标签:dea 表格 字符串 类型 14. apple 定义 ext 作用
计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言Java也提供了套丰富的运算符来操纵变量, 可以把运算符分成以下几组
算术运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。
①算术运算符
用在数学表达式中它们的作用和在数学中的作用一样 表格中的实例 假设整数变量A的值为10,变量B的值为20
public class Operator { /* 算术运算符用在数学表达式中 + 求和 - 相减 * 乘积 / 相除 ++ 自加1 -- 自减1 % 取余(求模) */ public static void main(String[] argv) { //声明两个局部变量 int a = 10; int b = 5; System.out.println("a + b = " + (a + b));//输出结果:a + b = 15 System.out.println("a - b = " + (a - b));//输出结果:a - b = 5 System.out.println("a * b = " + (a * b));//输出结果:a * b = 50 System.out.println("a / b = " + (a / b));//输出结果:a / b = 2 System.out.println("a % b = " + (a % b));//输出结果:a % b = 0 //关于 ++ 运算符 int i = 10; i ++ ;//i = i + 1 System.out.println("i == " + i);//输出结果是:i == 11 /*--------------------------------------------------*/ //如果++出现在变量的后边时 int m = 10; int x = m ++;//x=10; m = m+1; //?如果++出现在变量的后边的时候,【先赋值后 自动+1】 System.out.println("m == " + m);//输出结果 : m == 11 System.out.println("x == " + x);//输出结果 : x == 10 /*--------------------------------------------------*/ //如果++符号出现在变量的前边时 int c = 10; ++c;//先自加一再赋值 System.out.println("c == " + c);//输出结果:c == 11 //如果++符号出现在变量的后边时 int d = 10; int e = ++d;//++出现在变量的前边时,【先自动+1 再自动赋值】 System.out.println("d == " + d);//输出结果:d == 11 System.out.println("e == " + e);//输出结果:e == 11 } }
②关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20
Intelli J dea : 快捷键:编译Debug : control + d
/*
//关系运算符
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。
*/
public class RelationOperator { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b)); System.out.println("a != b = " + (a != b)); System.out.println("a > b = " + (a > b)); System.out.println("a < b = " + (a < b)); System.out.println("a >= b = " + (a >= b)); System.out.println("b <= a = " + (b <= a)); /* //输出结果为: a == b = false a != b = true a > b = false a < b = true a >= b = false b <= a = false */ } }
③位运算符
//Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
//位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011
public class BitwiseOperator { //位运算符 /* 下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13: & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100 | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101 ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001 ? 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。(?A)得到-61,即1100 0011 << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000 >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。A >> 2得到15即 1111 >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。A>>>2得到15即0000 1111 */ public static void main(String[] args) { int a = 60;/* 60 = 0011 1100*/ int b = 13;/* 13 = 0000 1101 */ int c = 0; //计算之前要先把每个数转换为二进制数再进行计算 c = a & b;/*相对应位都是1,则结果为1,否则为0 12 = 0000 1100*/ System.out.println("a & b = " + (a & b)); c = a | b;/*相对应位都是0,则结果为0,否则为1 61 = 0011 1101*/ System.out.println("a | b = " + c ); c = a ^ b;/*相对应位值相同,则结果为0,否则为1 49 = 0011 0001 */ System.out.println("a ^ b = " + c ); c = ~a; /*按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0 -61 = 1100 0011 */ System.out.println("~a = " + c ); c = a << 2;/*按位左移运算符(左边移到右边)。左操作数按位左移右操作数指定的位数。240 = 1111 0000 */ System.out.println("a << 2 = " + c ); c = a >> 2;/*按位右移运算符(右边移到左边)。左操作数按位右移右操作数指定的位数 15 = 1111 */ System.out.println("a >> 2 = " + c ); c = a >>> 2;/*按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 15 = 0000 1111 */ System.out.println("a >>> 2 = " + c ); } }
④逻辑运算符
public class LogicalOperator { /* 逻辑运算符 下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假 && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。 || 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。 ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。 */ public static void main(String[] args) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a && b));//输出结果为:a && b = false System.out.println("a || b = " + (a || b));//输出结果为:a || b = true System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));//输出结果为:!(a && b) = true //短路逻辑运算符 //当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true, //但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了 int c = 5; boolean d = (c<4)&&(c++<10); System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);//使用短路逻辑运算符的结果为false System.out.println("a的结果为"+c);//a的结果为5 /* 解析:该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false, 所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。 / */ } }
