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JS中的循环---最全的循环总结

时间:2018-10-10 19:12:13      阅读:196      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:fine   判断循环   log   循环读取   分组   nta   ++   boolean   原型链   

 在讲循环的之前,先知道一下循环结构的执行步骤 

  1、声明循环变量;
  2、判断循环条件;
  3、执行循环体操作;
  4、更新循环变量;
  5、然后循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。

while循环

var num = 1;//1、声明循环变量
            
while (num<=10){//2、判断循环条件;
    document.write(num+"<br />");//3、执行循环体操作;
    num++;//4、更新循环变量;
}

  while循环()中的表达式,运算结果可以是各种类型,但是最终都会转为真假,转换规则如下。

  ①Boolean:true为真,false为假;
  ②String:空字符串为假,所有非空字符串为真;
  ③Number:0为假,一切非0数字为真;
  ④null/Undefined/NaN:全为假;
  ⑤Object:全为真。

do-while循环

var
num = 10; do{ document.write(num+"<br />");//10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 num--; }while(num>=0); document.write(num);//-1

while循环特点:先判断后执行;
do-while循环特点:先执行再判断,即使初始条件不成立,do-while循环至少执行一次;
for循环

for
(var num =1; num<=10; num++) { document.write(num+" <br />"); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 }

1、for有三个表达式:①声明循环变量;②判断循环条件;③更新循环变量;
    三个表达式之间,用;分割,for循环三个表达式都可以省略,但是两个“;”缺一不可。
2、for循环的执行特点:先判断再执行,与while相同
3、for循环三个表达式都可以有多部分组成,第二部分多个判断条件用&& ||连接,第一三部分用逗号分割;
for-in循环

//
声明一个Peson类 function Person(){ this.name = "张三"; this.age = 14; this.func1 = function(){ } } //实例化这个类 var zhangsan = new Person(); //使用for-in遍历这个对象 for(keys in zhangsan){ console.log(zhangsan[keys]) }

for-in 循环主要用于遍历对象
  for()中的格式:for(keys in zhangsan){}
  keys表示obj对象的每一个键值对的键!!所有循环中,需要使用obj[keys]来取到每一个值!!!

  for-in 循环,遍历时不仅能读取对象自身上面的成员属性,也能延续原型链遍历出对象的原型属性
  所以,可以使用hasOwnProperty判断一个属性是不是对象自身上的属性。
  obj.hasOwnProperty(keys)==true 表示这个属性是对象的成员属性,而不是原先属性

ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

①数组

 JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。    var arr = [a, b, c, d];

    for (let a in arr) {
          console.log(a); // 0 1 2 3
        }
        
        for (let a of arr) {
          console.log(a); // a b c d
        }
上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法

②Set 和 Map 结构

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
console.log(e);
}
// Gecko Trident Webkit

var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。

③类似数组的对象

 类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。

// 字符串
var str = "hello";

for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
}

// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");

for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
}

// arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs(‘a‘, ‘b‘);// ‘a‘ ‘b‘

与其他遍历语法的比较
for...in循环有几个缺点
  ①数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  ②for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  ③某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
  for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for...of循环
  有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
  提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

循环控制语句

for
(var i = 1; i < 10; i++){ if(i == 4){ continue; } console.log(n);//1 2 3 5 6 7 8 9 } for(var i = 1; i < 10; i++){ if(i == 4){ break; } console.log(i);//1 2 3 }

1、break:跳出本层循环,继续执行循环后面的语句。
  如果循环有多层,则break只能跳出一层。
2、continue:跳过本次循环剩余的代码,继续执行下一次循环。
  ①对与for循环,continue之后执行的语句,是循环变量更新语句i++;
  ②对于while、do-while循环,continue之后执行的语句,是循环条件判断;
  因此,使用这两个循环时,必须将continue放到i++之后使用,否则,continue将跳过i++进入死循环。

 转载自:https://www.cnblogs.com/baiyunke/p/7821299.html

JS中的循环---最全的循环总结

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoupengbk/p/9767952.html

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