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最近完成一个开发动画特效的工作,主要需要做到物体碰撞的效果,所以传统的三大动画无法满足咱们的需求啦(其实这不是一个动画效果的议题,其实有一点点游戏的感觉)。寻找一个粒子系统吧,发现JBox2D比较简单的能满足咱们的需求,能很好的模拟现实世界,当然JBox2D是Java层的实现,所以像复杂碰撞这种对运算效率要求很高的计算JBox2D,之后我会研究一下libgdx这个东东,计算等工作被封装在so中用c代码完成的,效率自然不用说,很多很多很多游戏都是用这个做的。网上也是有不少例子的,大家可以去找找看。现在先让我们看看效果图(我个人看UI效果一般喜欢那些有效果图的,看看啥效果,再决定是否下载看看源代码)。
基于surfaceview封装view,提高绘制效率,避免影响主线程工作,实现surfaceview透明,事例代码中surfaceview下面还有一个视频播放区。
源码下载:JBox2DDemo
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原文地址:http://blog.csdn.net/xq325/article/details/39925867