标签:性能 java performance 读书笔记 jvm
当非常缺少内存时,可以调整线程使用的内存。每个线程都有一个栈,用来记录该线程的调用栈信息。线程中的栈的默认空间是有OS和JVM的版本决定的:
OS | 32-bit | 64-bit |
---|---|---|
Linux | 320 KB | 1 MB |
Mac OS | N/A | 1 MB |
Solaris Sparc | 512 KB | 1 MB |
Solaris X86 | 320 KB | 1 MB |
Windows | 320 KB | 1 MB |
当栈空间被设置的过小时,可能会因为有较长的调用栈而抛出StackOverflowError。
在64位的JVM中,一般不需要修改这个值,除非内存确实非常吃紧。而在32位的JVM中,可以将这个值从320KB设置成128KB,为了给堆内存腾出更多的空间。
更改线程栈空间的指令:-Xss=N
比如:-Xss=256k
当锁被多个线程所争夺时,JVM和OS能够选择将锁分配给哪个线程。可以使用一种公平的策略将锁分配给其他线程,或者也可以使用一种不公平(偏见)的策略,比如将锁再分配给上一次拥有该锁的线程。
将锁再次分配给上一次拥有该锁的线程,这样做的合理性在于:由于时间上的连续性,处理器中可能还缓存着和该线程所执行任务相关的数据,因此当线程再次执行时,准备上下文的时间就能够节省下来。当然,使用偏见锁本身需要记录一些相关数据,因此在某些时候反而会对性能有影响。
典型的比如,在很多时候,如果将偏见锁应用在线程池中,那么性能反而会变差。如果一个应用并不需要使用偏见锁来作为锁分配的策略,那么可以通过:-XX:-UseBiasedLocking
来禁用它,因为默认是会启用偏见锁的,禁用它会提升些许性能。
对于没有得到锁的线程,JVM有两种处理方式:
如果处于竞争中的锁只需要被持有一小段时间,那么使用第一种忙循环(也被称为线程自旋(Thread Spinning))的速度会比第二种让线程进入队列的方式快的多。反之,当竞争中的锁会被线程持有较长的时间时,使用第二种方式更优,这能够让CPU的有效利用率更高。
JVM会合理地选择使用哪种处理方式。首先会让线程自旋一段时间,如果还没有得到需要的锁,就会将该线程放入队列中等待,从而让出CPU资源给其它线程。
在Java API中,每个线程都可以被设置一个优先级,OS会参考这个值。但是注意OS仅仅是“参考”,并不一定会遵循它。OS会对每个运行中的线程计算一个“当前”优先级。这个计算过程会考虑到设置的优先级,但是它仅仅是众多因素中的一个,其中最重要的因素往往是这个线程已经运行了多长时间。考虑这个因素是为了让每个线程都能够得到运行的机会。所以,无论线程被设置的优先级有多低,它们也总能够得到运行的机会。
另外,设置的线程优先级在不同的OS上的权重是不同的。在基于Unix的系统上,线程的执行时间是主导线程当前优先级的因素,也就是说设置的线程优先级几乎不会被“参考”。而在Windows系统上,设置的线程优先级的权重会稍微高一些。
所以,无论是在哪个OS上,应用的性能都不能依赖于对线程设置优先级。如果某些任务的优先级确实高于另外一些任务,那么这一点需要被应用程序的逻辑来完成,而不是通过设置线程的优先级来完成。
一个办法将任务分配给不同的线程池,然后设置这些线程池的规模。
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