哪种设计才是好的设计?其实,每种设计都有其优势也会有其不足。关键在其应用场合,以及是否能够向用户传递有效的价值。武断地决定是否采用某种技术或者不思考其能否取悦用户的设计不是好设计。好的设计不应当局限于某种设计风格,而需要更注重可用性、有用性。
之前最为流行的是skeuomorphic设计(软件界面设计模仿实物纹理),最为典型的就是苹果IOS系统中拟物化的设计。适当的Skeuomorphic设计也非常有用,比如OS X的废纸篓。iOS 6系统中的Passbook应用在删除项目时,会有碎纸机的效果,这也是一种加强用户理解的好方法。而每个水滴,每个圆角给人的是一种艺术的美感。可以说在苹果风靡世界的这几年,拟物化的设计是起到非常大的作用的。苹果的这种设计到今天为止还作为广告设计师们教科书般的经典而受到膜拜和仿照。苹果的网站给人的印象总是简约而精致的。内容不会很大,但是每个细节打造得近乎完美。之所以说完美,就是在于每个小角落都是基于拟物化的设计,把光与影的变化之美体现得淋漓尽致。更重要的是,以为拟物,所以让用户得到足够的心理暗示,产品的亲和力得到大大的提升。对于计算机专业人员这个的差异也许可以忽略不计,但是对于一个艺术家,或者对于一个只有初中文化的老人来说,这一小点的差异,也许会决定用与不用这关键性的一大步。
随着移动互联网时代的到来以简洁为中心的扁平化设计渐渐流行起来。核心的地方就是放弃一切装饰3D效果。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。
尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。
更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。2010年,Windows Mobile的Metro UI可以算是扁平化设计的鼻祖。Microsoft不愧为扁平化用户体验开拓者。随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的设计既繁琐又费时。你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。
扁平化设计的5大特点
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