标签:元素 return 表示 == 代码 sub 递归 不能 spl
定义一个二维数组N*M(其中2<=N<=10;2<=M<=10),如5 × 5数组下所示:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。入口点为[0,0],即第一空格是可以走的路。
Input
一个N × M的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解,不考虑有多解的情况,即迷宫只有一条通道。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
元素--状态空间分析:每个坐标是是一个元素,每次可以在上一个坐标基础上向右[0,1]或者向下[1,0]移动一步。所以这里可以看出,元素是不固定的,状态空间固定。
while True: try: n = list(map(int,input().split())) # 输入一个N*M的数组 N = n[0] M = n[1] m = [] x,y = 0,0 result = [[x,y]] # 定义其实位置0,0 for i in range(N): # 依次输入二维数组,组成一个N*m的数组 m.append(list(map(int,input().split()))) # 冲突检测,如果下一步是1 ,表示为墙,冲突了 def conflict(i): if m[i[0]][i[1]] == 1: return True return False # 无冲突 # 回溯法(递归版) def foo(): global x, y, result if x == N-1 and y == M-1: # 判断是否到终点 for i in result: print(‘({},{})‘.format(i[0],i[1])) else: for j in [[0,1],[1,0]]: # 元素空间为[0,1],[1,0] # 向对应方向挪动一步 x += j[0] y += j[1] if x > N-1 or y > M-1: # 如果超出边界,回退 x -= j[0] y -= j[1] continue s = [x,y] result.append(s) # 加入这个坐标 if not conflict(s): foo() # 如果不冲突,继续下一步 result.pop() #如果冲突,删除刚才加入的这个坐标点,并执行下面两步回退 x -= j[0] y -= j[1] foo() except: break
标签:元素 return 表示 == 代码 sub 递归 不能 spl
原文地址:https://www.cnblogs.com/zx3212/p/9674014.html