码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

来,一起梳理下Android响应点击事件的方法

时间:2018-10-13 16:49:07      阅读:181      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:const   muse   content   state   ext   imp   handler   ade   作用   

一、设置setOnClickListener

这应该是最原始的方法了吧,来,先上代码:

布局文件:

 1         <Button
 2             android:id="@+id/button1"
 3             android:layout_width="wrap_content"
 4             android:layout_height="wrap_content"
 5             android:layout_marginLeft="63dp"
 6             android:layout_marginStart="63dp"
 7             android:layout_marginTop="26dp"
 8             android:text="Button1"
 9             app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
10             app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button" />

Java代码:

1         binding.button1.setOnClickListener(v -> {
2             log("click button1");
3         });

当然,这里使用了MVVM中的DataBinding来查找控件的,你如果乐意,也可以用findViewById,甚至可以用Kotlin中的自动导入控件功能

二、在布局文件中直接写onClick属性

布局文件:

 1         <Button
 2             android:id="@+id/button3"
 3             android:layout_width="wrap_content"
 4             android:layout_height="wrap_content"
 5             android:layout_marginLeft="63dp"
 6             android:layout_marginStart="63dp"
 7             android:layout_marginTop="26dp"
 8             android:onClick="onClickButton3" <!-- 可以看到,这里直接写onClick属性 -->
 9             android:text="Button3"
10             app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
11             app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button2" />

在Activity中直接实现onClickButton3方法即可:

1     public void onClickButton3(View v) {
2         log("click button 3");
3     }

三、使用MVVM的DataBinding来实现

我们使用MVVM的设计模式,先看布局文件:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 4     xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
 5     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
 6 
 7     <data>
13         <variable
14             name="clickHandler"
15             type="com.plbear.doncal.rxjavademo.MainActivity.ClickHandler" />
16     </data>
17 
18     <android.support.constraint.ConstraintLayout
19         android:layout_width="match_parent"
20         android:layout_height="match_parent">
55         <Button
56             android:id="@+id/button2"
57             android:layout_width="wrap_content"
58             android:layout_height="wrap_content"
59             android:layout_marginLeft="63dp"
60             android:layout_marginStart="63dp"
61             android:layout_marginTop="26dp"
62             android:onClick="@{clickHandler.onClickButton2}"
63             android:text="Button2"
64             app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
65             app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button1" />
88     </android.support.constraint.ConstraintLayout>
89 </layout>

布局文件中onClick直接指向ClickHandler类中的onClickButton2变量,Java中实现该变量即可:

1     public class ClickHandler {
2         public View.OnClickListener onClickButton2 = v -> {
3             log("click button2");
4         };
5     }

四、利用RxView来实现

其实这才是今天要说的重点,先导包:

1     api ‘io.reactivex:rxandroid:1.2.1‘ # 这是个RxJava的包
2     api ‘io.reactivex:rxjava:1.3.0‘ #这个是RxJava的包
3     api ‘io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.0‘ #这个是Rxjava2的包,下面用到的CompositeDisposable来自这个包
4     api ‘com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding:2.1.1‘ #这个是RxView需要用到的包

布局文件:

 1         <Button
 2             android:id="@+id/button1"
 3             android:layout_width="wrap_content"
 4             android:layout_height="wrap_content"
 5             android:layout_marginLeft="63dp"
 6             android:layout_marginStart="63dp"
 7             android:layout_marginTop="26dp"
 8             android:text="Button1"
 9             app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
10             app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button" />

Java文件:

先全部贴出来吧:

 1 package com.plbear.doncal.rxjavademo;
 2 
 3 import android.databinding.DataBindingUtil;
 4 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 5 import android.os.Bundle;
 6 import android.util.Log;
 7 import android.view.View;
 8 
 9 import com.jakewharton.rxbinding2.view.RxView;
10 import com.plbear.doncal.rxjavademo.databinding.ActivityMainBinding;
11 
12 import java.util.concurrent.TimeUnit;
13 
14 import io.reactivex.disposables.CompositeDisposable;
15 import io.reactivex.schedulers.Schedulers;
16 
17 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
18     ActivityMainBinding binding; //自动生成ActivityMainBinding类,命名规则是布局文件使用驼峰规则来命名
19     final User mUser = new User();
20 
21     CompositeDisposable compositeDisposable = new CompositeDisposable();
22 
23     @Override
24     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
25         super.onCreate(savedInstanceState);
26         binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
27         mUser.setName("plbear"); //修改变量
28         mUser.setPasswd("123456");
29         binding.setUser(mUser);//设置layout文件中的user值
30         //binding.setClickHandler(new ClickHandler());//2.设置layout文件中的clickHandler值
31 
32         compositeDisposable.add(RxView.clicks(binding.button)
33                 //.(5, TimeUnit.SECONDS)
34                 .throttleFirst(5, TimeUnit.SECONDS)
35                 .observeOn(Schedulers.io())
36                 .subscribe(v -> {
37                     log("click button");
38                 }));
39 
40     }
41 
42     public void log(String msg) {
43         Log.e(MainActivity.class.getSimpleName(), "yanlog msg:" + msg);
44     }
45 
46     @Override
47     protected void onDestroy() {
48         super.onDestroy();
49         compositeDisposable.clear();
50     }
51 }

第一步,先使用CompositeDisposable

有人就要问了,用这个是干啥嘞?

顾名思义,他是一个Disposable的容器类,我们都知道Rxjava是基于观察者模式的,如上述代码,我们通过RxView来建立一个观察者模型(模型??),这个模型只在Activity生命周期内有效,那我们就需要在Activity的onDetory方法中依次调用Disposable的dispose方法,CompositeDisposable就提供了一个容器类,我们每新建一个观察者模型(就叫模型吧。。。),调用CompositeDisposable.add的方法进行添加,在onDestory中直接clear就好了。clear方法会依次对容器内的Desposable实例进行dispose操作。是不是很简单??(简单个??)

第二步,使用RxView来监听click事件:

具体的,看代码就行,这里只强调两个方法:

  • debounce(long timeout, TimeUnit unit),防抖作用,他表示在timeout时间内,如果没有第二次点击,我就把事件抛给观察者,TimeUnit是事件单位
  • throttleFirst(long windowDuration, TimeUnit unit),不好意思,也是防抖作用,他表示我第一次抛出事件后,如果在windowDuration时间内再次产生事件,不好意思,忽略。

看明白上面的区别了吗?没有看明白请把上面的文字再读一遍(哈哈??),反正我建议你用throttleFirst,不要用debounce。

 

好了,就先这样,如果有别的方式可以响应Android点击事件,可以在评论区留言。 

 

来,一起梳理下Android响应点击事件的方法

标签:const   muse   content   state   ext   imp   handler   ade   作用   

原文地址:https://www.cnblogs.com/yanyojun/p/9783232.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!