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iOS:横向使用iPhone默认的翻页效果

时间:2014-10-08 12:41:25      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:io   os   使用   for   sp   问题   c   on   r   

大致思路使用两层辅助UIView的旋转来实现添加后的View的横向翻页效果

    CATransform3D transformA = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(90), 0, 0, 1.0f);     CATransform3D transformB = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(180), 0.0f, 1.0f, 0.0f);     bgview.layer.transform = CATransform3DConcat(transformA, transformB);         CATransform3D transform3DA = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(90), 0, 0, 1.0f);     CATransform3D transform3DB = CATransform3DRotate(CATransform3DIdentity, degreesToRadian(180), 0.0f, 1.0f, 0.0f);         superView.layer.transform = CATransform3DConcat(transform3DA, transform3DB);

 

View的层次:superView──bgView──自己的View

 

    向bgView中添加自己的View(注:要在bgView的subViews多于一个时才有翻页效果)

    [UIView beginAnimations:@"view transition" context:nil];     [UIView setAnimationDuration:1.0];     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:bgView cache:NO];
    [bgView addSubview:viewController.view];

 

 

这样做一是实现了横向翻页,二是保证你自己的View添加之后的方向是正确的,试试就知道为什么非要弄两层来辅助了,至于旋转后的Frame变化问题就看自己的使用情况调整了,尤其注意顶层View(添加进去的View)的Touch事件可能无法识别到,是因为底层View(bg和super View)旋转后的Frame出了问题!!!

不知道有没有其他的好方法,如果各位有更好的方法还望赐教!

iOS:横向使用iPhone默认的翻页效果

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lovewx/p/4010672.html

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