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__x__(75)1012第十三天__ JavaScript 包装对象

时间:2018-10-13 00:04:34      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:val   define   返回值   计数   min   精确   取出   数位   布尔运算   

包装对象

所谓“包装对象”,就是分别与数值、字符串、布尔值相对应的NumberStringBoolean三个原生对象

这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象

    • var v1 = new Number(123);
      var v2 = new String(‘abc‘);
      var v3 = new Boolean(true);
      
      typeof v1    // "object"
      typeof v2    // "object"
      typeof v3    // "object"
      
      v1 === 123    // false
      v2 === ‘abc‘    // false
      v3 === true    // false

       

  • 目的:
    • 使得 JavaScript 的对象涵盖所有的值
    • 使得原始类型的值可以方便地调用某些方法

 

  • 实例方法 : 
      • 三种包装对象各自提供了许多实例方法。这里介绍两种它们共同具有、从Object对象继承的方法:valueOftoString
    • .valueOf()    返回包装对象实例对应的原始类型的值
    • .toString()    方法返回对应的字符串形式
    • new Number(123).valueOf();     // 123
      new String(‘abc‘).valueOf();    // "abc"
      new Boolean(true).valueOf();    // true
      
      new Number(123).toString();    // "123"
      new String(‘abc‘).toString();    // "abc"
      new Boolean(true).toString();    // "true"

       

  • 原始类型与实例对象的自动转换 : 
    • 原始类型的值,可以自动当作包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。
    • 这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,在使用后立刻销毁实例
    • ‘abc‘.length    // 3
      
      // abc是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。
      // JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。
      // 调用结束后,这个临时对象就会被销毁。
              //这就叫原始类型与实例对象的自动转换

       

    • 调用结束后,包装对象实例会自动销毁。
    • 这意味着,下一次调用字符串的属性时,实际是调用一个新生成的对象,而不是上一次调用时生成的那个对象,所以取不到赋值在上一个对象的属性。
    • 如果要为字符串添加属性,只有在它的原型对象String.prototype上定义

 

  • 自定义方法 : 
    • 除了原生的实例方法,包装对象还可以自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用
      • // 比如,我们可以新增一个double方法,使得字符串和数字翻倍
        String.prototype.double = function () {
            return this.valueOf() + this.valueOf();
        };
        
        ‘abc‘.double();    // abcabc
        
        Number.prototype.double = function () {
            return this.valueOf() + this.valueOf();
        };
        
        (123).double();    // 246    123外面必须要加上圆括号,否则后面的点运算符(.)会被解释成小数点
    • 这种自定义方法和属性的机制,只能定义在包装对象的原型上,如果直接对原始类型的变量添加属性,则无效

 

Boolean 对象

  • 作为构造函数时,它主要用于生成布尔值的包装对象实例
    • false对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true
    • var b = new Boolean(true);
      
      typeof b;    // "object"
      b.valueOf();    // true
      
      
      if (new Boolean(false)) {
          console.log(‘true‘);    // true
      } 
      
      if (new Boolean(false).valueOf()) {
          console.log(‘true‘);    // 无输出
      } 

       

  • 作为函数单独使用,将任意值转为布尔值
    • Boolean(undefined);     // false
      Boolean(null);     // false
      Boolean(0);     // false
      Boolean(‘‘);     // false
      Boolean(NaN);     // false
      
      Boolean(1);     // true
      Boolean(‘false‘);     // true
      Boolean([]);     // true
      Boolean({});    // true
      Boolean(function () {});    // true
      Boolean(/foo/);    // true
      
      // 上面几种 true 的情况,都值得认真记住

       

    • 使用双重的否运算符(!)也可以将任意值转为对应的布尔值
      !!undefined    // false
      !!null    // false
      !!0    // false
      !!‘‘    // false
      !!NaN    // false
      
      !!1    // true
      !!‘false‘    // true
      !![]    // true
      !!{}    // true
      !!function(){}    // true
      !!/foo/    // true

       

Number 对象

是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用

  • var n = new Number(1);
    typeof n    // "object"
    
    
    Number(true);    // 1

     

  • 作为构造函数时,它用于生成值为数值的对象
  • 作为工具函数时,它可以将任何类型的值转为数
  • 静态属性
    • Number.POSITIVE_INFINITY        正的无限,指向Infinity
    • Number.NEGATIVE_INFINITY        负的无限,指向-Infinity
    • Number.NaN        表示非数值,指向NaN
    • Number.MIN_VALUE        表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE
    • Number.MAX_SAFE_INTEGER        表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991
    • Number.MIN_SAFE_INTEGER       表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991

 

  • 四个实例方法        都跟将数值转换成指定格式有关
    • Number.prototype.toString()
      • Number对象部署的自己的toString方法,用来将一个数值转为字符串形式
      • 可以接受一个参数,表示输出的进制。
      • 如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;
      • 否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串
        • // 10一定要放在括号里,这样表明后面的点表示调用对象属性。
          // 如果不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错
          
          (10).toString();    // "10"
          
          (10).toString(2);     // "1010"
          (10).toString(8);     // "12"
          (10).toString(16);     // "a"

           

      • 通过方括号运算符也可以调用toString方法
        • 10[‘toString‘](2);    // "1010"

           

    • Number.prototype.toFixed()    先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串
        • (10).toFixed(2);    // "10.00"
          (10.005).toFixed(2);    // "10.01"
          11.11111.toFixed(2);    // "11.11"

          参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出 RangeError 错误

    • Number.prototype.toExponential()    用于将一个数转为科学计数法形式
      • (10).toExponential();      // "1e+1"
        (10).toExponential(1);     // "1.0e+1"
        (10).toExponential(2);     // "1.00e+1"
        
