标签:ade 区别 obs 功能 进入 dom hub utils 包含
先上一张图看清 Westore 怎么解决小程序数据难以管理和维护的问题:
非纯组件的话,可以直接省去 triggerEvent 的过程,直接修改 store.data 并且 update,形成缩减版单向数据流。
Github: https://github.com/dntzhang/westore
这里说的组件便是自定义组件,使用原生小程序的开发格式如下:
Component({
properties: { },
data: { },
methods: { }
})
使用 Westore 之后:
import create from '../../utils/create'
create({
properties: { },
data: { },
methods: { }
})
看着差别不大,但是区别:
export default {
data: {
firstName: 'dnt',
lastName: 'zhang',
fullName:function(){
return this.firstName + this.lastName
}
}
}
绑定到视图:
<view>{{fullName}}</view>
小程序 setData 的痛点:
没使用 westore 的时候经常可以看到这样的代码:
使用完 westore 之后:
上面两种方式也可以混合使用。
可以看到,westore 不仅支持直接赋值,而且 this.update 兼容了 this.setData 的语法,但性能大大优于 this.setData,再举个例子:
this.store.data.motto = 'Hello Westore'
this.store.data.b.arr.push({ name: 'ccc' })
this.update()
等同于
this.update({
motto:'Hello Westore',
[`b.arr[${this.store.data.b.arr.length}]`]:{name:'ccc'}
})
这里需要特别强调,虽然 this.update 可以兼容小程序的 this.setData 的方式传参,但是更加智能,this.update 会先 Diff 然后 setData。原理:
常见纯组件由很多,如 tip、alert、dialog、pager、日历等,与业务数据无直接耦合关系。
组件的显示状态由传入的 props 决定,与外界的通讯通过内部 triggerEvent 暴露的回调。
triggerEvent 的回调函数可以改变全局状态,实现单向数据流同步所有状态给其他兄弟、堂兄、姑姑等组件或者其他页面。
Westore里可以使用 create({ pure: true })
创建纯组件(当然也可以直接使用 Component),比如 :
import create from '../../utils/create'
create({
pure : true,
properties: {
text: {
type: String,
value: '',
observer(newValue, oldValue) { }
}
},
data: {
privateData: 'privateData'
},
ready: function () {
console.log(this.properties.text)
},
methods: {
onTap: function(){
this.store.data.privateData = '成功修改 privateData'
this.update()
this.triggerEvent('random', {rd:'成功发起单向数据流' + Math.floor( Math.random()*1000)})
}
}
})
需要注意的是,加上 pure : true
之后就是纯组件,组件的 data 不会被合并到全局的 store.data 上。
组件区分业务组件和纯组件,他们的区别如下:
大型项目一定会包含纯组件、业务组件。通过纯组件,可以很好理解单向数据流。
小程序插件是对一组 JS 接口、自定义组件或页面的封装,用于嵌入到小程序中使用。插件不能独立运行,必须嵌入在其他小程序中才能被用户使用;而第三方小程序在使用插件时,也无法看到插件的代码。因此,插件适合用来封装自己的功能或服务,提供给第三方小程序进行展示和使用。
插件开发者可以像开发小程序一样编写一个插件并上传代码,在插件发布之后,其他小程序方可调用。小程序平台会托管插件代码,其他小程序调用时,上传的插件代码会随小程序一起下载运行。
Westore 提供的目录如下:
|--components
|--westore
|--plugin.json
|--store.js
创建插件:
import create from '../../westore/create-plugin'
import store from '../../store'
//最外层容器节点需要传入 store,其他组件不传 store
create(store, {
properties:{
authKey:{
type: String,
value: ''
}
},
data: { list: [] },
attached: function () {
// 可以得到插件上声明传递过来的属性值
console.log(this.properties.authKey)
// 监听所有变化
this.store.onChange = (detail) => {
this.triggerEvent('listChange', detail)
}
// 可以在这里发起网络请求获取插件的数据
this.store.data.list = [{
name: '电视',
price: 1000
}, {
name: '电脑',
price: 4000
}, {
name: '手机',
price: 3000
}]
this.update()
//同样也直接和兼容 setData 语法
this.update(
{ 'list[2].price': 100000 }
)
}
})
在你的小程序中使用组件:
<list auth-key="{{authKey}}" bind:listChange="onListChange" />
这里来梳理下小程序自定义组件插件怎么和使用它的小程序通讯:
这么方便简洁还不赶紧试试 Westore插件开发模板 !
插件内所有组件公用的 store 和插件外小程序的 store 是相互隔离的。
名称 | 描述 |
---|---|
onLoad | 监听页面加载 |
onShow | 监听页面显示 |
onReady | 监听页面初次渲染完成 |
onHide | 监听页面隐藏 |
onUnload | 监听页面卸载 |
名称 | 描述 |
---|---|
created | 在组件实例进入页面节点树时执行,注意此时不能调用 setData |
attached | 在组件实例进入页面节点树时执行 |
ready | 在组件布局完成后执行,此时可以获取节点信息(使用 SelectorQuery ) |
moved | 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 |
detached | 在组件实例被从页面节点树移除时执行 |
由于开发插件时候的组件没有 this.page,所以 store 是从根组件注入,而且可以在 attached 提前注入:
export default function create(store, option) {
let opt = store
if (option) {
opt = option
originData = JSON.parse(JSON.stringify(store.data))
globalStore = store
globalStore.instances = []
create.store = globalStore
}
const attached = opt.attached
opt.attached = function () {
this.store = globalStore
this.store.data = Object.assign(globalStore.data, opt.data)
this.setData.call(this, this.store.data)
globalStore.instances.push(this)
rewriteUpdate(this)
attached && attached.call(this)
}
Component(opt)
}
https://github.com/dntzhang/westore
MIT @dntzhang
标签:ade 区别 obs 功能 进入 dom hub utils 包含
原文地址:https://www.cnblogs.com/iamzhanglei/p/9752896.html