标签:eclips 错误 tar href throwable odex 检查 表示 默认
1.public static void main() 方法中,static 和 public可以换位置,可以final修饰,也可以synchronize修饰。
final修饰变量时,如果没有static修饰,那么可以在声明时赋值,也可以在构造函数中赋值。。
2.类中的静态代码块比main方法先执行,无论静态代码块在main之前还是之后。准确来说,这是因为,静态代码块在类加载时就会执行,并且只执行一次。而main方法是类加载入口,遇到main就会加载类(new也会),这时候会先加载静态代码块(无论在main前还是后面),然后再去执行main方法中的内容。而非静态代码块就要每次new对象时都会执行。静态代码块只加载一次,如果main时已经执行了,那么new时就不会再执行了。
3.初始化的顺序:父类优先于子类,先把父类初始化完了再初始化子类;但是注意静态代码块特殊,因为静态代码块是在类加载阶段,优先于其他部分,所以会先加载父类和子类静态代码块,再加载父类和子类的其他部分。
final修饰类:该类不可以被继承,里面属性默认都是final。如String
final修饰方法:方法不可以被覆盖。
final修饰变量:变量不可以被修改。
final修饰引用类型如数组,则引用(地址)不可以被修改,但是引用的内容可以被修改,数组中的值可以改变。
String类是被final,表示不可以被继承,也不暴露。该类中使用final char[]数组来存字符串。该数组也是final修饰,private修饰的,,所以引用(地址不可变),但是数组中内容可以变,设计人员每次操作数组时,不会去原数组进行操作,而是新建一个数组等于原数组,进行操作,并返回新数组。
因为底层是数组,所以对于一个字符串s="s",数组长度是固定的,s+"a",此时会用新数组操作,返回一个新字符串,并不是在原来的数组中操作,所以这里有两个对象,"s"是不变的所以String是不可变的
2)继承:继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。继承避免了对一般类和特殊类之间共同特征进行的重复描述。
3)封装:封装就是把同一类事物的共性(包括属性和方法)归到同一类中,方便使用。类可以对自身的方法和属性进行保护,只让可信的类操作,对不可信信息的进行隐藏
4)多态性:多态性是指同一操作作用在不同对象时,会产生不同语义,产生不同结果。多态通过重载(编译时多态)和覆盖(运行时多态)实现。父类引用只能调用父类中存在的方法和属性,不能调用子类的扩展部分;因为父类引用指向的是堆中子类对象继承的父类;
重载通过不同参数来实现,不能通过返回参数、方法权限以及抛出异常的不同来实现。
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理;堆是栈的一个组成元素。
首先,都不可以被实例化。
答:会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC 回收,导致耗费内存资源。
无法分配内存(内存不够),就是内存溢出
答:error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
运行时异常表示让程序无法恢复的异常,编译器不检查这些异常,不需要捕捉,可以选择抛出,不用声明;
受检查异常表示程序可以处理的异常,需要捕捉,或者抛出并声明。
常见的运行时异常:
空指针异常类:NullPointerException
类型强制转换异常:ClassCastException
数组负下标异常:NegativeArrayException
数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
违背安全原则异常:SecturityException
文件已结束异常:EOFException
文件未找到异常:FileNotFoundException
字符串转换为数字异常:NumberFormatException
操作数据库异常:SQLException
输入输出异常:IOException
方法未找到异常:NoSuchMethodException
在try-finally中,当try中返回一个变量,如return a.但是finally中对a做了修改(finally中没有return a),此时try中还是返回没有修改的a,因为return之前会将return的内容保存在临时栈中,再去执行finally内容,执行完finally内容再return。不过当finally中有return语句,就会覆盖原来的return
ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
ThreadLocal存放的值是线程封闭,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递
线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的隐式引用,只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收
在Thread类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量的副本。
对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式
Arrays.sort总结: lenthth<47 插入排序
47<length<286 双轴快速排序 (两个枢纽,将数组分成三部分,对着三部分递归)。
length>286 且连续性(升序或者降序)不好 双轴快速排序
length>286 且连续性好 归并排序
Collections.sort调用了Arrays.sort。
子类返回类型小于等于父类方法返回类型,
子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常,
子类访问权限大于等于父类方法访问权限。
从一个对象克隆一个对象,则对克隆对象的修改不会影响到原对象。
使用clone()的步骤:
1.实现Cloneable接口;这是一个标识接口,没有任何方法
2.重写Object中的clone()方法;
3.调用super.clone完成浅拷贝。自己操作,完成深拷贝
浅拷贝:只考虑基本成员变量,不会复制对象中引用的其他对象(包括数组),
深拷贝:把引用的其他对象也重新拷贝一份。
主要作用就是在运行时动态的创建类对象。
创建class类:class.forName() 类名.class 实例.getClass()
new 反射 clone 反序列化
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