标签:OLE 参数顺序 code 面积 sha 坐标 str 返回值 函数
函数名必须相同方能构成函数重载;
函数返回值类型:可以相同,也可以不同(注意:函数的返回类型不足以区分两个重载函数);
函数参数类型:必须不同;
函数参数个数:可以相同,可以不同
函数参数顺序:可以相同,可以不同;
例:已知圆心和圆周边上的一点
public static double Area(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
int x = x2 - x1;
int y = y2 - y2;
double r = (double)Math.Sqrt(x*x+y*y);
Console.WriteLine("这是一个圆心在({0},{1}),圆周边一点在({2},{3})的圆,圆的半径为{4}",x1,y1,x2,y2,r);
return Area(r);
}
static void Main(string[] args)
{
int x1=2,x2=4; //x坐标
int y1=3,y2=5; //y坐标
double radius=3; //半径
double CircleArea = 0;
CircleArea = Area();
Console.WriteLine("-->1.面积为{0}",CircleArea);
Console.WriteLine();
CircleArea = Area(x1,y1);
Console.WriteLine("-->2.面积为{0}", CircleArea);
Console.WriteLine();
CircleArea = Area(radius);
Console.WriteLine("-->3.面积为{0}", CircleArea);
Console.WriteLine();
CircleArea = Area(x1, y1, radius);
Console.WriteLine("-->4.面积为{0}", CircleArea);
Console.WriteLine();
CircleArea = Area(x1, y1, x2, y2);
Console.WriteLine("-->5.面积为{0}", CircleArea);
Console.WriteLine();
Console.ReadLine();
}
}
标签:OLE 参数顺序 code 面积 sha 坐标 str 返回值 函数
原文地址:https://www.cnblogs.com/Qunatbaiduren/p/9465346.html