标签:ons 客户端 %s pid_t 编程 相互 文件描述符 add 执行
原文作者:aircraft
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LINUX下:
一.服务端代码
下面用了多个close来关闭文件描述符,可能有的小伙伴会有疑惑。。。。我就说一句,创建进程的时候会把父进程的资源都复制 一份,而你这个子进程只需要保留自己需要处理的资源,其他的自然要关闭掉,
不然父亲一个儿子一个 待会打起来怎么办 嘿嘿
注意了:就像进程间的通信需要属于操作系统的资源管道来进行,套接字也属于操作系统,所以创建新进程也还是只有原来的那个,复制的资源只不过是文件描述符而已,我们关闭的也是这个文件描述符
//基于多进程的并发服务器实现 //注:子进程会复制父进程拥有的所有资源 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #define BUF_SIZE 30 void error_handling(char *message); void read_childproc(int sig); int main(int argc, char *argv[]) { //定义TCP连接变量 int serv_sock; int clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr; struct sockaddr_in clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size; int str_len; char buf[BUF_SIZE]; //定义信号处理变量 pid_t pid; struct sigaction act; int state; if(argc!=2) { exit(1); } //配置信号处理函数 act.sa_handler=read_childproc; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_flags=0; sigaction(SIGCHLD, &act, 0); //TCP套接字配置 serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(serv_sock == -1) error_handling("socket error!"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; //IPV4协议族 serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //主机字节序(host)转换成网络字节序(net)(大端序) serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //端口号 if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) error_handling("bind error"); if(listen(serv_sock, 5) == -1) error_handling("listen error"); while(1) { clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*) &clnt_addr, &clnt_addr_size); if(clnt_sock == -1) continue; else puts("new client connected..."); pid=fork(); //创建新进程 if(pid==-1) { close(clnt_sock); continue; } if(pid==0) //子进程运行区域 { close(serv_sock); //在子进程中要关闭服务器套接字文件描述符 while((str_len=read(clnt_sock, buf, BUF_SIZE))!=0) write(clnt_sock, buf, str_len); close(clnt_sock);//执行完关闭自己的文件描述符 puts("client disconnected..."); return 0; } else //父进程运行区域 { //调用fork函数后,要将无关的套接字文件描述符关闭掉 close(clnt_sock); } } close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc(‘\n‘, stderr); exit(1); } //一旦有子进程结束就调用这个函数 void read_childproc(int sig) { int status; pid_t id=waitpid(-1, &status, WNOHANG);//等待子进程终止 if(WIFEXITED(status)) { printf("remove proc id: %d \n", id); printf("child send: %d \n", WEXITSTATUS(status)); } }
二.客户端代码
这里说一下这里用多进程分割I/O(输入/输出),是为了代码的分割提高程序优化,在输入数据的时候不需要考虑输出,在一个地方不用写两个地方的代码,虽然代码可能变多了,但是程序确实优化了,老经验的程序员就能体会到了
然后为什么write_routine里还要调用shutdown给服务端传输EOF,MAIN函数最后不是有close可以向服务端发送吗??? 这是因为我们创建了子进程,没有办法通过一次调用close传递EOF,不然会出大问题的!! 所以自己在子进程里手工调用shutdown发送EOF,告诉服务端:“嘿哥们,我差不多要凉凉了 下辈子有缘再见吧QAQ” 哈哈哈哈哈哈哈
//分割IO实现分割数据的收发过程 //父进程负责接收,子进程负责发送 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30 void error_handling(char *message); void read_routine(int sock, char *buf); void write_routine(int sock, char *buf); int main(int argc, char *argv[]) { int sock; pid_t pid; struct sockaddr_in serv_addr; int str_len; char buf[BUF_SIZE]; if(argc!=3) { exit(1); } sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock == -1) error_handling("socket error!"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if(connect(sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) error_handling("connect error"); else puts("Connected....."); pid=fork(); if(pid==0) //子进程写 write_routine(sock, buf); else //父进程读 read_routine(sock, buf); close(sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc(‘\n‘, stderr); exit(1); } //这里实现读入有关代码 void read_routine(int sock, char* buf) { while(1) { int str_len=read(sock, buf, BUF_SIZE); if(str_len==0) return; //接受到EOF结束符时返回 buf[str_len]=0; printf("message from server: %s \n", buf); } } //这里负责实现输出有关代码 void write_routine(int sock, char* buf) { while(1) { fgets(buf, BUF_SIZE, stdin); if(!strcmp(buf, "q\n") || !strcmp(buf, "Q\n")) { shutdown(sock, SHUT_WR); return; } write(sock, buf, strlen(buf)); } }
同时多进程服务端也是有缺点的,每创建一个进程就代表大量的运算与内存空间占用,相互进程数据交换也很麻烦。。。那么怎么解决呢,在我后面的博客也许会给出答案-----hhhhhhh
参考书籍《TCP/IP网络编程---尹圣雨》
c++ 网络编程(二)TCP/IP linux 下多进程socket通信 多个客户端与单个服务端交互代码实现回声服务器
标签:ons 客户端 %s pid_t 编程 相互 文件描述符 add 执行
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