标签:修改 c 语言 地址 判断 span 函数 printf void got
1.同一个函数内,可以使用goto语句:
eg:
void text_1( void )
{
char i=0;
a :
i++;
printf ( " text_1 = %d \r\n" , i);
goto a ;
}
2.不同函数之间的跳转,可以使用 setjmp / longjmp 函数:
eg:
jmp_buf jb;
char i=0;
void text_2 ( void )
{
setjmp(jb); // 保存当前AR到jb变量中
i++;
printf ( " text_2 = %d \r\n" , i);
}
void text_3 ( void )
{
longjmp(jb, 1); // 设置当前AR为jb,并跳转到调用setjmp()之后的第一个语句处
}
void main ( void )
{
text_2 ( );
wheil ( 1 )
{
text_3 ( );
}
}
这里 setjmp( ) 第一次调用时总是返回 0,并标记当前AR地址;而通过 longjmp ( jb , r ) 跳转后其返
回值被修改为 r,并且 r 不能为 0。这样程序可以根据 setjmp( ) 的返回值来判断是否是 longjmp( ) 导致了
跳转才执行到此。
C语言中每当有一个函数调用时,就会在堆栈(Stack)上准备一个被称为AR的结构,这个方法主要是
利用了 Active Record (活动记录)的地址实现的跳转。
注意:函数跳转不要乱用,容易打乱程序,一般函数跳转可以拿来做一些异常处理机制!
标签:修改 c 语言 地址 判断 span 函数 printf void got
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