标签:对象 main 自定义 操作 两种 返回 erro 临时对象 简介
class student { int age; }; int main() { class student stu; (stu++)++;//error ++(stu++);//error stu++=1;//error (++stu)++;//error ++(++stu);//error ++stu=1;//error return 0; }
前置++和后置++,有4点不同:
返回类型不同、形参不同、代码不同、效率不同
前置++的返回类型是左值引用,后置++的返回类型const右值。而左值和右值,决定了前置++和后置++的用法。
++a的返回类型为什么是引用呢?
这样做的原因应该就是:与内置类型的行为保持一致。前置++返回的总是被自增的对象本身。因此,++(++a)的效果就是a被自增两次。
前置++没有形参,而后置++有一个int形参,但是该形参也没有被用到。很奇怪,难道有什么特殊的用意?
其实也没有特殊的用意,只是为了绕过语法的限制。
前置++与后置++的操作符重载函数,函数原型必须不同。否则就违反了“重载函数必须拥有不同的函数原型”的语法规定。
虽然前置++与后置++的返回类型不同,但是返回类型不属于函数原型。为了绕过语法限制,只好给后置++增加了一个int形参。
原因就是这么简单,真的没其他特殊用意。其实,给前置++增加形参也可以;增加一个double形参而不是int形参,也可以。只是,当时就这么决定了。
前置++的实现比较简单,自增之后,将*this返回即可。需要注意的是,一定要返回*this。
后置++的实现稍微麻烦一些。因为要返回自增之前的对象,所以先将对象拷贝一份,再进行自增,最后返回那个拷贝。
如果不需要返回自增之前的值,那么前置++和后置++的计算效果都一样。但是,我们仍然应该优先使用前置++,尤其是对于用户自定义类型的自增操作。
前置++的效率更高,理由是:后置++会生成临时对象。
C++Primer中(P132)有这样简介的描述:
前置版本将对象本身作为左值返回,后置版本则将原始对象的副本作为右值返回,两种运算符必须作用于左值运算对象。后置版本需要拷贝副本,所以会影响程序的性能
标签:对象 main 自定义 操作 两种 返回 erro 临时对象 简介
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