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Android P 这次有很多行为变更,其中不乏一些需要亟需适配的变更。
在 Android 8.0 时代各个手机厂商就开始发布自己的全面屏手机,但是此时 Android 官方并未支持到该功能,所以各个厂商都各自实现了一套全面屏判断逻辑,对于开发者来说甚是麻烦。终于在 Android P 里官方收归了该功能的判断逻辑,Android P 和之后的版本完全可以使用官方 API 来判断全面屏,当然前提是第三方厂商按照 google 官方接口去实现。Android P 版本判断全面屏代码很简单,但是在适配过程中你可能会在网上发现如下判断代码:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
decorView.setOnApplyWindowInsetsListener(new View.OnApplyWindowInsetsListener() {
@RequiresApi(api = 28)
@Override
public WindowInsets onApplyWindowInsets(View view, WindowInsets windowInsets) {
if (windowInsets != null) {
DisplayCutout cutout = windowInsets.getDisplayCutout();
if (cutout != null) {
List<Rect> rects = cutout.getBoundingRects();
//通过判断是否存在rects来确定是否全面屏手机
if (rects != null && rects.size() > 0) {
isNotchScreen = true;
}
}
}
return windowInsets;
}
});
}
这段代码确实可以判断出全面屏与否,但是会造成一个很严重的后果,就是在某些手机(pixel 和 vivo x21 均出现该情况)上底部导航栏会透明,导致应用内容会透到导航栏从而被遮挡,大大影响内容展示。最后经过仔细排查发现仅仅因为在上面那段代码中调用了 setOnApplyWindowInsetsListener
函数,该函数在 Android 官网有详细介绍,是用来在 Android 21 版本之后代替 fitSystemWindows
函数,目的是让 View 根据 Window 的缩进进行相应处理,调用后会影响系统状态栏和导航栏对应用内容的展示,对此的介绍资料网上有很多,就不赘述了。真正完美判断全面屏的代码如下:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
WindowInsets windowInsets = decorView.getRootWindowInsets();
if (windowInsets != null) {
DisplayCutout displayCutout = windowInsets.getDisplayCutout();
if (displayCutout != null) {
List<Rect> rects = displayCutout.getBoundingRects();
//通过判断是否存在rects来确定是否刘海屏手机
if (rects != null && rects.size() > 0) {
isNotchScreen = true;
}
}
}
}
Android P 版本最大最严格的特性变更应该非 SDK 接口限制莫属了。对于非 SDK API 里面的部分名单来说,就算在不修改 targetSdkVersion 的前提下,不管是直接、反射还是通过 JNI 调用都会造成调用失败、抛出 NoSuchFieldException
或 NoSuchMethodException
等严重后果,该行为影响范围波及所有调用此接口的应用。
非 SDK API 名单总共分为三类:light grey list (浅灰名单)、dark grey list (深灰名单)、dark list(黑名单),详情:
2.2 非 SDK API 名单扫描
所以对于我们应用开发者来说,当前首要任务是适配深灰名单和黑名单。目前 google 官方提供了一个可以实时查询三个名单里面 API 列表的网站:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/master/config/。在之前 DP 版本时开发者如果遇到了不得不使用的黑名单或者深灰名单 API,需要向 google 官方及时提出反馈(反馈url:https://issuetracker.google.com/issues/new?component=328403&template=1027267),申请将其移动到浅灰名单中,但是目前正式版本已经发布,未得知该申请通道是否仍有效。
详细了解了非 SDK API 之后,下一步当然是将应用代码里面的深灰名单和黑名单 API 调用找出来一一修改。目前官方提供了一个非常实用的扫描工具,该工具可以把应用里面三个类型名单的 API 调用都扫描出来(但是可能会有遗漏),使用方法也很简单:
./appcompat.sh --dex-file=test.apk
,在终端上会输出三个名单每个 API 的详细调用处: #1: Linking dark greylist Landroid/os/SystemProperties;->get(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; use(s): Ltmsdkobf/gv;->a(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; #2: Linking dark greylist Landroid/os/SystemProperties;->get(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String; use(s): Ltmsdkobf/gp;->b(Landroid/content/Context;)Ljava/lang/String; ....经过上一步扫描出应用内非 SDK API 调用之后,接下来就可以直接开始适配。适配的原则是优先黑名单和深灰名单,浅灰名单在官方未有替代 API 之前可以暂时不适配,在 Android P 上运行也不会有任何问题。扫描完成之后,不出意外大家应该会有三类需要适配的 API 调用:
SystemProperties.get
