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绝地求生神仙多,python科学家今天就开发个“千里眼”给你瞧瞧!

时间:2018-09-05 23:53:13      阅读:210      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:测试   apt   atp   失效   stat   技术员   今天   开发   利用   

 

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前言

由于大量的计算都是在本地完成的,而游戏又是运行在内存中,那么导致了我们有很多种方法进行利用。

绝地求生游戏体验度极差,不是说游戏差,相反游戏做的体验度是非常棒的,不然也不会有那么多让人去玩。只是不管任何段位都有很多神仙啊!我们都只是凡人,凡人不配拥有游戏体验,神仙都是孤儿!

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市面上的秒变神仙软件我都不想再做多余的介绍了,各种网页上都还直接挂广告牌,还有赚了几百万吃牢饭的技术员......但是被虐的很惨的我也有报复欲,然后我开始用Python制作了神仙“千里眼”

最简单的就是用CE修改内存里的数据,常规的有注入和Hook,还有各种技巧。单以注入为例,就有五花八门的注入技术。

fps游戏大部分计算都是本地完成的,因为以下几个原因导致不可能每一个动作都和服务器交互:

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《游戏外挂攻防艺术》中的提到的一些方法:

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修改本地文件的PUBG外挂

我就是基于这种方法利用Python实现的。

原理:

修改本地游戏资源*.pak,来实现想要达到的各种功能。

但是PUBG采用BattlEye来实现检测外挂:

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研究

基本上通过修改pak文件的外挂已经全部失效,但是只需要更新一下过检测就行了。

找到一个目前来说还算是稳定的方法:

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这样就大功告成了。

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编写Python代码

 

要完成这个游戏辅助只需要一些简单的文件操作基础即可

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运行脚本前需要在同目录下创建一个config.py文件 里面需要放steam与功能pak的路径 格式:

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实战效果:

无后座测试:

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结尾

这也算是以前的源代码了,以前的过检测技巧,现在肯定是行不通了。这里只是讲解Python应用于游戏内存的一个编程思路。

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绝地求生神仙多,python科学家今天就开发个“千里眼”给你瞧瞧!

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原文地址:https://www.cnblogs.com/kongshouyisuiyue/p/9594989.html

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