标签:方便 不同的 cti input stand div medium 现在 是的
在抛弃了对.NET 3的支持之后, ASP.NET MVC 4 彻底拥抱了Task类库, 你不需要再蛋疼的给每个Action写两个方法, 也无需傻傻的手动对异步Action计数器增减了(AsyncManager.OutstandingOperations.Increment()), 现在的你只需拿起手指, 轻轻敲几下, 其他的事情都由系统帮你完成
public class PortalController : AsyncController { public Task<ViewResult> News( string city) { return Task.Factory.StartNew(() => RunThread(city)) .ContinueWith(t => { return View(new ViewStringModel() { Text = t.Result }); }); } private string RunThread(string input) { Thread.Sleep(5000); return input; } }
是不是好多了?Lamda可以让一切更爽
public Task<ViewResult> News(string city) { return Task.Factory.StartNew(() => RunThread(city)) .ContinueWith(t => View(new ViewStringModel{ Text = t.Result })); }
那么, 是不是到这里就要说再见了呢? 不是的, 请继续往下看
虽然还未到正式发布的时候, 不过如果我们跟着微软的目光往前更进一步, 在ASP.NET和C# 5中, 或者我们从这里可以给.NET 4增加Async 的功能, 在有了async和await这两个关键词之后, 异步编码就更简单啦, 这其中也包括异步控制器的相关操作:
public class PortalController : AsyncController { public async Task<ViewResult> News(string city) { return View(new ViewStringModel() { Text = await NewThread(city) }); } private async Task<string> NewThread(string input) { Thread.Sleep(5000); return input; } }
由于有了async和await关键字以及Task类库的帮助, 在可预见的未来里, 我们操作异步控制器就可以像操作普通的控制器一样了, 但就像其他的众多新增的.NET特性一样, 能力越大, 责任也就越大, 方便也往往意味着滥用. 异步控制器固然好, 但也并非每种场合都适合用它, 不恰当的使用它往往会导致服务器需要在不同的线程之间切换, 而这也带来了更多额外的开销. 在开发领域, 我们尤其要注意性能往往比其他任何东西都重要, 因此, 请在确实能提高性能和用户相应的情况下使用异步控制器
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