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邮箱是Actor模型的一个重要组成部分,负责接收发过来的消息,并保存起来,等待Actor处理。邮箱中维护着两种队列,一种是存系统消息,另一个是存用户消息,系统省是指Started,Stoping,Stoped之类的,用户当然指我们自定义的Actor。
另外,我们可以通过实现IMailboxStatistics接口,来获取邮箱的状态变更,并且可以有多个IMailboxStatistics实现。
码友看代码:
1 using Proto; 2 using Proto.Mailbox; 3 using System; 4 using System.Threading.Tasks; 5 6 namespace P005_Mailboxes 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 var props = new Props() 13 // 用道具代理返回一个IActor实例 14 .WithProducer(() => new MyActor()) 15 //默认邮箱使用无界队列 16 .WithMailbox(() => UnboundedMailbox.Create(new MyMailboxStatistics())) 17 // 默认的 spawner 构造 Actor, Context 和 Process 18 .WithSpawner(Props.DefaultSpawner); 19 20 //从props衍生pid,pid代理一个actor的地址 21 var pid = Actor.Spawn(props); 22 //把Hello对象交给HelloActor处理 23 pid.Tell(new MyEntity 24 { 25 Message = "this is message" 26 }); 27 Console.ReadLine(); 28 } 29 } 30 public class MyActor : IActor 31 { 32 public Task ReceiveAsync(IContext context) 33 { 34 if (context.Message is MyEntity myEntity) 35 { 36 Console.WriteLine(myEntity.Message); 37 } 38 return Actor.Done; 39 } 40 } 41 public class MyEntity 42 { 43 public string Message { get; set; } 44 } 45 public class MyMailboxStatistics : IMailboxStatistics 46 { 47 public void MailboxEmpty() 48 { 49 Console.WriteLine("邮箱MailboxEmpty"); 50 } 51 52 public void MailboxStarted() 53 { 54 Console.WriteLine("邮箱MailboxStarted"); 55 } 56 57 public void MessagePosted(object message) 58 { 59 Console.WriteLine("邮箱MessagePosted:"+message); 60 } 61 62 public void MessageReceived(object message) 63 { 64 Console.WriteLine("邮箱MessageReceived:"+message); 65 } 66 } 67 }
当消息Posted时,Started时,Received时,邮箱为空时,这些方法会被先后调用,这里可对消息作处理。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9558040.html