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Android 高仿微信头像截取 打造不一样的自定义控件

时间:2014-10-10 10:48:24      阅读:460      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:头像截取   自定义view   zoomimageview   clip   

转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39761281,本文出自:【张鸿洋的博客】

1、概述

前面已经写了关于检测手势识别的文章,如果不了解可以参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)。首先本篇文章,将对之前博客的ZoomImageView代码进行些许的修改与改善,然后用到我们的本篇博客中去,实现仿微信的头像截取功能,当然了,个人觉得微信的截取头像功能貌似做得不太好,本篇博客准备去其糟粕,取其精华;最后还会见识到不一样的自定义控件的方式,也是在本人博客中首次出现,如果有兴趣可以读完本篇博客,希望可以启到抛砖引玉的效果。

2、效果分析

1、效果图:

bubuko.com,布布扣

我们来看看妹子的项链,嗯,妹子项链还是不错的~

2、效果分析

根据上面的效果,我们目测需要自定义两个控件,一个就是我们的可自由缩放移动的ImageView,一个就是那个白色的边框;然后一起放置到一个RelativeLayout中;最后对外公布一个裁剪的方法,返回一个Bitmap;

暂时的分析就这样,下面我们来写代码~

首先是白色框框那个自定义View,我们叫做ClipImageBorderView

3、ClipImageBorderView

分析下这个View,其实就是根据在屏幕中绘制一个正方形,正方形区域以外为半透明,绘制这个正方形需要与屏幕左右边距有个边距。

我们准备按如下图绘制:

bubuko.com,布布扣

按顺序在View的onDraw里面绘制上图中:1、2、3、4,四个半透明的区域,然后在中间正方形区域绘制一个正方形

下面看下代码:

package com.zhy.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
/**
 * @author zhy
 *
 */
public class ClipImageBorderView extends View
{
	/**
	 * 水平方向与View的边距
	 */
	private int mHorizontalPadding = 20;
	/**
	 * 垂直方向与View的边距
	 */
	private int mVerticalPadding;
	/**
	 * 绘制的矩形的宽度
	 */
	private int mWidth;
	/**
	 * 边框的颜色,默认为白色
	 */
	private int mBorderColor = Color.parseColor("#FFFFFF");
	/**
	 * 边框的宽度 单位dp
	 */
	private int mBorderWidth = 1;

	private Paint mPaint;

	public ClipImageBorderView(Context context)
	{
		this(context, null);
	}

	public ClipImageBorderView(Context context, AttributeSet attrs)
	{
		this(context, attrs, 0);
	}

	public ClipImageBorderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
	{
		super(context, attrs, defStyle);
		// 计算padding的px
		mHorizontalPadding = (int) TypedValue.applyDimension(
				TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, mHorizontalPadding, getResources()
						.getDisplayMetrics());
		mBorderWidth = (int) TypedValue.applyDimension(
				TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, mBorderWidth, getResources()
						.getDisplayMetrics());
		mPaint = new Paint();
		mPaint.setAntiAlias(true);
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas)
	{
		super.onDraw(canvas);
		//计算矩形区域的宽度
		mWidth = getWidth() - 2 * mHorizontalPadding;
		//计算距离屏幕垂直边界 的边距
		mVerticalPadding = (getHeight() - mWidth) / 2;
		mPaint.setColor(Color.parseColor("#aa000000"));
		mPaint.setStyle(Style.FILL);
		// 绘制左边1
		canvas.drawRect(0, 0, mHorizontalPadding, getHeight(), mPaint);
		// 绘制右边2
		canvas.drawRect(getWidth() - mHorizontalPadding, 0, getWidth(),
				getHeight(), mPaint);
		// 绘制上边3
		canvas.drawRect(mHorizontalPadding, 0, getWidth() - mHorizontalPadding,
				mVerticalPadding, mPaint);
		// 绘制下边4
		canvas.drawRect(mHorizontalPadding, getHeight() - mVerticalPadding,
				getWidth() - mHorizontalPadding, getHeight(), mPaint);
		// 绘制外边框
		mPaint.setColor(mBorderColor);
		mPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
		mPaint.setStyle(Style.STROKE);
		canvas.drawRect(mHorizontalPadding, mVerticalPadding, getWidth()
				- mHorizontalPadding, getHeight() - mVerticalPadding, mPaint);

