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封装一个简单的原生js焦点轮播图插件

时间:2018-08-19 01:01:42      阅读:205      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:parse   top   左右   bubuko   大写   改变   ota   循环   onclick   

轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放。本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路。

轮播图的我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式。

技术分享图片

 

首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏,

容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为absolute,通过改变ul的left值的变化来实现图片轮播的效果

 

 技术分享图片

 

所以写好的css样式和html代码如下

  *{margin:0; padding:0; text-decoration: none;}
  #container{height: 400px; width: 600px; overflow: hidden; position:relative;}
  #list{height:400px; width:4200px; position: absolute; z-index:1;}
  img{display:inline-block; float:left;}
  #buttons{position: absolute; width:100px; height:10px; z-index:2; bottom:25px; left: 250px;}
  #buttons span{float: left; border:1px solid #fff; width:10px; height:10px; border-radius:50%; margin-right:5px; color:#333; cursor:pointer;}
  #buttons .on {  background: orangered;}
  .arrow{cursor: pointer; display: none; line-height: 39px; text-align: center; font-size: 36px; font-weight: bold; width: 40px; height: 40px;  position: absolute; z-index: 2; top: 180px; background-color: RGBA(0,0,0,.3); color: #fff;}
  .arrow:hover { background-color: RGBA(0,0,0,.7);}
  #container:hover .arrow{display:block;}
  #prev{left:20px;}
  #next{right:20px;}

 

<div id="container">
    <div id="list">
        <img src="img/1.jpg" alt="">
        <img src="img/2.jpg" alt="">
        <img src="img/3.jpg" alt="">
        <img src="img/4.jpg" alt="">
        <img src="img/5.jpg" alt="">
    </div>
    <div id="buttons">
        <span index="1" class="on"></span>
        <span index="2"></span>
        <span index="3"></span>
        <span index="4"></span>
        <span index="5"></span>
    </div>
    <a href="javascript:;" class="arrow" id="prev">&lt;</a>
    <a href="javascript:;" class="arrow" id="next">&gt;</a>
 </div>

 

 接下来要开始封装插件了!!!

封装插件的基本思想就是:把要写的代码,封闭到一个自执行函数里面,防止跟外部变量冲突,然后将这个构造函数暴露给window对象,方便我们在外部去访问这个构造函数。

第一:先写好基础的js结构

 

;(function(window, document){ // 使用一个立即执行函数,把window和document对象传进去
function Carousel(options){ // 创建构造函数,采用大写驼峰写法的函数是构造函数,跟普通方法区分开来
        
    }
    Carousel.prototype = {  // 重写原型
       
    } 
    window.Carousel = Carousel; // 把构造函数暴露出去,全局可调用

})(window, document)

 

 第二步:写好默认配置,以及完善构造函数,代码成这样

(function(window, document){
    let defaultSetting = { // 默认设置
        "width":"500",
        "height":"300"
    }
    function Carousel(options){ // 
         var self = this;  // 在构造函数中使用,this指向新创建的对象Carousel{},常把this保存在self里,因为在不同层级,this的指向可能不同
         self.setting = Object.assign(defaultSetting, options); //合并参数,把默认设置和new对象的时候传进来的options进行合并,options里面设置了的项会覆盖默认设置的
         self.container = document.querySelector(self.setting.container); // 获取最外层的容器
         self.list = document.querySelector("#list"); // 获取包裹img的列表
         self.sliderItems = self.list.getElementsByTagName(‘img‘); // 获取图片集合
         self.buttons = document.querySelector("#buttons").getElementsByTagName(‘span‘); // 获取左右按钮集合
         self.prev = document.querySelector("#prev"); // 前进按钮
         self.next = document.querySelector("#next"); // 后退按钮
         self.index = 1;  // 焦点index初始值是1,指示第一张图片
    }
    Carousel.prototype = {
        
    } 
    window.Carousel = Carousel;

})(window, document)

 

第三步,给原型添加方法,这样new出来的对象就默认可以使用这些方法了,完善后的代码长这样

(function(window, document){
    let defaultSetting = {
        "width":"500",
        "height":"300"
    }
    function Carousel(options){ // 
         var self = this;  
         self.setting = Object.assign(defaultSetting, options); 
         self.container = document.querySelector(self.setting.container); 
         self.list = document.querySelector("#list");
         self.sliderItems = self.list.getElementsByTagName(‘img‘);
         self.buttons = document.querySelector("#buttons").getElementsByTagName(‘span‘);
         self.prev = document.querySelector("#prev");
         self.next = document.querySelector("#next");
         self.index = 1; 
         self.prev.onclick = function(){  // 点击按钮调用rotate方法切换到上一张
            self.rotate(‘left‘);
         }

         self.next.onclick = function(){ // 点击按钮调用rotate方法切换到下一张
            self.rotate(‘right‘);
         }

    }
    Carousel.prototype = {
        rotate: function(dir){  // 定义rotate方法
            let self = this;
            let newLeft; // 变化后的left值
            let selfLeft = self.list.style.left; // 原left值
            let sliderWidth = parseInt(self.setting.width); // 可见视口宽度,这里也是一张图片宽度
            let len = self.sliderItems.length; // 图片总张数
            let totalWidth = len * sliderWidth
                
            if(dir === ‘left‘){ // 点击左按钮,往前一张            
                if(!selfLeft){
                    newLeft = selfLeft + sliderWidth;
                    
                }else{
                    newLeft = parseInt(selfLeft) + sliderWidth
                    self.index--;
                }
                if(newLeft > 0){  // 如果是第一张图片往前切换,则切换到最后一张
                    newLeft = -totalWidth + sliderWidth;
                    self.index = len;
                }
                self.list.style.left = newLeft + ‘px‘ // 改变left值
                showButtons();
            }
            if(dir === ‘right‘){ // 点击右按钮,往后一张, 则left值增加一个负sliderWidth
                if(!selfLeft){
                    newLeft = selfLeft - sliderWidth
                        self.index++; 
                }else{
                    newLeft = parseInt(selfLeft) - sliderWidth
                        self.index++;
                }
                if(newLeft <= -totalWidth){ // 
                    newLeft = 0;
                    self.index = 1;
                }
                self.list.style.left = newLeft + ‘px‘ // 改变left值
                showButtons();
            }
            
            function showButtons(){  // rotate方法里面又定义了showButtons方法
                for(let i=0; i< self.buttons.length; i++){
                    if(self.buttons[i].className === ‘on‘){
                        self.buttons[i].className = ‘‘; // 清除原圆点高亮状态
                        break;
                    }
                }
                self.buttons[self.index-1].className =‘on‘;
            }
        }
    } 
    window.Carousel = Carousel; // 暴露出去,供全局对象使用

})(window, document)

 

最后一步就是利用构造函数创建对象了,

var Carousel = new Carousel({
            container:"#container",
            width:"600",
            height:"400"
        });

然后我们就能看到上面说的效果。

 

原生js封装轮播图插件就完成了,插件不是非常的完善,主要是为了分享自己一步步封装插件的过程,欢迎留言交流,晚点会放上github链接,可以下载源码~

 

封装一个简单的原生js焦点轮播图插件

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原文地址:https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/9499079.html

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