,就需要去寻找另外一个可以替代的合法 API,如果找不到就只能认为该 API 调用失败从而走失败逻辑,如果实在必须要用到该 API 就尽早去向 google 申请移动到浅灰名单中。该 API 调用查看 v7 support 包源码可以发现已经被 try-catch 住了,测试了相关类也可以正常运行,而且在适配过程中升级 rc 版本的 support-v7 包会导致应用编译不过,所以目前 QQ 音乐暂时认定无需升级到最新版本的 support-v7。除上面介绍的特殊情况之外还是建议更换最新版本的官方 SDK。
Android P 上对电源管理又做了一系列的改进措施,不管应用 targetApi 版本是否已经升级到 P,系统都会依据应用最近的使用时间和频率来给应用进行待机分组,然后根据应用所属群组限制应用可以访问的资源,目前总共有五类分组:
更加详细的表述可以参考官网:App Standby Buckets(https://developer.android.com/about/versions/pie/power),不同群组的限制的详细表现见:Power management restrictions(链接:https://developer.android.com/topic/performance/power/power-details)。系统会动态的将手机里面的应用分配到这五类群组里面,也会根据需要变化应用群组,同时借助了机器学习来将一个应用放到更合适的群组里。目前应用可以通过 UsageStatsManager.getAppStandbyBucket()
函数来获取当前所属的应用群组,借助这个结果来更好的提升自己的打开频率,同时可以借助此来模拟处于不同群组能否正常工作。另外,位于低电耗模式白名单中的应用不适用基于应用待机群组的限制。
Android 9 对省电模式又做了很多改进,开启省电模式之后会有如下限制:
这里需要重点介绍一下后台执行限制,该限制于 Android O 版本引入,主要是为了优化 Android 在多应用多服务运行时,系统负载过大会杀死后台音乐播放等服务导致用户体验下降的问题,它默认只对 targetApi 大于等于 26 的应用生效。目前用户可以通过设置页面对任意应用施加后台执行限制,后台执行限制会对应用有两方面的影响:
PendingIntent
)时,应用可以自由创建和运行前台与后台服务。 进入后台时,在一个持续数分钟的时间窗内,应用仍可以创建和使用服务,但是超过该时间之后再通过 startService 去启动一个服务就会抛出 java.lang.IllegalStateException: Not allowed to start service Intent
的错误,解决办法是使用 startForegroundService
或者 JobIntentService
;将 compileSdkVersion 升级到 28 之后,如果在项目中用到了 Apache HTTP client 的相关类,就会抛出找不到这些类的错误。这是因为官方已经在 Android P 的启动类加载器中将其移除,如果仍然需要使用 Apache HTTP client,可以在 Manifest 文件中加入:
<uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false"/>
或者也可以直接将 Apache HTTP client 的相关类打包进 APK 中。
除上面两种适配方式外,QQ 音乐目前采用了另外一种方式。在音乐项目中,我们已经将使用 Apache HTTP client 的模块单独抽离到了一个 module 中,所以暂时只需要保持 module 中的 compileSdkVersion 在 28 以下即可正常编译运行。
在 Android P 中,如果 targeSdkVersion 升级到 28,使用前台 Service 必须要申请 FOREGROUND_SERVICE
权限,如果没有申请该权限,系统会抛出 SecurityException
,该权限为普通权限,申请自动授予应用。
UNKNOWN
,所以会直接导致该功能出现异常。升级到 28 之后,应用编译后抛出 com.android.internal
包下面有些类找不到的异常,经过查找发现这些类已经从 SDK 中移除。针对这种情况目前有两种处理办法:
Android P 这次当然也有很多丰富的特性,总结了两个对于第三方应用开发者比较实用的特性
。
HEIF(High Efficiency Image Format),高帧率图片格式,采用的是 HEVC 编码格式。苹果于 iOS11 版本开始支持该图片格式,而 Android 则是在 Android O MR1 版本开始支持 HEIF 静态图的软解码,在 P 版本上完全支持该格式的软编解码。HEIF 格式的压缩率是 JPEG 的 2.39 倍,同等大小质量的图片可节省 50% 的空间和网络传输流量,而且支持动图。HEIF 格式比起 GIF 格式来说有着更好的图片展示效果,所以 HEIF 格式图片的目标是用来代替 JPEG 成为主流的图片压缩格式。HEIF 格式图片的扩展名为 .heif 或者 .heic:
HEIF | WebP | JPEG | |
---|---|---|---|
最大尺寸 | 无上限 | 16383x16383 | 65535x65535 |
编码 | HEVC | VP8 | JPEG |
是否支持其他编码 | YES | NO | NO |
支持音频/文字 | YES | NO | NO |
支持多图片 | YES | YES | NO |
支持裁剪 | YES | NO | NO |
支持透明 | YES | YES | NO |
支持缩略图 | YES | NO | YES |
分块加载 | YES | NO | NO |
看上去很美好,但是目前还不是所有的 Android P 机型都会支持 HEIF 格式硬编解码,因为这需要特殊的硬件支持同时还需要缴纳一定的专利费,所以在编解码效率上就会有机型差异,同时 Android P 软编解码也只能支持静态 HEIF 格式图片。目前开发者可以通过版本来判断是否支持 HEIF 编解码,判断逻辑如下:
fun supportHEIF() = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P
解码代码也很简单,支持将 HEIF 格式图片解码成 Bitmap 和 Drawable:
@TargetApi(28)
fun decodeHEIFDrawable(filePath: String): Drawable? {
if (!supportHEIF()) {
return null
}
var source: ImageDecoder.Source = ImageDecoder.createSource(File(filePath))
