标签:序列 等于 获取 shuffle 范围 随机数 ... python rand
1 random.random()
用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0
print(random.random()) #0.6110565855172162
2 random.randint()#大于等于a且小于等于b之间的整数
random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
print(random.randint(1,10)) #6
3 random.randrange() #大于等于a且小于b之间的整数
的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。
print(random.randrange(1,10,3)) #4
4 random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
5 random.uniform()
andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
6 random.shuffle()
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱
list = ["Python","is", "powerful","simple", "and so on..."]
random.shuffle(list)
print(list)#[‘is‘, ‘and so on...‘, ‘simple‘, ‘powerful‘, ‘Python‘]
#需求,做一个5位的数字和大小写字符的随机数
import random
def code_nu():
count = ‘‘
for i in range(5):
add1 = str(random.randint(1,10))
add2 = chr(random.randint(65,90))
add3 = chr(random.randint(97,122))
add = random.choice((add1,add2,add3))
count = ‘‘.join([count,str(add)])
return count
print(code_nu()) #q106Zw
标签:序列 等于 获取 shuffle 范围 随机数 ... python rand
原文地址:https://www.cnblogs.com/startway/p/9490707.html