标签:color 体系图 动作 finalize 异常处理 不可 垃圾回收器 strong static
什么是异常:
异常就是Java程序在运行过程中出现的错误。
骚话:
世界上最真情的相依就是你在try我在catch,无论你发什么脾气,我都静静接受,默默处理(这个可以不记)
异常继承体系图:
异常处理的方式:
try{
用来检测异常的
} catch(){
用来捕获异常的
}finally{
一定会执行的语句。
}
throws:声明方法可能要抛出的异常。
throw:手动抛出异常。
异常处理方式(Java提供特有的语句进行处理异常):
1 public class Demo1 { 2 public int Demo1(int a,int b)throws Exception{ 3 //功能上通过throws 关键字声明该功能可能出现问题。 4 //调用者必须在主函数抛出此异常(throws Exception)或者捕获该异常(try catch) 5 return a/b; 6 } 7 public static void main(String[] args) { 8 Demo1 de = new Demo1(); 9 try { 10 int demo1 = de.Demo1(1, 0); 11 System.out.println(demo1); 12 } catch (Exception e) {//Exception e = new ArithmeticException(); 13 System.out.println("除数不能为零"); 14 System.out.println(e.getMessage()); //获取异常信息 15 System.out.println(e.toString()); //调用toString方法,打印异常类型和异常信息 16 e.printStackTrace(); //jvm默认就用这种方式处理异常 17 }finally{ 18 System.out.println("十年饮冰,难凉热血");//finally中的代码一定会执行 19 } 20 } 21 }
自定义异常:
项目中出现特有的异常,这些异常没有被Java描述并封装进对象。
对这些特有的异常问题可以按照Java对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义封装
当函数内部出现throw抛出异常对象,那么就必须对应的处理动作。(1.try catch 2.函数上声明让调用者处理)。
异常分为两种异常:
编译时异常:在编译某个程序的时候,有可能有这样那样的事情发生,比如文件找不到,这样的异常就必须在编译的时候处理,如果不处理就编译不过。
运行时异常:就是程序员所犯得错误,需要回来修改代码
面试题:
1.throws与throw的区别:
throws: throw:
* 用在方法声明后面,跟的是异常类名 * 用在方法体内,跟的是异常对象名
* 可以跟多个异常类名,用逗号隔开 * 只能抛出一个异常对象名
* 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理 * 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
2.final,finally和finalize的区别:
*final:可以修饰类-被其修饰的类不能被继承 修饰方法-不能被重写 修饰变量-只能被赋值一次
*finally:是try语句中的一个语句体,不能单独使用,用来释放资源的
* finalize:finalize()是一个方法,当垃圾回收期确定不存在的对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法
3.如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后。
1 public class Demo1_Demo1 { 2 public static void main(String[] args) { 3 Demo dm = new Demo(); 4 int dr = dm.getDemo(); 5 System.out.println(dr); 6 } 7 } 8 class Demo{ 9 public int getDemo(){ 10 int x =10; 11 try { 12 System.out.println(1/0); 13 x=20; 14 return x; 15 } catch (Exception e) { 16 x=30; 17 return x; //先创建一个隧道,执行完Filally释放完资源,隧道不会改变,所以值还是30 18 }finally{ //千万不要在finally里面写返回语句,因为finally的作用是用来释放资源的, 19 x=40; //肯定会被执行,如果在里面写返回语句,那么try和catch的结果都会改变,所以这么写就是~ 20 } 21 } 22 }
异常注意事项:
* a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
* b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
* c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
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原文地址:https://www.cnblogs.com/joeyJss/p/9463984.html