标签:nal .so 控制 网络通信 while 调用 软件 nbsp try
一,了解之前先了解一下网络基础
首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程
一般的网络编程都称为Socket编程,Socket的英文意思是“插座”
网络编程的目的:直接或者间接的通过网络协议与其他计算机进行通信。
网络编程中有两个主要的问题:
-->如何准确定为网络上一台或者多台主机:IP和端口号
-->找到主机后如何可靠搞笑的进行数据传输:Tcp/Ip 协议(四层)
二,网络通信要素
网络通信要素1:IP地址,通过Ip,可以唯一的定为互联网上的一台主机
ip地址唯一定为一台主机,而端口号定为主机上的某一个正在运行的软件
通讯要素2:网络通信协议TCP/IP协议
三,TCP编程案例1:客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台
import org.junit.Test; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * @author: wsj * @date: 2018/10/14 * @time: 15:08 */ //客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台 public class testCS { //客户端 @Test public void client(){ Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; try { //1.创建一个Scoket 的对象,通过构造器知名服务端的IP地址,以及其接收的端口号 socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090); //2.getOutputStream():发送数据,方法返回OutputStream对象 outputStream = socket.getOutputStream(); //3.具体的输出过程 outputStream.write(("我是客户端,我的地址是"+socket.getInetAddress().getHostAddress()).getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //4.关闭流和Socket if(null != outputStream) { try { outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(null != socket) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } //服务端 @Test public void server(){ ServerSocket ss = null; Socket st = null; InputStream is = null; try { //1.创建一个ServerSocket的对象,通过构造器指明自身的端口号 ss = new ServerSocket(9090); //2.调用其accept()方法,返回一个Socket对象 st = ss.accept(); //3.调用Socket对象的getInputStream() 获取一个从客户端发送过来的输入流 is = st.getInputStream(); //4.对获取的输入流进行操作 byte[] b = new byte[50]; int len; while((len = is.read(b)) != -1){ String str = new String(b,0,len); System.out.println(str+"\n"); System.out.println("收到来自"+st.getInetAddress().getHostAddress()+"的请求并已回应"); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //5.关闭流和Socket 和ServerSocket对象 if (null != is) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (null != ss) { try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (null != st) { try { st.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
TCP编程案例2:客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台,同时发送已收到信息给客户端
import org.junit.Test; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * @author: wsj * @date: 2018/10/14 * @time: 15:08 */ //客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台 public class testCS { //客户端 @Test public void client(){ Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; InputStream is = null; try { //1.创建一个Scoket 的对象,通过构造器知名服务端的IP地址,以及其接收的端口号 socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090); //2.getOutputStream():发送数据,方法返回OutputStream对象 outputStream = socket.getOutputStream(); //3.具体的输出过程 outputStream.write(("我是客户端,我的地址是"+socket.getInetAddress().getHostAddress()).getBytes()); //声明给服务端发送的东西完毕 socket.shutdownOutput(); //接收服务端的回应 is = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[50]; int len; while((len = is.read(b)) != -1){ String str = new String(b,0,len); System.out.println(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //4.关闭流和Socket if(null != outputStream) { try { outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if(null != socket) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } //服务端 @Test public void server(){ ServerSocket ss = null; Socket st = null; InputStream is = null; OutputStream outputStream = null; try { //1.创建一个ServerSocket的对象,通过构造器指明自身的端口号 ss = new ServerSocket(9090); //2.调用其accept()方法,返回一个Socket对象 st = ss.accept(); //3.调用Socket对象的getInputStream() 获取一个从客户端发送过来的输入流 is = st.getInputStream(); //4.对获取的输入流进行操作 byte[] b = new byte[50]; int len; while((len = is.read(b)) != -1){ String str = new String(b,0,len); System.out.println(str); } // if(st.isInputShutdown()) { //给予客户端回应 outputStream = st.getOutputStream(); outputStream.write("我已经收到,这是给你(客户端)的回应哦".getBytes()); // } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { //5.关闭流和Socket 和ServerSocket对象 if (null != is) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (null != ss) { try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (null != st) { try { st.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
一般关流的时候,遵循从后往前的顺序。
案例3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,并返回"发送成功"给客户端,并关闭相关连接
import org.junit.Test; import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * @author: wsj * @date: 2018/10/14 * @time: 16:21 */ //从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,并返回"发送成功"给客户端,并关闭相关连接
//注意:本案例中的关流等操作都应该使用try...catch...finally 而不能使用throws Exception 本案例只是为书写方便~
public class socketTomcat { //客户端 @Test public void client() throws Exception{ // Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9898); // OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); FileInputStream file = new FileInputStream(new File("1.jpg")); byte[] b = new byte[1024]; int len ; while((len = file.read(b)) != -1){ outputStream.write(b,0,len); } // socket.shutdownOutput(); // InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] b1 = new byte[1024]; int len1 ; while((len1 = inputStream.read(b1)) != -1){ String str = new String(b1,0,len1); System.out.println(str); } inputStream.close(); outputStream.close(); file.close(); } @Test public void server() throws Exception{ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9898); Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); FileOutputStream file = new FileOutputStream("3.jpg"); byte[] b1 = new byte[1024]; int len1 ; while((len1 = inputStream.read(b1)) != -1){ file.write(b1,0,len1); } OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write(("来自"+socket.getInetAddress().getHostAddress()+"的图片接收成功").getBytes()); outputStream.close(); file.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } }
标签:nal .so 控制 网络通信 while 调用 软件 nbsp try
原文地址:https://www.cnblogs.com/wsjun/p/9787050.html