标签:src ade 过程 折射 分享 unity img image 反射
整个实现过程,包括水面的UV流动,折射,反射,根据深度进行透明值处理等等
Unity shader实现水效果(折射,反射,波浪,1.菲尼尔,深度颜色)
原文地址:https://www.cnblogs.com/ubanck/p/9606626.html