	}

}
我们直接预设了一个水平方向的边距,根据边距计算出正方形的边长,接下来就是按照上图分别会1、2、3、4四个区域,最后就是绘制我们的正方形~~

代码还是很简单的~~我们的ClipImageBorderView就搞定了,我们决定来测试一下:

布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/a"   >

    <com.zhy.view.ClipImageBorderView
        android:id="@+id/id_clipImageLayout"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

</RelativeLayout>

效果图:

bubuko.com,布布扣

故意放了个背景,没撒用,就是为了能看出效果,可以看到我们的框框绘制的还是蛮不错的~~嗯,这个框框距离屏幕左右两侧的距离应该抽取出来,嗯,后面再说~

4、ClipZoomImageView

我们准备对我们原先的ZoomImageView进行简单的修改,修改的地方:
1、在onGlobalLayout方法中,如果图片的宽或者高只要一个小于我们的正方形的边长,我们会直接把较小的尺寸放大至正方形的边长;如果图片的宽和高都大于我们的正方形的边长,我们仅仅把图片移动到我们屏幕的中央,不做缩放处理;

2、根据步骤1,我们会获得初始的缩放比例(默认为1.0f),然后SCALE_MID , 与 SCALE_MAX 分别为2倍和4倍的初始化缩放比例。

3、图片在移动过程中的边界检测完全根据正方形的区域,图片不会在移动过程中与正方形区域产生内边距

4、对外公布一个裁切的方法

部分代码:

/**
	 * 水平方向与View的边距
	 */
	private int mHorizontalPadding = 20;
	/**
	 * 垂直方向与View的边距
	 */
	private int mVerticalPadding;

	@Override
	public void onGlobalLayout()
	{
		if (once)
		{
			Drawable d = getDrawable();
			if (d == null)
				return;
			Log.e(TAG, d.getIntrinsicWidth() + " , " + d.getIntrinsicHeight());
			// 计算padding的px
			mHorizontalPadding = (int) TypedValue.applyDimension(
					TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, mHorizontalPadding,
					getResources().getDisplayMetrics());
			// 垂直方向的边距
			mVerticalPadding = (getHeight() - (getWidth() - 2 * mHorizontalPadding)) / 2;

			int width = getWidth();
			int height = getHeight();
			// 拿到图片的宽和高
			int dw = d.getIntrinsicWidth();
			int dh = d.getIntrinsicHeight();
			float scale = 1.0f;
			if (dw < getWidth() - mHorizontalPadding * 2
					&& dh > getHeight() - mVerticalPadding * 2)
			{
				scale = (getWidth() * 1.0f - mHorizontalPadding * 2) / dw;
			}

			if (dh < getHeight() - mVerticalPadding * 2
					&& dw > getWidth() - mHorizontalPadding * 2)
			{
				scale = (getHeight() * 1.0f - mVerticalPadding * 2) / dh;
			}

			if (dw < getWidth() - mHorizontalPadding * 2
					&& dh < getHeight() - mVerticalPadding * 2)
			{
				float scaleW = (getWidth() * 1.0f - mHorizontalPadding * 2)
						/ dw;
				float scaleH = (getHeight() * 1.0f - mVerticalPadding * 2) / dh;
				scale = Math.max(scaleW, scaleH);
			}

			initScale = scale;
			SCALE_MID = initScale * 2;
			SCALE_MAX = initScale * 4;
			Log.e(TAG, "initScale = " + initScale);
			mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);
			mScaleMatrix.postScale(scale, scale, getWidth() / 2,
					getHeight() / 2);
			// 图片移动至屏幕中心
			setImageMatrix(mScaleMatrix);
			once = false;
		}

