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在windows上面跑的是OK的, 在android下面跑的時候就變成這樣子了:
經過一番摸索, 終於搞定, 解決方法如下:
打開project_name\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java文件, 按圖修改
就是添加了兩句話, 設置渲染格式為RGB_565, 默認的格式是ARGB8888, 如果沒有這句話, 那下面的setEGLConfigChooser(5,6,5,0,16,8) 就不起作用.
經過測試, 在lua項目下面, 放真機上面跑, 沒有問題. 但是放到genymotion下面跑, 會崩潰. 崩潰的原因是最後一個8, 這是stencilSize值, 即深度緩沖中的模板緩沖位數. 只要這個值設置大於0, 在genymotion下面跑就會崩潰, 在真機下面則沒有這個問題, 搞了一個下午, 真心的不知道是什麼原因, 好在真機上面的問題已經解決, 如果哪位高人路過, 看到這個問題, 並知道答案的話, 希望能告知其中緣由
參考:
http://blog.csdn.net/rev_fycd/article/details/8618482
http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317
http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/22809647
cocos2dx 3.0 scrollview 在android下面背景變綠色了
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原文地址:http://www.cnblogs.com/emyueguang/p/4016158.html