标签:实例 show 不能 bsp push 域环境 类的变量 log OLE
//声明父类 function SuperClass(id){ //值类型公有属性 this.id = id; //引用类型公有属性 this.books = [‘Html‘,‘Css‘]; } //父类声明原型方法 SuperClass.prototype.showBooks = function(){ console.log(this.books) } //声明子类 function ChildClass(id){ //继承父类 SuperClass.call(this,id) } var child1 = new ChildClass(1) var child2 = new ChildClass(2) child1.books.push(‘设计模式‘); console.log(child1.id) //1 console.log(child1.books) //[‘Html‘,‘Css‘,‘设计模式‘]; console.log(child2.id) //2 console.log(child2.books) //[‘Html‘,‘Css‘]; child1.showBooks() //TypeErrr /* * SuperClass.call(this,id)是构造函数继承的精华,call可以改变函数的作用域环境, * 因此在子类中对父类调用这个方法,就是将子类的变量在父类中执行一遍,由于父类中是给 * this绑定属性的,因此子类也就继承了父类的公有属性,由于这种方法没有涉及原型prototype * 所以父类原型方法不会被子类继承,如果想要被继承就必须放在构造函数中,这样创建出来 * 的每个实例都会单独拥有一份而不能共用,这样就违背了代码服用的原则。 * 为了综合这两种模式的优点,有了组合式继承。 */
设计模式中的经典笔录
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