⑤赋值运算符
public class AssignmentOperator { public static void main(String[] args){ //赋值运算符 /* = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C + = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A - = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C - A * = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A / = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A << = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2 >> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2 &= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2 ^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2 | = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2 */ int a = 10; int b = 20; int c = 0; c = a + b; System.out.println("c = a + b = " + c );//c = a + b = 30 c += a ; System.out.println("c += a = " + c );//c += a = 40 c -= a ; System.out.println("c -= a = " + c );//c -= a = 30 c *= a ; System.out.println("c *= a = " + c );//c *= a = 300 a = 10; c = 15; c /= a ;//它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 System.out.println("c /= a = " + c );//c /= a = 1 a = 10; c = 15; c %= a ;//取余 System.out.println("c %= a = " + c );//c %= a = 5 c <<= 2 ;//左移位赋值运算符 System.out.println("c <<= 2 = " + c );//c <<= 2 = 20 c >>= 2 ;//右移位赋值运算符 System.out.println("c >>= a = " + c );//c >>= a = 5 c &= a ; System.out.println("c &= 2 = " + c );//c &= 2 = 0 c ^= a ; System.out.println("c ^= a = " + c );//c ^= a = 10 c |= a ; System.out.println("c |= a = " + c );//c |= a = 10 } }
⑥条件运算符
public class ConditionOperator { //条件运算符(三目运算符) public static void main(String[] args) { int a , b; a = 10; // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 1) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 10) ? 20 : 30; System.out.println( "Value of b is : " + b ); } }
⑦Instanceof运算符
public class InstanceofOperator { //该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。 //instanceof运算符:相当于OC(isKindOfClass) //如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。 public static void main(String[] args){ String name = "James"; boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真 System.out.println("是否属于字符串 " + result);//是否属于字符串 true } }
//如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String[] args){ Vehicle a = new Car(); boolean result = a instanceof Car; System.out.println( result); } }
⑧Java运算符优先级
//下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。 /* 后缀 () [] . (点操作符) 左到右 一元 + + - !? 从右到左 乘性 * /% 左到右 加性 + - 左到右 移位 >> >>> << 左到右 关系 >> = << = 左到右 相等 == != 左到右 按位与 & 左到右 按位异或 ^ 左到右 按位或 | 左到右 逻辑与 && 左到右 逻辑或 | | 左到右 条件 ?: 从右到左 赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左 逗号 , 左到右 */
⑨补充:
①在判断一个实例引用的类型时,使用的是实际类型,而不是声明的类型
Vehicle v2 = new Car(); // v2 是 Car 类型
②子类是父类的类型,但父类不是子类的类型。
//子类的实例可以声明为父类型,但父类的实例不能声明为子类型。
class Vehicle {} public class Car extends Vehicle { public static void main(String args[]){ Vehicle v1 = new Vehicle(); //父类型 Vehicle v2 = new Car(); //子类的实例可以声明为父类型 Car c1 = new Car(); // 子类型 Car c2 = new Vehicle(); //这句会报错,父类型的实例不能声明为子类型 //Car(子类)是Vehicle(父类)类型, Vehicle(父类)不是Car(子类)类型 boolean result1 = c1 instanceof Vehicle; // true boolean result2 = c1 instanceof Car; // true boolean result3 = v1 instanceof Vehicle; // true boolean result4 = v1 instanceof Car; // false boolean result5 = v2 instanceof Vehicle; // true boolean result6 = v2 instanceof Car; // true System.out.println(result1); System.out.println(result2); System.out.println(result3); System.out.println(result4); System.out.println(result5); System.out.println(result6); } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/StevenHuSir/p/Java_Operator.html