标签:code 迭代 capacity 低耦合 接口 程序 return关键字 serialize info
在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。
迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器类来承担遍历集合元素的职责。
迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象(理解为集合对象)中各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
既然,迭代器模式承担了遍历集合对象的职责,则该模式自然存在2个类,一个是聚合类,一个是迭代器类。在面向对象涉及原则中还有一条是针对接口编程,所以,在迭代器模式中,抽象了2个接口,一个是聚合接口,另一个是迭代器接口,这样迭代器模式中就四个角色了,具体的类图如下所示:
从上图可以看出,迭代器模式由以下角色组成:
介绍完迭代器模式之后,下面就具体看看迭代器模式的实现,具体实现代码如下:
// 抽象聚合类 public interface IListCollection { Iterator GetIterator(); } // 迭代器抽象类 public interface Iterator { bool MoveNext(); Object GetCurrent(); void Next(); void Reset(); } // 具体聚合类 public class ConcreteList : IListCollection { int[] collection; public ConcreteList() { collection = new int[] { 2, 4, 6, 8 }; } public Iterator GetIterator() { return new ConcreteIterator(this); } public int Length { get { return collection.Length; } } public int GetElement(int index) { return collection[index]; } } // 具体迭代器类 public class ConcreteIterator : Iterator { // 迭代器要集合对象进行遍历操作,自然就需要引用集合对象 private ConcreteList _list; private int _index; public ConcreteIterator(ConcreteList list) { _list = list; _index = 0; } public bool MoveNext() { if (_index < _list.Length) { return true; } return false; } public Object GetCurrent() { return _list.GetElement(_index); } public void Reset() { _index = 0; } public void Next() { if (_index < _list.Length) { _index++; } } } // 客户端 class Program { static void Main(string[] args) { Iterator iterator; IListCollection list = new ConcreteList(); iterator = list.GetIterator(); while (iterator.MoveNext()) { int i = (int)iterator.GetCurrent(); Console.WriteLine(i.ToString()); iterator.Next(); } Console.Read(); } }
自然,上面代码的运行结果也是对集合每个元素的输出,具体运行结果如下图所示:
在.NET下,迭代器模式中的聚集接口和迭代器接口都已经存在了,其中IEnumerator接口扮演的就是迭代器角色,IEnumberable接口则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,关于这两个接口的定义可以自行参考MSDN。在.NET 1.0中,.NET 类库中很多集合都已经实现了迭代器模式,大家可以用反编译工具Reflector来查看下mscorlib程序集下的System.Collections命名空间下的类,这里给出ArrayList的定义代码,具体实现代码可以自行用反编译工具查看,具体代码如下所示:
public class ArrayList : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable { // Fields private const int _defaultCapacity = 4; private object[] _items; private int _size; [NonSerialized] private object _syncRoot; private int _version; private static readonly object[] emptyArray; public virtual IEnumerator GetEnumerator(); public virtual IEnumerator GetEnumerator(int index, int count); // Properties public virtual int Capacity { get; set; } public virtual int Count { get; } ..............// 更多代码请自行用反编译工具Reflector查看 }
通过查看源码你可以发现,ArrayList中迭代器的实现与我们前面给出的示例代码非常相似。然而,在.NET 2.0中,由于有了yield return关键字,实现迭代器模式就更简单了,关于迭代器的更多内容可以参考我的这篇博文。
在下面的情况下可以考虑使用迭代器模式:
由于迭代器承担了遍历集合的职责,从而有以下的优点:
迭代器模式存在的缺陷:
到这里,本博文的内容就介绍结束了,迭代器模式就是抽象一个迭代器类来分离了集合对象的遍历行为,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。在一篇博文中将为大家介绍观察者模式。
C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
标签:code 迭代 capacity 低耦合 接口 程序 return关键字 serialize info
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/9747264.html