标签:思想 编程 模块 封装 call gem 多态 console level
面向对象是一种编程思想,是在面向过程编程(结构化编程)之后出现的,面向对象的思想基于抽象数据类型,在面向过程编程中,如果把某种数据结构和用于操作他的各种方法模块化一起,会很方便,如果抽象数据进一步抽象成模块,就会发现这些模块就是具体的东西(对象),
面向对象中,对象可以接收其他对象传过来的消息,对象中可以包含其他对象对象可以被当作其他类型的对象,这要求对象的类型“继承”另外的类型。对象只能通过其所提供的接口来进行访问,其内部具体实现是不可访问的,这成为“封装”。面向对象方法的三个核心要素是:封装、继承、多态。
var fahui = {
name:"发挥不广泛",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
console.log(fahui);
fahui.showName();
function createUser(name){//name 视为原料
var obj = new Object(); //加工过程
obj.name = name; //加工过程
obj.showName = function(){ //加工过程
console.log(this.name); //加工过程
} //加工过程
return obj; //成品出厂
}
var fahui = createUser("发挥不广泛"); //创建对象
var zhangsan = createUser("张三");
console.log(fahui); //打印对象
console.log(zhangsan);
fahui.showName(); //调用对象方法
zhangsan.showName();
批量创建对象会比对象字面量创建方便很多;
function User(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var fahui = createUser("发挥不广泛"); //创建对象
var zhangsan = createUser("张三");
console.log(fahui); //打印对象
console.log(zhangsan);
fahui.showName(); //调用对象方法
zhangsan.showName();
工厂方式和构造函数方式在创建多个对象时,每个对象中都会出现相同的方法,或者相同的属性,这样就会造成数据的大量冗余。
解决方式:参考JavaScript原生对象,如Array对象,在控制台打印一个数组对象:
有很多的原型属性,使用原型就可以解决上面的大量的数据冗余问题,所以js面向对象是这样的:
/**
定义类,或者叫构造函数
普通用户类
**/
function User(name,age,sex){ //类,或者叫构造函数
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
User.prototype.showName = function(){ //类方法
console.log(this.name);
}
User.prototype.showAge = function(){
console.log(this.age);
}
User.prototype.showSex = function(){
console.log(this.sex);
}
/**
继承 VIP用户类(继承自普通用户类)
**/
function VipUser(name,age,sex,level){
User.call(this,name,age,sex);
this.level = level;
}
VipUser.prototype = new User();
VipUser.prototype.constructor = VipUser;
VipUser.prototype.showLevel = function(){
console.log(this.level);
}
/**
普通用户类对象 张三
**/
var zhangsan = new User("张三",25,"男");
zhangsan.showName();
zhangsan.showAge();
zhangsan.showSex();
/**
Vip用户对象 发挥不广泛
**/
var fahui = new VipUser("发挥不广泛",18,"男","Vip顶级");
fahui.showName();
fahui.showAge();
fahui.showSex();
fahui.showLevel();
结果:
上面的这样写法和Java面向对象相比,不是很像,实现起来,理解起来都和Java面向对象有点不同,比如,构造函数就是类,在Java中构造函数就是构造函数,类就是类,为了解决这个问题es6推出了新的写法,新写法和Java就很像了,下面是好将上面实现过程用es6写出的:
/**
定义类,或者叫构造函数
普通用户类
**/
class User{
constructor(name,age,sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
showName(){
console.log(this.name);
}
showAge(){
console.log(this.age);
}
showSex(){
console.log(this.sex);
}
}
/**
继承 VIP用户类(继承自普通用户类)
**/
class VipUser extends User{
constructor(name,age,sex,level){
super(name,age,sex);
this.level = level;
}
showLevel(){
console.log(this.level);
}
}
/**
普通用户类对象 张三
**/
var zhangsan = new User("张三",25,"男");
zhangsan.showName();
zhangsan.showAge();
zhangsan.showSex();
/**
Vip用户对象 发挥不广泛
**/
var fahui = new VipUser("发挥不广泛",18,"男","Vip顶级");
fahui.showName();
fahui.showAge();
fahui.showSex();
fahui.showLevel();
<完>
20180823
发挥不广泛
标签:思想 编程 模块 封装 call gem 多态 console level
原文地址:https://www.cnblogs.com/fahuibuguangfan/p/9570752.html