标签:shu 自动 mit build orm 类型 exist tin output
create-react-app
脚手架还没有更新到webpack4,但是猛然间发现webpack4已经到 v4.12.0 版本了!!!慌得不行,正好端午有空所以研究了一波,自己搭建了一个简单的react脚手架。实现本地代理,cssModule,css预处理,postCss,文件压缩等常用的功能
npm init
生成package.jsonnpm i webpack webpack-cli webpack-dev-server --save-dev
webpack.config.base.js
基本配置webpack.config.dev.js
开发配置webpack.config.prod.js
生产配置webpack4新出了一个mode模式,有三种选择,
none
,development
,production
.最直观的感受就是你可以少些很多配置,因为一旦你开启了mode模式,webpack4就会给你设置很多基本的东西
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --mode development",
"build": "webpack --mode production"
},
}
module.exports = {
//开发环境下默认启用cache,在内存中对已经构建的部分进行缓存
//避免其他模块修改,但是该模块未修改时候,重新构建,能够更快的进行增量构建
//属于空间换时间的做法
cache: true,
output: {
pathinfo: true //输入代码添加额外的路径注释,提高代码可读性
},
devtools: "eval", //sourceMap为eval类型
plugins: [
//默认添加NODE_ENV为development
new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") }),
],
optimization: {
namedModules: true, //取代插件中的 new webpack.NamedModulesPlugin()
namedChunks: true
}
}
module.exports = {
performance: {
hints: ‘warning‘,
maxAssetSize: 250000, //单文件超过250k,命令行告警
maxEntrypointSize: 250000, //首次加载文件总和超过250k,命令行告警
}
plugins: [
//默认添加NODE_ENV为production
new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") })
],
optimization: {
minimize: true, //取代 new UglifyJsPlugin(/* ... */)
providedExports: true,
usedExports: true,
//识别package.json中的sideEffects以剔除无用的模块,用来做tree-shake
//依赖于optimization.providedExports和optimization.usedExports
sideEffects: true,
//取代 new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
concatenateModules: true,
//取代 new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),编译错误时不打印输出资源。
noEmitOnErrors: true
}
}
webpack3我们用
commonchunk
,在4里面现在废除了,并使用optimization代替
module.exports = {
optimization: {
minimize: env === ‘production‘ ? true : false, //是否进行代码压缩
splitChunks: {
chunks: "async",
minSize: 30000, //模块大于30k会被抽离到公共模块
minChunks: 1, //模块出现1次就会被抽离到公共模块
maxAsyncRequests: 5, //异步模块,一次最多只能被加载5个
maxInitialRequests: 3, //入口模块最多只能加载3个
name: true,
cacheGroups: {
default: {
minChunks: 2,
priority: -20
reuseExistingChunk: true,
},
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
}
}
},
runtimeChunk {
name: "runtime"
}
}
}
现在我们只需要在optimization中配置runtimeChunk和splitChunks即可 ,具体配置见:splitChunks
就一个字,快!!!速度提高了50%以上
webpack3
webpack4
大家好,这里是「 TaoLand 」,这个博客主要用于记录一个菜鸟程序猿的Growth之路。这也是自己第一次做博客,希望和大家多多交流,一起成长!文章将会在下列地址同步更新……
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标签:shu 自动 mit build orm 类型 exist tin output
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