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c# 线程

时间:2018-10-12 17:08:14      阅读:20      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:net   通过   并行执行   运行时   恢复   运行   framework   其它   blank   

1、参考来源

 

什么是进程? 
   当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。 
什么是线程? 
   线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 
什么是多线程? 
   多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。 
多线程的好处: 
   可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 
多线程的不利方面: 
   线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多; 
   多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程; 
   线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题; 
   线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug;

 

需引用

using System.Threading;

 在.net framework class library中,所有与多线程机制应用相关的类都是放在System.Threading命名空间中的。如果你想在你的应用程序中使用多线程,就必须包含这个类。

 

   我们通过其中提供的Thread类来创建和控制线程,ThreadPool类用于管理线程池等。 (此外还提供解决了线程执行安排,死锁,线程间通讯等实际问题的机制。)

   Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:

    Start():启动线程; 
    Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; 
    Abort():通常使用该方法来终止一个线程; 
    Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还可恢复; 
    Resume():恢复被Suspend()方法挂起的线程的执行;

 

c# 线程

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原文地址:https://www.cnblogs.com/michellexiaoqi/p/9778932.html

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