	}

	/**
	 * 剪切图片,返回剪切后的bitmap对象
	 * 
	 * @return
	 */
	public Bitmap clip()
	{
		Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),
				Bitmap.Config.ARGB_8888);
		Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
		draw(canvas);
		return Bitmap.createBitmap(bitmap, mHorizontalPadding,
				mVerticalPadding, getWidth() - 2 * mHorizontalPadding,
				getWidth() - 2 * mHorizontalPadding);
	}
	
	/**
	 * 边界检测
	 */
	private void checkBorder()
	{

		RectF rect = getMatrixRectF();
		float deltaX = 0;
		float deltaY = 0;

		int width = getWidth();
		int height = getHeight();

		// 如果宽或高大于屏幕,则控制范围
		if (rect.width() >= width - 2 * mHorizontalPadding)
		{
			if (rect.left > mHorizontalPadding)
			{
				deltaX = -rect.left + mHorizontalPadding;
			}
			if (rect.right < width - mHorizontalPadding)
			{
				deltaX = width - mHorizontalPadding - rect.right;
			}
		}
		if (rect.height() >= height - 2 * mVerticalPadding)
		{
			if (rect.top > mVerticalPadding)
			{
				deltaY = -rect.top + mVerticalPadding;
			}
			if (rect.bottom < height - mVerticalPadding)
			{
				deltaY = height - mVerticalPadding - rect.bottom;
			}
		}
		mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);

	}

这里贴出了改变的代码,完整的代码就不贴了,太长了,如果大家学习过前面的博客应该也会比较熟悉,若没有也没事,后面会提供源码。

贴代码的目的,第一让大家看下我们改变了哪些;第二,我想暴露出我们代码中的问题,我们设置了一个这样的变量:mHorizontalPadding = 20;这个是手动和ClipImageBorderView里面的成员变量mHorizontalPadding 写的一致,也就是说这个变量,两个自定义的View都需要使用且需要相同的值,目前我们的做法,写死且每个View各自定义一个。这种做法不用说,肯定不好,即使抽取成自定义属性,两个View都需要进行抽取,且用户在使用的时候,还需要设置为一样的值,总觉得有点强人所难~~

5、不一样的自定义控件

现在我们考虑下:易用性。目前为止,其实我们的效果已经实现了,但是需要用户这么写布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#aaaaaa" >

    <com.zhy.view.ZoomImageView
        android:id="@+id/id_zoomImageView"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:scaleType="matrix"
        android:src="@drawable/a" />

    <com.zhy.view.ClipImageView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

</RelativeLayout>

然后这两个类中都有一个mHorizontalPadding变量,且值一样,上面也说过,即使抽取成自定义变量,也需要在布局文件中每个View中各写一次。so, we need change . 这样的耦合度太夸张了,且使用起来蹩脚。

于是乎,我决定把这两个控件想办法整到一起,用户使用时只需要声明一个控件:

怎么做呢,我们使用组合的思想来自定义控件,我们再声明一个控件,继承子RelativeLayout,然后在这个自定义RelativeLayout中通过代码添加这两个自定义的布局,并且设置一些公用的属性,具体我们就开始行动。

1、ClipImageLayout

我们自定义一个RelativeLayout叫做ClipImageLayout,用于放置我们的两个自定义View,并且由ClipImageLayout进行设置边距,然后传给它内部的两个View,这样的话,跟用户交互的就一个ClipImageLayout,用户只需要设置一次边距即可。

完整的ClipImageLayout代码:

package com.zhy.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.RelativeLayout;

import com.zhy.clippic.R;
/**
 * zhy
 * @author zhy
 *
 */
public class ClipImageLayout extends RelativeLayout
{

	private ClipZoomImageView mZoomImageView;
	private ClipImageBorderView mClipImageView;

