标签:pil pre 交互 作用 c函数 避免 创建 lob 表示
函数的作用:
计算指定表达式的值。也就是说它要执行的python代码只能是单个表达式,而不是复杂的代码逻辑。
eval(source, globals=None, locals=None, /)
参数说明:
source:必选参数,可以是字符串,也可以是一个任意的code(代码)对象实例(可以通过complie函数创建)。
如果它是一个字符串,它会被当作一个(使用globals和locals参数作为全局和本地命名空间的)python表达式进行分析和解释。
globals:可选参数,表示全局命名空间(存放全局变量),如果被提供,则必须是一个字典对象。
locals:可选参数,表示全局命名空间(存放局部变量),如果被提供,可以是任何映射对象。如果参数被忽略,那么它将会取与globals相同的值。
如果globals与locals都被忽略,那么它们将取eval()函数被调用环境下的全局命名空间和局部命名空间。
返回值:
如果source是一个code对象,且创建该code对象时,complie函数的mode参数是‘exec’,那么eval()函数的返回值是None;
否则,如果source是一个输出语句,如print(),则eval()返回结果为None;
否则,source表达式的结果就是eval()函数的返回值
A. 能够实现以下转换:
str --> list str --> dict str --> tuple
将str类型转换为list
li = ‘[1,2,3,4]‘ print(eval(li)) print(type(eval(li))) # 执行结果: # [1, 2, 3, 4] # <class ‘list‘>
将str类型转换为dict
dic = "{‘a‘:1, ‘b‘:2, ‘c‘:3}" print(eval(dic)) print(type(eval(dic))) # 执行结果: # {‘c‘: 3, ‘a‘: 1, ‘b‘: 2} # <class ‘dict‘>
将str类型转换为tuple
tu = ‘(1, 2, 3, 4, 5)‘ print(eval(tu)) print(type(eval(tu))) # 执行结果: # (1, 2, 3, 4, 5) # <class ‘tuple‘>
B. 如果str是python解释器能够识别的代码,则直接执行代码
s1 = ‘print("hello world")‘ eval(s1) # 执行结果: # hello world
基于 eval 有这样的潜在功能,应该尽量少用 eval,避免造成安全漏洞
C. 如果str是python能够识别的计算表达式,则直接计算出结果
s1 = ‘1+2+3+4‘ print(eval(s1)) # 执行结果: # 10
函数的作用:
动态执行python代码,也就是说exec可以执行复杂的python代码,而不像eval函数那样只能计算一个表达式的值
exec(source, globals=None, locals=None, /)
source:必选参数,表示需要被指定的python代码。它必须是字符串或code对象。如果source是一个字符串,
该字符串会先被解析为一组python语句,然后执行。如果source是一个code对象,那么它只是被简单的执行。
返回值:
exec函数的返回值永远为None。
eval()函数和exec()函数的区别:
eval()函数只能计算单个表达式的值,而exec()函数可以动态运行代码段。
eval()函数可以有返回值,而exec()函数返回值永远为None。
x = 10 def func(): y = 20 a = exec("x+y") print("a:",a) b = exec("x+y",{"x":1,"y":2}) print("b:",b) c = exec("x+y",{"x":1,"y":2},{"y":3,"z":4}) print("c:",c) d = exec("print(x,y)") print("d:",d) func() # exec 不会有任何返回值 # 执行结果: # a: None # b: None # c: None # 10 20 # d: None
exec能够执行复杂的python代码
x = 10 expr = """ z = 30 sum = x + y + z #一大包代码 print(sum) """ def func(): y = 20 exec(expr) #10+20+30 exec(expr,{‘x‘:1,‘y‘:2}) #30+1+2 exec(expr,{‘x‘:1,‘y‘:2},{‘y‘:3,‘z‘:4}) #30+1+3,x是定义全局变量1,y是局部变量 func() # 执行结果: # 60 # 10+20+30 # 33 # 30+1+2 # 34 # 30+1+3
函数的作用:
compile(source, filename, mode, flags=0, dont_inherit=False, optimize=-1)
参数说明:
source:字符串或AST对象,表示需要进行编译的python代码
filename:指定需要编译的代码文件,如果不是文件读取代码则传递一些可辨认的值。
mode:用于标识必须当做那类代表来编译;如果source是由一个代码语句序列组成,则指定mode=‘exec’,
如果source由单个表达式组成,则指定mode=‘eval’;如果source是由一个单独的交互式语句组成,则指定modo=‘single’。必须要制定,不然肯定会报错。
s = """ #一大段代码 for x in range(10): print(x, end=‘‘) print() """ code_exec = compile(s, ‘<string>‘, ‘exec‘) #必须要指定mode,指定错了和不指定就会报错。 code_eval = compile(‘10 + 20‘, ‘<string>‘, ‘eval‘) #单个表达式 code_single = compile(‘name = input("Input Your Name: ")‘, ‘<string>‘, ‘single‘) #交互式 a = exec(code_exec) 使用的exec,因此没有返回值 b = eval(code_eval) c = exec(code_single) 交互 d = eval(code_single) print(‘a: ‘, a) print(‘b: ‘, b) print(‘c: ‘, c) print(‘name: ‘, name) print(‘d: ‘, d) print(‘name; ‘, name) 执行结果: 0123456789 Input Your Name: hkey Input Your Name: hkey a: None b: 30 c: None name: hkey d: None name; hkey
python 内置函数eval()、exec()、compile()
标签:pil pre 交互 作用 c函数 避免 创建 lob 表示
原文地址:https://www.cnblogs.com/hukey/p/9753011.html