认起点是V1)
明显看出,以V3为终点的边的权值最小=1,所以边<mst[3],3>=1加入MST
此时,因为点V3的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=5,lowcost[5]=6,lowcost[6]=4
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=1,mst[5]=3,mst[6]=3
明显看出,以V6为终点的边的权值最小=4,所以边<mst[6],6>=4加入MST
此时,因为点V6的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=2,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=6,mst[5]=3,mst[6]=0
明显看出,以V4为终点的边的权值最小=2,所以边<mst[4],4>=4加入MST
此时,因为点V4的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0
mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=3,mst[6]=0
明显看出,以V2为终点的边的权值最小=5,所以边<mst[2],2>=5加入MST
此时,因为点V2的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:
lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=3,lowcost[6]=0
mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=2,mst[6]=0
很明显,以V5为终点的边的权值最小=3,所以边<mst[5],5>=3加入MST
lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=0,lowcost[6]=0
mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=0,mst[6]=0
至此,MST构建成功,如图所示:
mixSpanTree.h
#ifndef __mixspantree__
#define __mixspantree__
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
#include <memory.h>
#define Default_vertex_size 20
#define T char//dai biao ding dian de lei xing
#define E int
#define MAX_COST 0x7FFFFFFF
typedef struct GraphMtx{
int MaxVertices;//zui da ding dian shu liang]
int NumVertices;//shi ji ding dian shu liang
int NumEdges;//bian de shu lian
T* VerticesList;//ding dian list
int** Edge;//bian de lian jie xin xi, bu shi 0 jiu shi 1
}GraphMtx;
//chu shi hua tu
void init_graph(GraphMtx* gm);
//打印二维数组
void show_graph(GraphMtx* gm);
//插入顶点
void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v);
//添加顶点间的线
void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost);
//删除顶点
void remove_vertex(GraphMtx* gm, T v);
//删除顶点间的线
void remove_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2);
//摧毁图
void destroy_graph(GraphMtx* gm);
//取得与v顶点有连线的第一个顶点
int getNeighbor(GraphMtx* gm, T v);
//取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个顶点
int getNextNeighbor(GraphMtx* gm, T v1, T v2);
//用prim算法作成最小树
void minSpanTree_prim(GraphMtx* gm, T v);
//取得2个顶点间的权重
E getWeight(GraphMtx* g, int i1, int i2);
#endif
mixSpanTree.c
#include "mixSpanTree.h"
void init_graph(GraphMtx* gm){
gm->MaxVertices = Default_vertex_size;
gm->NumEdges = gm->NumVertices = 0;
//kai pi ding dian de nei cun kong jian
gm->VerticesList = (T*)malloc(sizeof(T) * (gm->MaxVertices));
assert(NULL != gm->VerticesList);
//创建二维数组
//让一个int的二级指针,指向一个有8个int一级指针的数组
//开辟一个能存放gm->MaxVertices个int一级指针的内存空间
gm->Edge = (int**)malloc(sizeof(int*) * (gm->MaxVertices));
assert(NULL != gm->Edge);
//开辟gm->MaxVertices组,能存放gm->MaxVertices个int的内存空间
for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){
gm->Edge[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * gm->MaxVertices);
}
//初始化二维数组
//让每个顶点之间的边的关系都为不相连的
for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){
for(int j = 0; j < gm->MaxVertices; ++j){
if(i == j)
gm->Edge[i][j] = 0;
else
gm->Edge[i][j] = MAX_COST;
}
}
}
//打印二维数组
void show_graph(GraphMtx* gm){
printf(" ");
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
printf("%c ", gm->VerticesList[i]);
}
printf("\n");
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
//在行首,打印出顶点的名字
printf("%c:", gm->VerticesList[i]);
for(int j = 0; j < gm->NumVertices; ++j){
if(gm->Edge[i][j] == MAX_COST){
printf("%c ", ‘*‘);
}
else{
printf("%d ", gm->Edge[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
//插入顶点
void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v){
//顶点空间已满,不能再插入顶点了
if(gm->NumVertices >= gm->MaxVertices){
return;
}
gm->VerticesList[gm->NumVertices++] = v;
}
int getVertexIndex(GraphMtx* gm, T v){
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
if(gm->VerticesList[i] == v)return i;
}
return -1;
}
//添加顶点间的线
void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost){
if(v1 == v2)return;
//查找2个顶点的下标
int j = getVertexIndex(gm, v1);
int k = getVertexIndex(gm, v2);
//说明找到顶点了,并且点之间还没有线
if(j != -1 && k != -1 ){
//因为是无方向,所以更新2个值
gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = cost;
//边数加一
gm->NumEdges++;
}
}
