标签:com rom sorted link map对象 添加 循环 val 构造方法
集合类的架构图:
HashMap
put过程:
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
HashMap不是线程安全的,多线程环境下可能造成死循环(对hash表扩容后transfer数据时发生)或者丢失数据(hash冲突后添加新节点到链表时发生)。
HashSet
HashSet通过内嵌一个HashMap对象的方式来实现,通过HashMap的key来存储,value都是相同的一个空Object()对象。与HashMap一样,要求需要存储的key实现hashcode和equals方法,且与HashMap具备同样的初始大小和扩容策略。
TreeMap
红黑树:一种大致平衡的二叉查找树,大致平衡是为了在保持较高检索效率的同时还不需要频繁调整,从而保持了统计上的性能。
LinkedHashMap
LinkedHashSet
LinkedHashMap也有一个对应的Set接口的实现类LinkedHashSet。LinkedHashSet是HashSet的子类,但它内部的Map的实现类是LinkedHashMap,所以它也可以保持插入顺序
EnumMap
内部使用数组实现,构造方法需要传入类型信息。允许值为null,为了区分null和没有值,用一个静态全局唯一的new Integer(0)值来作为没有值
EnumSet
内部使用位向量实现,是一个抽象类,不能直接通过new关键字来新建,必须使用类似于noneOf的其他工厂方法方法创建一个指定枚举类型的set,实际创建的对象是EnumSet的子类RegularEnumSet或JumboEnumSet。
具体子类类型根据传入的枚举类型枚举值的数量来决定:
下面是一些工厂方法:
// 初始集合包括指定枚举类型的所有枚举值 <E extends Enum<E>> EnumSet<E> allOf(Class<E> elementType) // 初始集合包括枚举值中指定范围的元素 <E extends Enum<E>> EnumSet<E> range(E from, E to) // 初始集合包括指定集合的补集 <E extends Enum<E>> EnumSet<E> complementOf(EnumSet<E> s) // 初始集合包括参数中的所有元素 <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e) <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2) <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2, E e3) <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2, E e3, E e4) <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5) <E extends Enum<E>> EnumSet<E> of(E first, E... rest) // 初始集合包括参数容器中的所有元素 <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(EnumSet<E> s) <E extends Enum<E>> EnumSet<E> copyOf(Collection<E> c)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/JackPn/p/9419534.html