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package com.java.bowlingscore1; import java.util.Arrays; public class Game { int[] bowlingScore = new int[21]; //用来存放投掷击倒的数目 int ball=0; //数组下标 int score;//分数 int countframe=0;//记录当前是第几轮 boolean firstThrow=true;//判断是不是第一次投掷 public void add(int pins){//添加分数 将分数添加到数组中 bowlingScore[ball++] = pins; judgefirstThrow(pins); //调用下面的判断函数 } /*firstthrow 默认为真由规则可以知道第一球如果全中就进入下一轮了,因此 * 首先判断添加的是不是为10,是就直接让countframe加1,不是就把firstthrow改为false, * * 第二次调用add的时候firstthrow为false投两次一轮结束 countframe加1, * 将firstthrow改为true **/ public void judgefirstThrow(int pins){ if(firstThrow){ if(pins==10){ countframe++; }else{ firstThrow=false; } }else{ firstThrow=true; countframe++; } } public int getcurrentFrame(){ //返回这是第几轮 return countframe; } public int score(){ //返回当前轮的得分 return scoreForFrame(countframe); } /* * 当前轮的计算方法循环当前轮的次数 * a[0]赋值第一次击球firstthrow 然后下标自增一;判断第一次都不是击倒了10个 * 规则 保龄球一轮两个球 第一个全中就是之前的分数+10+后面两次投掷的分数 * 补中 两次一共击倒10个 之前的分数加两次击倒的10分加后面一次的的分数 * */ public int scoreForFrame(int frame){ int score=0; int ball=0; for(int countframe=0;countframe<frame;countframe++){ int firstThrow = bowlingScore[ball++]; if(firstThrow==10){ score= score+10+bowlingScore[ball]+bowlingScore [ball+1]; }else{ int secondThrow = bowlingScore[ball++]; int framScore = firstThrow+secondThrow; if(framScore==10){ score=framScore+bowlingScore[ball]+score; }else{ score = framScore+score; } } } return score; } //测试 public static void main(String[] args) { Game g = new Game(); g.add(1); g.add(4); g.add(4); g.add(5); g.add(6); g.add(4); g.add(5); g.add(5); g.add(10); g.add(0); g.add(1); g.add(7); g.add(3); g.add(6); g.add(4); g.add(10); g.add(2); g.add(8); g.add(6); System.out.println(Arrays.toString(g.bowlingScore)); System.out.println(g.getcurrentFrame()); for(int i = 1;i<11;i++){ System.out.print(g.scoreForFrame(i)+ " "); } } }自己没看书敲的,就是先看了书摆脱不了书上思路的影响了,下次还是应该先敲一遍在看书.做测试也实在函数里写个main函数做测试,根本就不是那啥敏捷开发那样写测试类,重构倒是有点感觉了 虽然没哟进行重构
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