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Android源代码使用一个可定制的编译系统来生成 特定的,针对自己硬件平台的Android系统,比方不使用缺省的out/target/prodect/generic文件夹,
本文档简介了这个编译系统,并做一个针对自己硬件平台的Android,
这部分工作主要是由Android源码中的Vendor目录来实现,假设该目录不成立,
自己能够在Android源码的根目录下建立该目录,这个目录里面存放特定的文件,比方自己板子上的3G驱动,WIFI驱动,
自己的应用程序,都能够放在这里。提取文件系统的时候,能够把这个目录里面的东东放到文件系统里面,这样用户能够清晰的
看到你的板子特有的功能。
一、细节描写叙述
以下几步描写叙述了怎样配置makefile来为执行Android的设备编译系统。
1、在/vendor/文件夹下创建company文件夹
mkdir vendor/<company_name>
2、在company文件夹下创建一个 products文件夹
mkdir vendor/<company_name>/products/
3、创建一个设备相关的makefile:vendor/<company_name>/products/<first_product_name>.mk这个make文件里至少要包括以下代码:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk)
#
# Overrides
PRODUCT_NAME := <first_product_name>
PRODUCT_DEVICE := <board_name>
4、在产品定义文件里加入设备相关的变量。
5、在products文件夹下,创建一个AndroidProducts.mk文件,这个文件指向设备的make文件。
#
# This file should set PRODUCT_MAKEFILES to a list of product makefiles
# to expose to the build system. LOCAL_DIR will already be set to
# the directory containing this file.
#
# This file may not rely on the value of any variable other than
# LOCAL_DIR; do not use any conditionals, and do not look up the
# value of any variable that isn‘t set in this file or in a file that
# it includes.
#
PRODUCT_MAKEFILES := /
$(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk /
6、在company文件夹下创建一个包括特定board特征的文件夹,这个文件夹须要与PRODUCT_DEVICE这个变量中的<board_name>相匹配。这个文件夹下会包括一个make文件,这个make文件能够用以下的方式訪问到,比方:
mkdir vendor/<company_name>/<board_name>
7、在上步的文件夹(vendor/<company_name>/<board_name>)下,创建一个BoardConfig.mk文件
# These definitions override the defaults in config/config.make for <board_name>
#
# TARGET_NO_BOOTLOADER := false
#
TARGET_USE_GENERIC_AUDIO := true
8、假设你想改动系统属性,在文件夹vendor/<company_name>/<board_name>下创建一个system.prop文件。
# system.prop for
# This overrides settings in the products/generic/system.prop file
#
# rild.libpath=/system/lib/libreference-ril.so
# rild.libargs=-d /dev/ttyS0
9、在products/AndroidProducts.mk文件里加入一个指向<second_product_name>.mk的引用。
PRODUCT_MAKEFILES := /
$(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk /
$(LOCAL_DIR)/second_product_name.mk
10、文件夹vendor/<company_name>/<board_name>下必须包括一个Android.mk文件,这个文件里至少包括以下的代码:
# make file for new hardware from
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#
# this is here to use the pre-built kernel
ifeq ($(TARGET_PREBUILT_KERNEL),)
TARGET_PREBUILT_KERNEL := $(LOCAL_PATH)/kernel
endif
#
file := $(INSTALLED_KERNEL_TARGET)
ALL_PREBUILT += $(file)
$(file): $(TARGET_PREBUILT_KERNEL) | $(ACP)
$(transform-prebuilt-to-target)
#
# no boot loader, so we don‘t need any of that stuff..
#
LOCAL_PATH := vendor/<company_name>/<board_name>
#
include $(CLEAR_VARS)
#
# include more board specific stuff here? Such as Audio parameters.
#
11、想为同样的board创建第二个product时,创建一个名字为vendor/company_name/products/<second_product_name>.mk的make文件,这个文件里包括:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk)
#
# Overrides
PRODUCT_NAME := <second_product_name>
PRODUCT_DEVICE := <board_name>
眼下为止,你已经有了两个新product,<first_product_name>和<second_product_name>,都属于<company_name>。
验证一下一个product是否配置正确,执行
. build/envsetup.sh
make PRODUCT-<first_product_name>-user
在/out/target/product/<board_name>文件夹下,你能够看到生成的二进制文件。
二、产品文件树
没有翻译
三、product定义文件
不同的产品,在它的product定义文件里会对一些变量赋予不同的值,product定义文件能够从其他product定义文件里继承。
Product定义文件里包括的变量例如以下:
Parameter |
Description |
Example |
---|---|---|
PRODUCT_NAME |
End-user-visible name for the overall product. Appears in the "About the phone" info. |
|
PRODUCT_MODEL |
End-user-visible name for the end product |
|
PRODUCT_LOCALES |
A space-separated list of two-letter language code, two-letter country code pairs that describe several settings for the user, such as the UI language and time, date and currency formatting. The first locale listed in PRODUCT_LOCALES is is used if the locale has never been set before. 地区标识 |
|
PRODUCT_PACKAGES |
Lists the APKs to install. 在这个product中要安装的APK列表。 |
|
PRODUCT_DEVICE |
Name of the industrial design 生产商的名字 |
|
PRODUCT_MANUFACTURER |
Name of the manufacturer 制造商的名字 |
|
PRODUCT_BRAND |
The brand (e.g., carrier) the software is customized for, if any 软件定制后的分支标识。 |
|
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES |
List of property assignments in the format "key=value" 属性列表,以"key=value"形式列出。 |
|
PRODUCT_COPY_FILES |
List of words like 当编译时,源路径上的文件会被拷贝到目标路径上去,详细的复制规则在config/Makefile中定义。 |
|
PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS |
List of OTA public keys for the product |
|
PRODUCT_POLICY |
Indicate which policy this product should use |
|
PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS |
Indicate whether to use default resources or add any product specific overlays |
|
PRODUCT_CONTRIBUTORS_FILE |
HTML file containing the contributors to the project. 包括了项目贡献者名字列表的HTML文件。 |
|
PRODUCT_TAGS |
list of space-separated words for a given product |
以下给出了一个经典的product定义文件
$(call inherit-product, build/target/product/generic.mk)
#Overrides
PRODUCT_NAME := MyDevice
PRODUCT_MANUFACTURER := acme
PRODUCT_BRAND := acme_us
PRODUCT_LOCALES := en_GB es_ES fr_FR
PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := vendor/acme/overlay
本博客參考CSDN网友 http://blog.csdn.net/a345017062/archive/2010/12/24/6096807.aspx ,近期自己须要制作Vendor,很须要这种资料,在此感谢网友的博客。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/4017742.html