	/**
	 * 这里测试,直接写死了大小,真正使用过程中,可以提取为自定义属性
	 */
	private int mHorizontalPadding = 20;

	public ClipImageLayout(Context context, AttributeSet attrs)
	{
		super(context, attrs);

		mZoomImageView = new ClipZoomImageView(context);
		mClipImageView = new ClipImageBorderView(context);

		android.view.ViewGroup.LayoutParams lp = new LayoutParams(
				android.view.ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
				android.view.ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
		
		/**
		 * 这里测试,直接写死了图片,真正使用过程中,可以提取为自定义属性
		 */
		mZoomImageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(
				R.drawable.a));
		
		this.addView(mZoomImageView, lp);
		this.addView(mClipImageView, lp);

		
		// 计算padding的px
		mHorizontalPadding = (int) TypedValue.applyDimension(
				TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, mHorizontalPadding, getResources()
						.getDisplayMetrics());
		mZoomImageView.setHorizontalPadding(mHorizontalPadding);
		mClipImageView.setHorizontalPadding(mHorizontalPadding);
	}

	/**
	 * 对外公布设置边距的方法,单位为dp
	 * 
	 * @param mHorizontalPadding
	 */
	public void setHorizontalPadding(int mHorizontalPadding)
	{
		this.mHorizontalPadding = mHorizontalPadding;
	}

	/**
	 * 裁切图片
	 * 
	 * @return
	 */
	public Bitmap clip()
	{
		return mZoomImageView.clip();
	}

}

可以看到,现在用户需要使用头像裁切功能只需要声明下ClipImageLayout即可,完全避免了上述我们描述的问题,我们对用户屏蔽了两个真正实现的类。这个也是自定义控件的一种方式,希望可以借此抛砖引玉,大家能够更加合理的设计出自己的控件~~

好了,我们的ClipImageLayout搞定以后,下面看下如何使用~

6、用法

1、布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#aaaaaa"   >

    <com.zhy.view.ClipImageLayout
        android:id="@+id/id_clipImageLayout"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

</RelativeLayout>

2、MainActivity

package com.zhy.clippic;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;

import com.zhy.view.ClipImageLayout;

public class MainActivity extends Activity
{
	private ClipImageLayout mClipImageLayout;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		mClipImageLayout = (ClipImageLayout) findViewById(R.id.id_clipImageLayout);

	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
	{
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
	{
		switch (item.getItemId())
		{
		case R.id.id_action_clip:
			Bitmap bitmap = mClipImageLayout.clip();
			
			ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
			bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
			byte[] datas = baos.toByteArray();
			
			Intent intent = new Intent(this, ShowImageActivity.class);
			intent.putExtra("bitmap", datas);
			startActivity(intent);

			break;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}
}

我们在menu里面体检了一个裁切的按钮,点击后把裁切好的图片传递给我们的ShowImageActivity

看一下眼menu的xml

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item
        android:id="@+id/id_action_clip"
        android:icon="@drawable/actionbar_clip_icon"
        android:showAsAction="always|withText"
        android:title="裁切"/>

</menu>

3、ShowImageActivity

package com.zhy.clippic;


import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;


public class ShowImageActivity extends Activity
{
	private ImageView mImageView;


	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.show);


		mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_showImage);
		byte[] b = getIntent().getByteArrayExtra("bitmap");
		Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
		if (bitmap != null)
		{
			mImageView.setImageBitmap(bitmap);
		}
	}
}


layout/show.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffffff" >

    <ImageView
        android:id="@+id/id_showImage"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@drawable/tbug"
         />

</RelativeLayout>


好了,到此我们的 高仿微信头像截取功能 就已经结束了~~希望大家可以从本篇博客中可以领悟到something~


最后我们把ClipImageLayout里面的mHorizontalPadding设置为50,贴个静态效果图~

bubuko.com,布布扣


ok ~~


源码点击下载



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Android 高仿微信头像截取 打造不一样的自定义控件

标签:头像截取   自定义view   zoomimageview   clip   

原文地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39761281

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