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一、C/C++语言
如果你的基础很差, 建议不要一开始就学C++语言,从C开始学起,对程序有个初步的认识,循序渐进。C语言的书可以先买一本 C primer plus,把书中的一些例子都通过键盘敲到编译工具里面去,然后单步执行,逐行调试去看各个变量的值。或者自行添加一些printf语句去输出变量的值。这样当你看完一本书后, 你就有编写小程序的感觉了。
记住,千万不要偷懒,不敲代码,自以为聪明, 能看懂, 或者直接从网上复制。偷懒的代价是会花费更多的时间学习,最后还没有学会,给自己的自信心造成巨大打击,再也不想学程序了。
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C语言看完一本书后,下来你就可以买一本C++的书看了。《C++ Primer plus》这样的好书,因为太厚了,怕你没有信心能够看完。如果确实没有信心的话, C++的书可以先买一本300页以内的书看一看。《C++ Primer plus》这种经典的厚的好书, 可以作为资料直接查阅,有时间的时候可以慢慢看。
还是要提醒各位,一定要把书中的例子挨个敲到电脑里面, 单步执行。一定不要从网上复制, 一定要单步执行。
经过两本书的磨练, 估计你对C/C++肯定有比较深入的了解了, 下来应该可以进入实战了。
二、带界面的应用程序
学会了C/C++语言本身,可能还没有什么成就感,毕竟都是控制台的程序, 老是输出一串字符串, 整天面对各黑框框,成就感估计不是那么爽。要是能搞个带UI界面的程序就爽了。
下来就看个人的志向了, 如果走微软路线, 那你下来学MFC好了,如果要走开源路线, 那开源跨平台的界面库多得是。
通用的并且简单的就是Wxwidget了, 官方网站为 www.wxwidgets.org/。你下载后看具体的例子, 把里面的例子程序敲到你的编译工具里面,去调试,看运行的结果,你也可以试着去修改例子,添加按钮,响应按钮事件等。
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走到这一步, 恭喜你,可以照葫芦画瓢的搞个小应用程序了, 还带界面。
三、网络应用程序
语言搞懂了,UI程序也会了, 下来该学学网络咯, 现在那个程序不需要联网啊,懂网络对你理解很多程序非常有帮助。但是网络应用程序从哪里入手呢 ?
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我来告诉你,从《UNIX网络编程》这本书入手吧,这本书可以教会你网络套接字的底层原理,把上面的例子好好学习,自己动手写一个回应服务器。写一个服务器端,再写一个客户端。服务器端请务必学会 select 这个简单的多路复用模型,这样你才能慢慢的深入里面 poll,epoll ,IOCP 之类的模型。
四、文件操作
所有的程序,基本都会用到文件的读写操作,windows系统有自己的文件操作API, 比如CreateFile, DeleteFile 等,请新手不要学windows的文件操作API, 新手请学标准C语言的文件操作函数,简单易学还跨平台。
就那么几个函数,三下五除二你也就学会了, fopen, fclose, fread , fwrite, fseek, ftell 就这么几个而已。
五、深刻理解内存与指针的关系
作为一个C/C++程序员, 从学习程序的头一天开始,就要和内存的分配释放作斗争。你必须理解内存与指针的关系。怎么样才能理解呢,把老九学堂的《零基础学编程系列之C语言》里讲指针的部分来回碾压个十几遍,代码敲个几十遍就算差不多了。
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六、仔细研究Apache源码
学程序非特别是C/C++程序,非3年之功可以出山,三年对一个C/C++程序来说是一个从量变到质变的过程,三年的项目实战经验,可以让你接触到一个完整的应用程序所需要具备的骨架。
但是这个阶段你写的代码,可能充满BUG, 会宕机,运行效率很差,自己回头看看一年前写的代码,可能自己都感觉恶心, 看不下去。没有关系,这种感觉是每一个进步青年都会有的。要提高自己的代码水平, 还是要像高手学习。
你可能要问,公司同事的水平一般, 水平好的人家也不愿意给我讲。没有关系,开源的代码就是你像高手学习的最佳途径,开源代码是高手留下的练功秘诀, 你看了后你会突然感觉茅塞顿开,感觉自己的水平差人家太远了。
Apache里面的很多思想是所有程序都通用的,搞懂了, 很多模块你也可以直接拿来使用。Apache对内存池的使用, 对线程池的使用, 对模块结构的封装,非常具有实际意义。要是你能把Apache的源码吃个透彻,每一个细节都搞明白了为何人家要这么实现,我可以给你说,“恭喜你 , 你离传说中的高手已经不远了。”
七、修炼C++
我上面说的基本都是修炼C的, 要修炼C++, 还得再花3年功夫, 才有可能练成C++高手。C++太博大精深了,其中最复杂的莫过于泛型编程思想,不要以为能写个模板类就认为泛型编程不过如此而已。
修炼C++, 可以从用C++封装的MFC, wxWidget入手, 看高手如何通过C++语言, 封装这样庞大的UI库,里面应用了很多的C++机制, 最典型的就是多态机制, 还有很多的设计模式应用可以研究。
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八、深研设计模式
设计模式是程序设计的灵魂,是通用方法,当你面对一个大型项目的时候,如何设计一个有弹性的系统,是所有系统分析员应该掌握的技能。在设计模式的研究上,要结合实际的项目进行。
上面跟小伙伴们说了那么多方法和步骤,能否坚持按照上面的方法进行学习,是小伙伴是否能够学有所成的关键。不仅仅是C/C++,要做好一件事情学好一样东西的方法有很多,能不能坚持就是关键。
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