标签:LTP 控制 block dom html nas img sig 建立
由于最近公司要做微信小程序聊天,所以.NetFramwork
版本的SignalR
版本的不能用了。因为小程序里没有windows
对象,导致JQuery
无法使用。而Signalr
的 js客户端是依赖JQuery
的。
所以看下了Core版本的SignarlR
,经过测试,发现可以在微信中运行,不过要将JS客户端中的webscoekt
改为微信自家的。如有需要改后的版本,可以楼下评论。
本文的主要目的是为了介绍下使用.NetCore
版本SignalR
的一些坑,并提供了解决方式。主要是以前的大部分文章只是简单的官方demo介绍。没有真正投入使用,其中一些细小问题没有进行深入挖掘并进行处理。
.Net Frmawork
版本很简单,引用相应的包,只要加上AddCores()
就行了,而Core版本的则控制的更加精确。如下ConfigureServices
添加如下代码
services.AddCors(options => options.AddPolicy("SignalR", builder => { builder.AllowAnyMethod() //允许任意请求方式 .AllowAnyHeader() //允许任意header .AllowAnyOrigin() //允许任意origin .AllowCredentials();//允许验证 //.WithOrigins(domins) //指定特定域名才能访问 }));
然后在Configure
使用定义好的跨域策略
app.UseCors("SignalR");
和.Net Framwork
一样,.NetCore版本SignalR
可以使用Redis在多台服务器间通信。但是如果redis没有连接成功,程序不会报错,但是通讯不能正常使用。而.Net Framwork
版本的话,SignalR
的地址直接404.
所以我想在启动时候就监控Redis是否连接成功。但SignalR
的官方文档只有简单使用,连Redis
怎么进行配置都没有。所以只能去最大的交友网站去找。一条条翻看issue,终于发现怎么监控了。
要用以下代码进行配置,就可以监控Redis
是否连接成功了.
services.AddSignalR() .AddMessagePackProtocol() .AddRedis(o => { o.ConnectionFactory = async writer => { var config = new ConfigurationOptions { AbortOnConnectFail = false }; config.EndPoints.Add(IPAddress.Loopback, 0); config.SetDefaultPorts(); var connection = await ConnectionMultiplexer.ConnectAsync(config, writer); connection.ConnectionFailed += (_, e) => { Console.WriteLine("Connection Redis failed."); }; if (!connection.IsConnected) { Console.WriteLine("Connection did not connect."); } return connection; }; });
但是发现用这种方式,Redis
连接了2次,按道理不应该额。加上我事情多,没空研究源代码。所以就在这条issue里直接问作者。到现在还没找到原因。详情可以看上面的链接。
使用负载均衡对请求转发的话,需要对WebSocket请求需要特殊配置。
找运维同学配置了下,配置完后告诉我这个链接以后只能进行GET请求,不能进行POST请求了。手动黑人问号。。。
这样的话只能用WebSocket
方式了,像LongPollin
及SSE
协议都不能用了。
我去,这么坑吗?于是让运维把配置代码发我,如下
proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; proxy_connect_timeout 300; proxy_read_timeout 300; proxy_send_timeout 300;
于是我把应用发布到本地虚拟机里,并用docker
方式运行。然后把配置写进nginx配置文件里。
发现真的不能进行POST请求了,返回400
。400
的意是思请求异常。肯定是这个配置有问题额。于是又去交友网站找issue,果然又让我找到了。 在一个issue里面,提供的配置如下
proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection $http_connection;
不同点在于proxy_set_header Connection
,没有写死,于是我把配置改了下,果然好了。
原来proxy_set_header Connection
不能写死,要从请求头里面获取。这样其他请求方式也就没啥问题了。
在JS
客户端代码里,没有再提供ConnectionId的获取。也就是如果要用的话,需要自己改源码加上。改是没问题,但是微软那群大神不应该犯这么低级的错误。ConnectionId
明明在negotiate
请求时候返回了,为什么不开放呢?难道是bug?不应该有这么低级的bug吧。
于是又去看issues,果然,里面也有人问,作者也有解释。
大体意思ConnectonId
是服务端使用,客户端不应该使用这种不可控的方式进行通信。 可以采用Group
或者User
这种可控方式通信,并且也有例子给出。
这里插一句,在使用
.Net Framwork
版本时候,我们网站是使用ConnectionId
进行通信,经常出现重连导致ConnectionId
变掉,进而通信失败。
所以我也调整了下设计思路,改使用Group
进行通信。
以上都搞定了,辛苦了这么久,按道理应该没问题了吧!那么发布上线!
应用我本地测试一切正常,测试机也没有问题,于是就发到生产环境,结果问题出现了。
因为本地和测试环境都是单台服务器,测试没问题。而到了生产环境,服务器有多台。 不管我JS怎么设置,总会在执行完negotiate
请求后,接下来的连接请求肯定404,并且返回No Connection with that Id
。
如下图
看到这个错误,第一个反应,我的想法是难道是Redis
没连接成功,所以只能单机跑?所以我就在上面Redis代码加上各种监控,发现连接成功了。代码Review了n遍代码,实在没有地方可以改了。
于是官方文档一个个过。终于发现Js可以进行以下配置
let connection = new signalR.HubConnectionBuilder() .withUrl("/myhub", { skipNegotiation: true, transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets }); .build();
上面代码意思是跳过negotiate
握手操作,直接使用WebSocket
进行连接。
按照文档配置了,我去,还真的可以。因为只发送了一条请求就建立了通信连接。
这下我就不淡定了,难道只能部署一台服务器吗?这下稳定性怎么保证?这个还是用在微信小程序里的(js客户端进行了修改),低版本不能用Websocket,难道低版本就不管了吗?流量大了不加机器怎么抗的住?难道要换方案自己撸一套通讯吗?
没办法,只能上大招。把源码clone下来,花了点时间看了下,找到如下代码
private async Task<HttpConnectionContext> GetConnectionAsync(HttpContext context) { var connectionId = GetConnectionId(context); if (StringValues.IsNullOrEmpty(connectionId)) { // There‘s no connection ID: bad request context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status400BadRequest; context.Response.ContentType = "text/plain"; await context.Response.WriteAsync("Connection ID required"); return null; } if (!_manager.TryGetConnection(connectionId, out var connection)) { // No connection with that ID: Not Found context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status404NotFound; context.Response.ContentType = "text/plain"; await context.Response.WriteAsync("No Connection with that ID"); return null; } return connection; }
这段代码啥意思呢?就是connection在本地没找到的话,就返回404!
我去,难道是代码bug?
额外补充一下
在
.Net Framwork
版本里,源码里面会对ConnectionId
进行验证。验证通过,但本地找不到connection的话,就会新建一个connection,从而实现多台服务器间的通讯。所以我才有上面的疑问。 但这样有个弊端,就是无法监控客户端何时断开。
所以我提了个issue问作者。 戳我看明细
得到的回复是
It‘s not a bug it‘s by design. ASP.NET Core SignalR requires sticky sessions when using scale out. This means you need to pin a connection to a particular serve
啥意思呢?就是这不是bug,就是这么设计的。使用SignalR
时,要进行会话保持,请求要一直落到同一台服务器上。这样更稳定,并且还可以实时监控客户端的情况。
于是找运维同学在负载上配置了下会话保持,再次测试,终于可以了。
在此次使用SignalR
的过程中,遇到了太多的坑。花了几个小时整理并记录下来,与各位进行分享。希望能帮到那些准备或者有打算使用.Net Core的.Neter
作者:cgyqu
出处:https://www.cnblogs.com/cgyqu/p/9563193.html
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