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C/C++内存管理器

时间:2018-08-22 01:12:06      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:编译   用户   声明   怎么   thread   代码   tor   自己   标准库   

C标准库提供了malloc,free,calloc,realloc,C++标准库还提供了new, new[], delete, delete[]。这些用来管理内存,看起来够用了,为啥还要自己写一个内存管理器呢?

原因还是从性能考虑:例如malloc和new是出于通用性考虑的,能处理多线程情况(multithread)。对于单线程的程序,这种额外的功能反而降低性能。
而且还注意到,new/delete/free/malloc都是要在user-space和kernel-code做切换的,context的切换会降低性能。如果自己写一个user-land的内存管理器,就能大幅减少这种切换。还有就是GC(garbage collection)。

几点要求

  1. 速度:比编译器的内存分配器要快才行
  2. 鲁棒:不能有内存泄漏,分配多少就收回多少
  3. 方便:用户不怎么需要改代码,就能把内存管理器加进去
  4. 移植:应当跨平台,用户在啥系统上都能用,方便移植

前人经验

  1. 申请大块内存
    一次性申请一大块内存,减少向系统申请的次数,以后需要申请内存就从这一大块上分配。
    (这不就是缓存么。。)
  2. 为特定尺寸优化
    任何程序中都一种最常见的内存申请尺寸。为这种尺寸优化,提升性能。
  3. 需要删除的内存暂时存放在容器中(敝帚自珍)
    从用户角度看,变量声明周期结束,要释放分配的内存;但是内存管理器实际上可以“不真的把这块内存还给系统”,而是攒起来留给后续需要分配内存时用。当然,这种内存更多的是碎片,所以再分配时可能不够用,那就得再找大块内存去分配了。

以上内容来自IBM的一篇教程,还有很多内容没能看完和理解,挖坑带填:https://www.ibm.com/developerworks/aix/tutorials/au-memorymanager/index.html

C/C++内存管理器

标签:编译   用户   声明   怎么   thread   代码   tor   自己   标准库   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zjutzz/p/9515252.html

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