标签:void ble font bsp public 16px 情况下 virtual 成员函数
友元函数
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。
友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:
class Box { double width; public: double length; friend void printWidth( Box box ); void setWidth( double wid ); };
声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类 ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:
friend class ClassTwo;
请看下面的程序:
#include <iostream> using namespace std; class Box { double width; public: friend void printWidth(Box box); void setWidth(double wid); }; // 成员函数定义 void Box::setWidth(double wid) { width = wid; } // 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数 void printWidth(Box box) { /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */ cout << "Width of box : " << box.width <<endl; } // 程序的主函数 int main() { Box box; // 使用成员函数设置宽度 box.setWidth(10.0); // 使用友元函数输出宽度 printWidth(box); return 0; }
编译输出:
kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/four$ ./friend_func Width of box : 10
友元函数的使用
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
1. 要访问非static成员时,需要对象做参数;
2. 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
3. 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数,可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
实例代码:
class INTEGER { friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数 }; void Print(const INTEGER& obj) { //函数体 } void main() { INTEGER obj; Print(obj);//直接调用 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/debruyne/p/9473725.html