return ImageDecoder.decodeDrawable(source)
}
@RequiresApi(28)
fun decodeHEIFBitmap(filePath: String): Bitmap? {
if (!supportHEIF()) {
return null
}
var source: ImageDecoder.Source = ImageDecoder.createSource(File(filePath))
return ImageDecoder.decodeBitmap(source)
}
另外扫描本地图片则继续使用 ContentResolver 即可,如果设备支持 HEIF 格式,系统会自动扫描上 HEIF 格式的图片:
var cursor : Cursor = getContext().getContentResolver().query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null)
但是这样还远远没有适配完成,第三方应用适配 HEIF 格式图片有一个很困难的地方是本地虽然可以识别解码 HEIF 格式的图片,但是如果某个用户将其设置为头像上传到后台,后台将其下发给其他不支持 HEIF 图片格式解码的手机,这些手机就肯定有展示问题。解决这个问题目前有两种思路:
上面已经介绍到了 ImageDecoder
在解码 HEIF 图片中的应用,但是实际它的功能完全不仅于此,在 Android P 中它可以完全替代 BitmapFactory
和 BitmapFactory.Options
相关类。ImageDocoder
类可以通过字节数据、文件和 URI 来解码一张图片。用法和之前一样,首先通过 createSource
方法创建一个图片文件的 ImageDecoder.Source
对象,然后调用 decodeDrawable
或者 decodeBitmap
方法传入之前的 ImageDecoder.Source
对象就能生成图片的 Drawable 或者 Bitmap 对象引用。ImageDecoder
支持 PNG、JPEG、WEBP、GIF 和 HEIF 多种格式图片的解码,另外解码 GIF 或者 WEBP 格式图片得到的是一个 AnimatedImageDrawable
对象,AnimatedImageDrawable
类的工作原理和 AnimatedVectorDrawable
类似,都是使用一个工作线程来解码,所以解码线程和显示线程互不干扰。AnimatedImageDrawable
用法也很简单:
var drawable: Drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source);
if (drawable is AnimatedImageDrawable){
image.setImageDrawable(drawable)
drawable.start()
}
ImageDecoder
除了基础的解码功能之外,还有很多非常实用的方法,比如通过设置 OnHeaderDecodedListener
就可以在解析图片之前获取到图片的宽高等信息,同时还可以根据需要设置采样率:
val listener = object : OnHeaderDecodedListener {
fun onHeaderDecoded(decoder: ImageDecoder, info: ImageInfo, source: Source) {
decoder.setTargetSampleSize(2)
}
}
val drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source, listener)
另外还可以通过 setPostProcessor
方法来添加一些自定义的效果,比如最常用的切圆角:
var drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source) { decoder, info, src ->
decoder.setPostProcessor { canvas ->
val path = Path()
path.setFillType(Path.FillType.INVERSE_EVEN_ODD)
val width = canvas.getWidth()
val height = canvas.getHeight()
path.addRoundRect(0, 0, width, height, 20, 20, Path.Direction.CW)
val paint = Paint()
paint.setAntiAlias(true)
paint.setColor(Color.TRANSPARENT)
paint.setXfermode(PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC))
canvas.drawPath(path, paint)
PixelFormat.TRANSLUCENT
}
}
非常便捷。用法远不仅于此,有了 Canvas 对象,开发者完全可以发挥想象去实现自己想要的炫酷效果。另外如果解码的图片不完整或者包含错误,一般情况下会抛出 DecodeException
,但是如果这个时候通过 setOnPartialImageListener
函数传递一个 OnPartialImageListener
对象,并且在 onPartialImage
函数中返回 true,则图片就会只展示解析成功的一部分而不会抛出 DecodeException
:
var drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source) { decoder, info, src ->
decoder.setOnPartialImageListener { e: ImageDecoder.DecodeException ->
true
}
}
https://developer.android.google.cn/about/versions/pie/android-9.0 https://mp.weixin.qq.com/s/03ospQEdY5HLdYqxEiDX1g https://blog.csdn.net/GenlanFeng/article/details/79496359 https://developer.android.com/about/versions/pie/power https://segmentfault.com/a/1190000015947004
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