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遗传算法是从代表问题可能潜在解集的一个种群开始的,而一个种群则由经过基因编码的一定数量的个体组成。每个个体实际上是染色体带有特征的实体。作为多个基因的集合,单个染色体是遗传物质的主要载体,其在种群中的命运由其基因组合决定。初始种群产生以后按照优胜劣汰、适者生存的原理,逐代演化产生出越来越好的近似解。在每一代,根据问题域中个体的适应度大小挑选个体,并借助代表于自然遗传学的遗传算子进行交叉和变异,产生出代表新的解集的种群。这个过程导致种群像自然进化一样,后代种群比前代更加适应于环境,末代种群中最优个体经过解码,可以作为问题的近似最优解。
遗传算法采纳了自然进化模型,如选择、交叉、迁移、局域与邻域等。与传统搜索算法不同,遗传算法是从一组随机产生的初始解开始搜索过程。种群中的每个个体是问题的一个解,称为“染色体”,染色体是一串符号,比如二进制01串。这些染色体在后续迭代中不断进化,称为遗传。在每一代中用适应度来测量染色体的好坏。生成的下一代染色体称为后代。后代是由前一代染色体通过交叉或者变异运算形成的。新一代形成中,根据适应度的大小选择部分后代,淘汰部分后代,从而保持种群大小的稳定性。适应度高的染色体被选中的概率高,这样经过若干代之后,算法收敛于最好的染色体,它很可能就是问题的最优解或次优解。
传统的优化方法主要有三种:枚举法、启发式算法和搜索算法。随着问题种类的不同以及问题规模的扩大,需要寻求一种能以有限的代价来解决搜索和优化的通用方法,遗传算法正是为我们提供了一个有效的途径,它不同于传统的搜索和优化方法。主要区别在于:
遗传算法提供了一种求解复杂系统问题的通用框架,它不依赖于问题的具体领域,对问题的种类有很强的鲁棒性,所以广泛应用于很多科学。
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