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从今天开始,一步步走上源码分析的路。刚开始肯定要从简单着手。我们先从Java发展史上最强大的框架——Spring、、、旗下的资源抽象接口Resource开始吧。
我看了好多分析Spring源码的,每每一开始就是Spring IOC、AOP、BeanFactory这样的Spring典型模块,实在看厌了,这些暂且留到以后。我的想法是,分析就分析别人没分析过的,或者以不同的角度来分析别人分析过的。
可能很多用了Spring多年的程序员对Resource都了解有限,毕竟访问资源一般是搭建web工程框架的时候的事情。不过了解它也是非常有好处的。
这个接口的作用是可以让我们更方便操纵底层资源。因为JDK操纵底层资源基本就是 java.net.URL 、java.io.File 、java.util.Properties这些。取资源基本是根据绝对路径或当前类的相对路径来取。从类路径或Web容器上下文中获取资源的时候也不方便。Resource接口提供了更强大的访问底层资源的能力。
废话不多说,看源码之前先来看一下Resource的类结构。
一、类结构
一、Resource接口
如图,Resouce接口并不是一个根接口,它继承了一个简单的父接口 InputStreamSource,这个接口只有一个方法,用以返回一个输入流:
InputStream getInputStream() throws IOException;
来,直接上Resource接口的源码,中文是我根据英文注释自己翻译的,如下:
public interface Resource extends InputStreamSource {
boolean exists(); // 资源是否存在
boolean isReadable(); // 资源是否可读
boolean isOpen(); // 资源所代表的句柄是否被一个stream打开了
URL getURL() throws IOException; // 返回资源的URL的句柄
URI getURI() throws IOException; // 返回资源的URI的句柄
File getFile() throws IOException; // 返回资源的File的句柄
long contentLength() throws IOException; // 资源内容的长度
long lastModified() throws IOException; // 资源最后的修改时间
Resource createRelative(String relativePath) throws IOException; //根据资源的相对路径创建新资源
String getFilename(); // 资源的文件名
String getDescription(); //资源的描述
}
这个没什么好说的,继续!
二、抽象类AbstractResource
对于任何的接口而言,这个直接抽象类是重中之重,里面浓缩了接口的大部分公共实现。翻译后如下:
public abstract class AbstractResource implements Resource {
public boolean exists() { //判断文件是否存在,若判断过程产生异常(因为会调用SecurityManager来判断),就关闭对应的流
try {
return getFile().exists();
}
catch (IOException ex) {
try {
InputStream is = getInputStream(); //getInputStream()方法会被子类重写,
is.close();
return true;
}
catch (Throwable isEx) {
return false;
}
}
}
public boolean isReadable() { // 直接返回true,可读
return true;
}
public boolean isOpen() { // 直接返回false,未被打开
return false;
}
public URL getURL() throws IOException { // 留给子类重写
throw new FileNotFoundException(getDescription() + " cannot be resolved to URL");
}
public URI getURI() throws IOException { //返回url
URL url = getURL();
try {
return ResourceUtils.toURI(url); //将url格式化后返回
}
catch (URISyntaxException ex) {
throw new NestedIOException("Invalid URI [" + url + "]", ex);
}
}
public File getFile() throws IOException { // 留给子类重写
throw new FileNotFoundException(getDescription() + " cannot be resolved to absolute file path");
}
// 这个资源内容长度实际就是资源的字节长度,通过全部读取一遍来判断。这个方法调用起来很占资源啊!
public long contentLength() throws IOException {
InputStream is = this.getInputStream();
Assert.state(is != null, "resource input stream must not be null"); //断言
try {
long size = 0;
byte[] buf = new byte[255];
int read;
while((read = is.read(buf)) != -1) {
size += read;
}
return size;
}
finally {
try {
is.close();
}
catch (IOException ex) {
}
}
}
public long lastModified() throws IOException { // 返回资源的最后修改时间
long lastModified = getFileForLastModifiedCheck().lastModified();
if (lastModified == 0L) {
throw new FileNotFoundException(getDescription() +
" cannot be resolved in the file system for resolving its last-modified timestamp");
}
return lastModified;
}
// 这是Resource接口所没有的方法,注释的意思是“返回文件,给时间戳检查”,要求子类重写...
protected File getFileForLastModifiedCheck() throws IOException {
return getFile();
}
public Resource createRelative(String relativePath) throws IOException { // 留给子类重写
throw new FileNotFoundException("Cannot create a relative resource for " + getDescription());
}
public String getFilename() { // 默认返回空(假设资源没有文件名),除非子类重写
return null;
}
@Override
public String toString() { // toString返回文件描述
return getDescription();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) { // equals比较的就是2个资源描述是否一样
return (obj == this ||
(obj instanceof Resource && ((Resource) obj).getDescription().equals(getDescription())));
}
@Override
public int hashCode() { // 返回资源描述的HashCode
return getDescription().hashCode();
}
}
结论:
1、增加了一个方法,protected File getFileForLastModifiedCheck() throws IOException,要求子类实现,如果子类未实现,那么直接返回资源文件。这个方法的具体作用,后面再看实现类。
2、方法 contentLength() ,是一个很比较重量级的方法,它通过将资源全部读取一遍来判断资源的字节数。255字节的缓冲数组来读取。子类一般会重写。(调整一下缓冲数组的大小?)
3、getDescription() 是这个抽象类唯一没有实现的接口方法,留给子类去实现,资源文件默认的equals()、hashCode() 都通过这个来判断。
4、InputStreamSource这个祖先接口的唯一方法 getInputStream()也没有被实现,留给子类。
三、Resource的子接口ContextResource和WritableResource
这两个接口继承于Resource,拥有Resource的全部方法。其中,ContextResource接口增加了一个方法:
String getPathWithinContext(); // 返回上下文内的路径
这个方法使得它的实现类有了返回当前上下文路径的能力。
WritableResource接口增加了2个方法:
boolean isWritable(); // 是否可写
OutputStream getOutputStream() throws IOException; //返回资源的写入流
这个方法使得它的实现类拥有了写资源的能力。
PS:框架感觉大都是这样,不难,设计模式也运用的不多。却有一种大巧不工、重剑无锋的感觉,因为代码运用真的非常简练。
分析源码,很大程度上也锻炼了自己的英文文档阅读能力。共勉。
Spring源码分析——资源访问利器Resource之接口和抽象类分析
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/4015323.html