        (1234).toExponential();    // "1.234e+3"
        (1234).toExponential(1);     // "1.2e+3"
        (1234).toExponential(2);     // "1.23e+3"

        小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个 RangeError 错误

    • Number.prototype.toPrecision()    将一个数转为指定位数的有效数字
      • (12.34).toPrecision(1);     // "1e+1"
        (12.34).toPrecision(2);     // "12"
        (12.34).toPrecision(3);     // "12.3"
        (12.34).toPrecision(4);     // "12.34"
        (12.34).toPrecision(5);     // "12.340"

        有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出 RangeError 错误

      • 不会进行四舍五入,而是类似向下取整
        (12.35).toPrecision(3);     // "12.3"
        (12.25).toPrecision(3);     // "12.3"
        (12.15).toPrecision(3);     // "12.2"
        (12.45).toPrecision(3);     // "12.4"

         

  • 自定义方法
    • 与其他对象一样,Number.prototype对象上面可以自定义方法,被Number的实例继承。
    • 在数值上调用某个方法,数值会自动转为Number的实例对象
    • 如果方法返回的还是数值,还可以进行链式运算
      • Number.prototype.add = function (x) {
            return this + x;
        };
        
        Number.prototype.subtract = function (x) {
            return this - x;
        };
        
        8[‘add‘](2);    // 10
        (8).add(2).subtract(4);    // 6

         

    • 部署更复杂的方法
      • // 在Number对象的原型上部署了iterate方法,将一个数值自动遍历创建一个数组
        Number.prototype.iterate = function () {
            var result = [];
            for (var i = 0; i <= this; i++) {
                result.push(i);
            }
            return result;    // 返回创建的数组
        };
        
        (8).iterate()    // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

         

String 对象

      • var s1 = ‘abc‘;
        var s2 = new String(‘abc‘);
        
        typeof s1;   // "string"
        typeof s2;    // "object"
        
        s2.valueOf();    // "abc"

        new String(‘abc‘);    // String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3}
        
        (new String(‘abc‘))[1];    // "b"    有数值键(012)和length属性,所以可以像数组那样取值

        字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)

      • 除了用作构造函数,String对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串
  • 静态方法
    • String.fromCharCode()    
      • 参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串
      • 参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串
      • 该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF(即十进制的 65535 )
      • 参数0x20BB7大于0xFFFF,导致返回结果出错。。。注意:是结果出错,而不是报错
      • 码点大于0xFFFF的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7拆成两个字符表示
        • String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7);    // "??"
          
          //上面代码中,0x20BB7拆成两个字符0xD842和0xDFB7
          // (即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。
          // 码点大于0xFFFF的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定

           

  • 实例属性
    • String.prototype.length    返回字符串的长度
      • ‘abc‘.length;    // 3

         

  • 实例方法
    • String.prototype.charAt()    
      • 返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置
      • 这个方法完全可以用数组下标替代
      • 如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt返回空字符串
        var s = new String(‘abc‘);
        
        s.charAt(1);    // "b"
        s.charAt(s.length - 1);    // "c"
        
        ‘abc‘.charAt(1);    // "b"
        ‘abc‘[1];    // "b"
        
        ‘abc‘.charAt(-1);    // ""
        ‘abc‘.charAt(3);    // ""

         

    • String.prototype.charCodeAt()    
      • charCodeAt方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()的逆操作
      • 可以理解为获取字符串指定位置的字符的Unicode编码
      • 如果没有任何参数,charCodeAt返回首字符的 Unicode 码点。
      • charCodeAt方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。
        • ‘abc‘.charCodeAt(1);    // 98
          ‘abc‘.charCodeAt();    // 97
          ‘abc‘.charCodeAt(-1);    // NaN
          ‘abc‘.charCodeAt(4);    // NaN
      • 如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt,不仅读入charCodeAt(i),还要读入charCodeAt(i+1),将两个值放在一起,才能得到准确的字符
    • String.prototype.concat()
      • 用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串
      • 如果参数不是字符串,concat方法会将其先转为字符串,然后再连接
        var s1 = ‘abc‘;
        var s2 = ‘def‘;
        
        s1.concat(s2);    // "abcdef"
        s1    // "abc"
        
        ‘a‘.concat(‘b‘, ‘c‘);    // "abc"
        
        var one = 1;
        var two = 2;
        var three = ‘3‘;
        
        ‘‘.concat(one, two, three);    // "123"
        one + two + three    // "33"

         

    • String.prototype.slice()    
      • 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串
      • 第一个参数是子字符串的开始位置,
      • 第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)
      • 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束
      • 如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度
      • 如果第一个参数大于第二个参数,slice方法返回一个空字符串
      • ‘JavaScript‘.slice(0, 4);    // "Java"
        ‘JavaScript‘.slice(4);    // "Script"
        ‘JavaScript‘.slice(-6);    // "Script"
        ‘JavaScript‘.slice(0, -6);    // "Java"
        ‘JavaScript‘.slice(-2, -1);    // "p"
        ‘JavaScript‘.slice(2, 1);    // ""

         

    • String.prototype.substring()    
      • 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串
      • 第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置
      • 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束
      • 如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置
      • 如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0
      • ‘JavaScript‘.substring(0, 4);    // "Java"
        
        ‘JavaScript‘.substring(4);    // "Script"
        
        ‘JavaScript‘.substring(10, 4);    // "Script"
        // 等同于
        ‘JavaScript‘.substring(4, 10);    // "Script"
        
        ‘Javascript‘.substring(-3);    // "JavaScript"
        ‘JavaScript‘.substring(4, -3);    // "Java"

         

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__x__(75)1012第十三天__ JavaScript 包装对象

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原文地址:https://www.cnblogs.com/tianxiaxuange/p/9780406.html

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