//删除顶点间的线
void remove_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2){
if(v1 == v2)return;
//查找2个顶点的下标
int j = getVertexIndex(gm, v1);
int k = getVertexIndex(gm, v2);
//说明找到顶点了,并且点之间还有线
if(j != -1 && k != -1 && gm->Edge[j][k] == 1){
//因为是无方向,所以更新2个值
gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = 0;
//边数减一
gm->NumEdges--;
}
}
//删除顶点
void remove_vertex(GraphMtx* gm, T v){
int k = getVertexIndex(gm, v);
if(-1 == k)return;
//算出和要删除节点相关的边的数量,并减少。
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
if(gm->Edge[k][i] == 1){
gm->NumEdges--;
}
}
//如果要删除的顶点不是最后一个顶点
if(k != gm->NumVertices - 1){
//把每一列向左移动一列
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
//把后面内存里的内容移动到前面,并把最后一个元素设置成0
memmove(&(gm->Edge[i][k]), &(gm->Edge[i][k+1]), sizeof(int) * (gm->NumVertices-1-k));
gm->Edge[i][gm->NumVertices - 1] = 0;
}
//把每一行向上移动一行
for(int i = k; i < gm->NumVertices - 1; ++i){
memmove(gm->Edge[i], gm->Edge[i+1], sizeof(int) * (gm->NumVertices-1));
}
memset(gm->Edge[gm->NumVertices - 1], 0, sizeof(int) * (gm->NumVertices - 1));
//memmove(&(gm->Edge[k]), &(gm->Edge[k+1]), sizeof(int*) * (gm->NumVertices-1-k));
//memset(gm->Edge[gm->NumVertices - 1], 0, sizeof(int) * (gm->NumVertices - 1));
//删除点
memmove(&(gm->VerticesList[k]), &(gm->VerticesList[k+1]), sizeof(T) * (gm->NumVertices-1-k));
}
//如果要删除的顶点是最后一个顶点
else{
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
gm->Edge[i][k] = gm->Edge[k][i] = 0;
}
}
//节点数目减1
gm->NumVertices--;
}
//摧毁图
void destroy_graph(GraphMtx* gm){
free(gm->VerticesList);
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
free(gm->Edge[i]);
}
free(gm->Edge);
gm->Edge = NULL;
gm->VerticesList = NULL;
gm->MaxVertices = gm->NumVertices = gm->NumEdges = 0;
}
//取得与某顶点有连线的第一个顶点
int getNeighbor(GraphMtx* gm, T v){
int p = getVertexIndex(gm, v);
if(-1 == p)return -1;
for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
if(gm->Edge[p][i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
//取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个顶点
int getNextNeighbor(GraphMtx* gm, T v1, T v2){
if(v1 == v2)return -1;
int p1 = getVertexIndex(gm, v1);
int p2 = getVertexIndex(gm, v2);
if(p1 == -1 || p2 == -1)return -1;
for(int i = p2 + 1; i < gm->NumVertices; ++i){
if(gm->Edge[p1][i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
//取得2个顶点间的权重
E getWeight(GraphMtx* g, int i1, int i2){
if(i1 == -1 || i2 == -1)
return MAX_COST;
else
return g->Edge[i1][i2];
}
//用prim算法作成最小树
void minSpanTree_prim(GraphMtx* g, T v){
int n = g->NumVertices;
E* lowcost = (E*)malloc(sizeof(E) * n);
int* mst = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
assert(lowcost != NULL && mst != NULL);
int k = getVertexIndex(g, v);
for(int i = 0; i < n; ++i){
if(i != k){
lowcost[i] = getWeight(g, k, i);
mst[i] = k;
}
else{
lowcost[i] = 0;
}
}
int min, min_index;
int begin, end;
E cost;
for(int i = 0; i < n - 1; ++i){
min = MAX_COST;
min_index = -1;
for(int j = 0; j < n; ++j){
if(lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min){
min = lowcost[j];
min_index = j;
}
}
begin = mst[min_index];
end = min_index;
printf("%c->%c:%d\n",g->VerticesList[begin],g->VerticesList[end],min);
lowcost[min_index] = 0;
for(int j = 0; j < n; ++j){
cost = getWeight(g, min_index, j);
if(cost < lowcost[j]){
lowcost[j] = cost;
mst[j] = min_index;
}
}
}
}
mixSpanTreemain.c
#include "mixSpanTree.h"
int main(){
GraphMtx gm;
//初始化图
init_graph(&gm);
//插入顶点
insert_vertex(&gm, ‘A‘);
insert_vertex(&gm, ‘B‘);
insert_vertex(&gm, ‘C‘);
insert_vertex(&gm, ‘D‘);
insert_vertex(&gm, ‘E‘);
insert_vertex(&gm, ‘F‘);
//添加连线
insert_edge(&gm, ‘A‘, ‘B‘, 6);
insert_edge(&gm, ‘A‘, ‘D‘, 5);
insert_edge(&gm, ‘A‘, ‘C‘, 1);
insert_edge(&gm, ‘B‘, ‘E‘, 3);
insert_edge(&gm, ‘B‘, ‘C‘, 5);
insert_edge(&gm, ‘C‘, ‘E‘, 6);
insert_edge(&gm, ‘C‘, ‘D‘, 5);
insert_edge(&gm, ‘C‘, ‘F‘, 4);
insert_edge(&gm, ‘F‘, ‘E‘, 6);
insert_edge(&gm, ‘D‘, ‘F‘, 2);
//打印图
show_graph(&gm);
//prim
minSpanTree_prim(&gm, ‘E‘);
//摧毁图
destroy_graph(&gm);
}
完整代码
编译方法: gcc -g mixSpanTree.c mixSpanTreemain.c
标签:连通 图片 经济 -- 不能 prim 最小生成树 move turn
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoshiwang/p/9418632.html