Swift 还增加了可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。可选表示“那儿有一个值,并且它等于 x ”或者“那儿没有值”。可选有点像在 Objective-C 中使用nil,但是它可以用在任何类型上,不仅仅是类。可选类型比 Objective-C 中的nil指针更加安全也更具表现力,它是 Swift 许多强大特性的重要组成部分。
Swift 是一个类型安全的语言,可选就是一个很好的例子。Swift 可以让你清楚地知道值的类型。如果你的代码期望得到一个String,类型安全会阻止你不小心传入一个Int。你可以在开发阶段尽早发现并修正错误。
let twoThousand: UInt16 = 2_000
let one: UInt8 = 1
let twoThousandAndOne = twoThousand + UInt16(one)
现在两个数字的类型都是UInt16,可以进行相加。目标常量twoThousandAndOne的类型被推测为UInt16,因为它是两个UInt16值的和。
SomeType(ofInitialValue)是调用 Swift 构造器并传入一个初始值的默认方法。在语言内部,UInt16有一个构造器,可以接受一个UInt8类型的值,所以这个构造器可以用现有的UInt8来创建一个新的UInt16。注意,你并不能传入任意类型的值,只能传入UInt16内部有对应构造器的值。不过你可以扩展现有的类型来让它可以接收其他类型的值(包括自定义类型),请参考扩展。
整数和浮点数转换
整数和浮点数的转换必须显式指定类型:
let three = 3
let pointOneFourOneFiveNine = 0.14159
let pi = Double(three) + pointOneFourOneFiveNine
// pi 等于 3.14159,所以被推测为 Double 类型
这个例子中,常量three的值被用来创建一个Double类型的值,所以加号两边的数类型相同。如果不进行转换,两者无法相加。
浮点数到整数的反向转换同样行,整数类型可以用Double或者Float类型来初始化:
let integerPi = Int(pi)
// integerPi 等于 3,所以被推测为 Int 类型
当用这种方式来初始化一个新的整数值时,浮点值会被截断。也就是说4.75会变成4,-3.9会变成-3。
var maxAmplitudeFound = AudioSample.min
// maxAmplitudeFound 现在是 0
本例中,AudioSample被定义为UInt16的一个别名。因为它是别名,AudioSample.min实际上是UInt16.min,所以会给maxAmplitudeFound赋一个初值0。
布尔值
Swift 有一个基本的布尔(Boolean)类型,叫做Bool。布尔值指逻辑上的(logical),因为它们只能是真或者假。Swift 有两个布尔常量,true和false:
let orangesAreOrange = true
let turnipsAreDelicious = false
orangesAreOrange和turnipsAreDelicious的类型会被推测为Bool,因为它们的初值是布尔字面量。就像之前提到的Int和Double一样,如果你创建变量的时候给它们赋值true或者false,那你不需要将常量或者变量声明为Bool类型。初始化常量或者变量的时候如果所赋的值类型已知,就可以触发类型推测,这让 Swift 代码更加简洁并且可读性更高。
当你编写条件语句比如if语句的时候,布尔值非常有用:
if turnipsAreDelicious {
println("Mmm, tasty turnips!")
} else {
println("Eww, turnips are horrible.")
}
// 输出 "Eww, turnips are horrible."
条件语句,例如if,请参考控制流。
let (statusCode, statusMessage) = http404Error
println("The status code is \(statusCode)")
// 输出 "The status code is 404"
println("The status message is \(statusMessage)")
// 输出 "The status message is Not Found"
如果你只需要一部分元组值,分解的时候可以把要忽略的部分用下划线(_)标记:
let (justTheStatusCode, _) = http404Error
println("The status code is \(justTheStatusCode)")
// 输出 "The status code is 404"
此外,你还可以通过下标来访问元组中的单个元素,下标从零开始:
println("The status code is \(http404Error.0)")
// 输出 "The status code is 404"
println("The status message is \(http404Error.1)")
// 输出 "The status message is Not Found"
你可以在定义元组的时候给单个元素命名:
let http200Status = (statusCode: 200, description: "OK")
给元组中的元素命名后,你可以通过名字来获取这些元素的值:
println("The status code is \(http200Status.statusCode)")
// 输出 "The status code is 200"
println("The status message is \(http200Status.description)")
// 输出 "The status message is OK"
作为函数返回值时,元组非常有用。一个用来获取网页的函数可能会返回一个(Int, String)元组来描述是否获取成功。和只能返回一个类型的值比较起来,一个包含两个不同类型值的元组可以让函数的返回信息更有用。请参考[函数参数与返回值(06_Functions.html#Function_Parameters_and_Return_Values)。
if convertedNumber {
println("\(possibleNumber) has an integer value of \(convertedNumber!)")
} else {
println("\(possibleNumber) could not be converted to an integer")
}
// 输出 "123 has an integer value of 123"
更多关于if语句的内容,请参考控制流。
if let constantName = someOptional {
statements
}
你可以像上面这样使用可选绑定来重写possibleNumber这个例子:
if let actualNumber = possibleNumber.toInt() {
println("\(possibleNumber) has an integer value of \(actualNumber)")
} else {
println("\(possibleNumber) could not be converted to an integer")
}
// 输出 "123 has an integer value of 123"
这段代码可以被理解为:
var surveyAnswer: String?
// surveyAnswer 被自动设置为 nil
注意:
Swift 的nil和 Objective-C 中的nil并不一样。在 Objective-C 中,nil是一个指向不存在对象的指针。在 Swift 中,nil不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选都可以被设置为nil,不只是对象类型。
隐式解析可选
如上所述,可选暗示了常量或者变量可以“没有值”。可选可以通过if语句来判断是否有值,如果有值的话可以通过可选绑定来解析值。
let age = -3
assert(age >= 0, "A person‘s age cannot be less than zero")
// 因为 age < 0,所以断言会触发
在这个例子中,只有age >= 0为true的时候代码运行才会继续,也就是说,当age的值非负的时候。如果age的值是负数,就像代码中那样,age >= 0为false,断言被触发,结束应用。