标签:方式 分布 分发 server 转发 线程 展望 code 上下文
【原文】https://www.toutiao.com/i6594620107123589635/
Redis做为高性能的K-V数据库,由于其高性能,丰富的数据结构支持,易用等特性,而得到广泛的应用。但是由于redis单进程单线程的模型限制,单Redis Server QPS最高只能达到10万级别。本文试图通过对Redis做多线程的优化,来达到增强性能的目的。
众所周知redis是单进程单线程模型(不完全是单进程单线程,还有若干后端线程主要做刷脏数据,关闭文件描述符等后台清理工作)。redis中负责主要工作的是主线程,主线程的工作包括但不限:接收客户端连接,处理连接读写事件,解析请求,处理命令,处理定时器事件,数据同步等相关工作。单进程单线程只能跑满一个CPU核,在小包场景下,单个redis server的QPS在8~10万级别。如果QPS超过这个级别,单个redis server就无法满足需求。而常用的解决办法就是数据分片,采用多server的分布式架构予以解决。然而数据分片,多redis server方式也存在若干问题:redis server过多,难以管理;分片之后一些在单redis server上使用的命令无法支持;分片无法解决热点读写问题;分片后数据倾斜,数据重分布,数据扩缩容等也比较复杂。由于单进程单线程的局限,我们期望通过多线程的改造以期充分利用SMP多核架构的优势,从而达到提高单redis server吞吐的目的。对redis做多线程化,最容易想到的方案是每个线程既做IO又做命令处理等工作,但由于redis处理的数据结构相对比较复杂,多线程需要锁来保证线程安全性,而锁粒度处理不好性能反而可能会出现下降。
我们的思路是通过增加IO线程,将连接中数据的读写,命令的解析和数据包的回复放到单独的IO线程来处理,而对命令的处理,定时器事件的执行等仍让单一的线程来处理,以此达到提高单redis server吞吐的目的。
1、优点
因为单进程单线程模型的限制,redis在实现上将耗时的操作分解成多步,多次来执行(例如dict rehash, 过期key删除等操作),尽量避免长时间执行一个操作,从而避免长时间阻塞在一个操作上。单进程单线程代码编写简单,可以减少多进程多线程导致的上下文切换和锁的争抢。
2、不足
1、线程划分
2、线程模型
1、 压测结果
2、主从同步速度提升
3、主从同步优化
Master向Slave发送同步数据时,数据在IO线程中发送,Slave从主读取数据时,全量数据在WORKER线程中读取,增量数据在IO线程中读取,因此可以相对比较有效的增加同步的速度。
4、后续工作
5、IO线程数设置
【转】Redis学习---阿里云Redis多线程性能增强版详解
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ftl1012/p/9569099.html