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URL(Uniform Resource Locator)是一致资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的WWW,FTP站点。浏览器通过解析给定的URL可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
protocol://resourceName
协议名(protocol)指明获取资源所使用的传输协议,如http、ftp、gopher、file等,资源名(resourceName)则应该是资源的完整地址,包括主机名、端口号、文件名或文件内部的一个引用。例如:
http://www.sun.com/ 协议名://主机名
http://home.netscape.com/home/welcome.html 协议名://机器名+文件名
http://www.gamelan.com:80/Gamelan/network.html#BOTTOM 协议名://机器名+端口号+文件名+内部引用。
为了表示URL, java.net中实现了类URL。我们可以通过下面的构造方法来初始化一个URL对象:
(1) public URL (String spec);
通过一个表示URL地址的字符串可以构造一个URL对象。
URL urlBase=new URL("http://www. 263.net/")
(2) public URL(URL context, String spec);
通过基URL和相对URL构造一个URL对象。
URL net263=new URL ("http://www.263.net/");
URL index263=new URL(net263, "index.html")
(3) public URL(String protocol, String host, String file);
new URL("http", "www.gamelan.com", "/pages/Gamelan.net. html");
(4) public URL(String protocol, String host, int port, String file);
URL gamelan=new URL("http", "www.gamelan.com", 80, "Pages/Gamelan.network.html");
注意:类URL的构造方法都声明抛弃非运行时例外(MalformedURLException),因此生成URL对象时,我们必须要对这一例外进行处理,通常是用try-catch语句进行捕获。格式如下:
try{
URL myURL= new URL(…)
}catch (MalformedURLException e){
… }
一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但是我们可以通过类URL所提供的方法来获取这些属性:
public String getProtocol() 获取该URL的协议名。
public String getHost() 获取该URL的主机名。
public int getPort() 获取该URL的端口号,如果没有设置端口,返回-1。
public String getFile() 获取该URL的文件名。
public String getRef() 获取该URL在文件中的相对位置。
public String getQuery() 获取该URL的查询信息。
public String getPath() 获取该URL的路径。
public String getAuthority() 获取该URL的权限信息。
public String getUserInfo() 获得使用者的信息。
public String getRef() 获得该URL的锚。
当我们得到一个URL对象后,就可以通过它读取指定的WWW资源。这时我们将使用URL的方法openStream(),其定义为:
InputStream openStream();
方法openSteam()与指定的URL建立连接并返回InputStream类的对象以从这一连接中读取数据。
public class URLReader {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//声明抛出所有例外
URL tirc = new URL("http://www.tirc1.cs.tsinghua.edu.cn/");
//构建一URL对象
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(tirc.openStream()));
//使用openStream得到一输入流并由此构造一个BufferedReader对象
String inputLine;
while ((inputLine = in.readLine()) != null)
//从输入流不断的读数据,直到读完为止
System.out.println(inputLine); //把读入的数据打印到屏幕上
in.close(); //关闭输入流
}
}
通过URL的方法openStream(),我们只能从网络上读取数据,如果我们同时还想输出数据,例如向服务器端的CGI程序发送一些数据,我们必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,这时就要用到类URLConnection了。CGI是公共网关接口(Common Gateway Interface)的简称,它是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口,有关CGI程序设计,请读者参考有关书籍。
类URLConnection也在包java.net中定义,它表示Java程序和URL在网络上的通信连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个URL对象上通过方法openConnection()生成对应的URLConnection对象。例如下面的程序段首先生成一个指向地址http://edu.chinaren.com/index.shtml的对象,然后用openConnection()打开该URL对象上的一个连接,返回一个URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
Try{
URL netchinaren = new URL ("http://edu.chinaren.com/index.shtml");
URLConnectonn tc = netchinaren.openConnection();
}catch(MalformedURLException e){ //创建URL()对象失败
…
}catch (IOException e){ //openConnection()失败
…
}
类URLConnection提供了很多方法来设置或获取连接参数,程序设计时最常使用的是getInputStream()和getOurputStream(),其定义为:
InputSteram getInputSteram();
OutputSteram getOutputStream();
通过返回的输入/输出流我们可以与远程对象进行通信。看下面的例子:
URL url =new URL ("http://www.javasoft.com/cgi-bin/backwards");
//创建一URL对象
URLConnectin con=url.openConnection();
//由URL对象获取URLConnection对象
DataInputStream dis=new DataInputStream (con.getInputSteam());
//由URLConnection获取输入流,并构造DataInputStream对象
PrintStream ps=new PrintSteam(con.getOutupSteam());
//由URLConnection获取输出流,并构造PrintStream对象
String line=dis.readLine(); //从服务器读入一行
ps.println("client…"); //向服务器写出字符串 "client…"
其中backwards为服务器端的CGI程序。实际上,类URL的方法openSteam()是通过URLConnection来实现的。它等价于
openConnection().getInputStream();
基于URL的网络编程在底层其实还是基于下面要讲的Socket接口的。WWW,FTP等标准化的网络服务都是基于TCP协议的,所以本质上讲URL编程也是基于TCP的一种应用。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yuyu666/p/9741324.html