标签:sel getc float 素数 ora flow apple 意义 use
八个基本类型:
基本类型都有对应的包装类型,基本类型与其对应的包装类型之间的赋值使用自动装箱与拆箱完成。
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Integer x = 2 ; // 装箱 int y = x; // 拆箱 |
new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别在于:
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Integer x = new Integer( 123 ); Integer y = new Integer( 123 ); System.out.println(x == y); // false Integer z = Integer.valueOf( 123 ); Integer k = Integer.valueOf( 123 ); System.out.println(z == k); // true |
valueOf() 方法的实现比较简单,就是先判断值是否在缓存池中,如果在的话就直接返回缓存池的内容。
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public static Integer valueOf( int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); } |
在 Java 8 中,Integer 缓存池的大小默认为 -128~127。
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static final int low = - 128 ; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127 ; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty( "java.lang.Integer.IntegerCache.high" ); if (integerCacheHighPropValue != null ) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127 ); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) - 1 ); } catch ( NumberFormatException nfe) { // If the property cannot be parsed into an int, ignore it. } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1 ]; int j = low; for ( int k = 0 ; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7) assert IntegerCache.high >= 127 ; } |
编译器会在自动装箱过程调用 valueOf() 方法,因此多个 Integer 实例使用自动装箱来创建并且值相同,那么就会引用相同的对象。
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Integer m = 123 ; Integer n = 123 ; System.out.println(m == n); // true |
基本类型对应的缓冲池如下:
在使用这些基本类型对应的包装类型时,就可以直接使用缓冲池中的对象。
StackOverflow : Differences between new Integer(123), Integer.valueOf(123) and just 123
String 被声明为 final,因此它不可被继承。
内部使用 char 数组存储数据,该数组被声明为 final,这意味着 value 数组初始化之后就不能再引用其它数组。并且 String 内部没有改变 value 数组的方法,因此可以保证 String 不可变。
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public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; |
1. 可以缓存 hash 值
因为 String 的 hash 值经常被使用,例如 String 用做 HashMap 的 key。不可变的特性可以使得 hash 值也不可变,因此只需要进行一次计算。
2. String Pool 的需要
如果一个 String 对象已经被创建过了,那么就会从 String Pool 中取得引用。只有 String 是不可变的,才可能使用 String Pool。
3. 安全性
String 经常作为参数,String 不可变性可以保证参数不可变。例如在作为网络连接参数的情况下如果 String 是可变的,那么在网络连接过程中,String 被改变,改变 String 对象的那一方以为现在连接的是其它主机,而实际情况却不一定是。
4. 线程安全
String 不可变性天生具备线程安全,可以在多个线程中安全地使用。
Program Creek : Why String is immutable in Java?
1. 可变性
2. 线程安全
StackOverflow : String, StringBuffer, and StringBuilder
使用 String.intern() 可以保证相同内容的字符串变量引用同一的内存对象。
下面示例中,s1 和 s2 采用 new String() 的方式新建了两个不同对象,而 s3 是通过 s1.intern() 方法取得一个对象引用。intern() 首先把 s1 引用的对象放到 String Pool(字符串常量池)中,然后返回这个对象引用。因此 s3 和 s1 引用的是同一个字符串常量池的对象。
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String s1 = new String( "aaa" ); String s2 = new String( "aaa" ); System.out.println(s1 == s2); // false String s3 = s1.intern(); System.out.println(s1.intern() == s3); // true |
如果是采用 "bbb" 这种使用双引号的形式创建字符串实例,会自动地将新建的对象放入 String Pool 中。
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String s4 = "bbb" ; String s5 = "bbb" ; System.out.println(s4 == s5); // true |
在 Java 7 之前,字符串常量池被放在运行时常量池中,它属于永久代。而在 Java 7,字符串常量池被移到 Native Method 中。这是因为永久代的空间有限,在大量使用字符串的场景下会导致 OutOfMemoryError 错误。
Java 的参数是以值传递的形式传入方法中,而不是引用传递。
以下代码中 Dog dog 的 dog 是一个指针,存储的是对象的地址。在将一个参数传入一个方法时,本质上是将对象的地址以值的方式传递到形参中。因此在方法中改变指针引用的对象,那么这两个指针此时指向的是完全不同的对象,一方改变其所指向对象的内容对另一方没有影响。
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public class Dog { String name; Dog(String name) { this .name = name; } String getName() { return this .name; } void setName(String name) { this .name = name; } String getObjectAddress() { return super .toString(); } } |
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public class PassByValueExample { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog( "A" ); System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c func(dog); System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c System.out.println(dog.getName()); // A } private static void func(Dog dog) { System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@4554617c dog = new Dog( "B" ); System.out.println(dog.getObjectAddress()); // Dog@74a14482 System.out.println(dog.getName()); // B } } |
但是如果在方法中改变对象的字段值会改变原对象该字段值,因为改变的是同一个地址指向的内容。
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class PassByValueExample { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog( "A" ); func(dog); System.out.println(dog.getName()); // B } private static void func(Dog dog) { dog.setName( "B" ); } } |
StackOverflow: Is Java “pass-by-reference” or “pass-by-value”?
1.1 字面量属于 double 类型,不能直接将 1.1 直接赋值给 float 变量,因为这是向下转型。Java 不能隐式执行向下转型,因为这会使得精度降低。
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// float f = 1.1; |
1.1f 字面量才是 float 类型。
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float f = 1 .1f; |
因为字面量 1 是 int 类型,它比 short 类型精度要高,因此不能隐式地将 int 类型下转型为 short 类型。
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short s1 = 1 ; // s1 = s1 + 1; |
但是使用 += 运算符可以执行隐式类型转换。
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s1 += 1 ; |
上面的语句相当于将 s1 + 1 的计算结果进行了向下转型:
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s1 = ( short ) (s1 + 1 ); |
StackOverflow : Why don‘t Java‘s +=, -=, *=, /= compound assignment operators require casting?
从 Java 7 开始,可以在 switch 条件判断语句中使用 String 对象。
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String s = "a" ; switch (s) { case "a" : System.out.println( "aaa" ); break ; case "b" : System.out.println( "bbb" ); break ; } |
switch 不支持 long,是因为 switch 的设计初衷是对那些只有少数的几个值进行等值判断,如果值过于复杂,那么还是用 if 比较合适。
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// long x = 111; // switch (x) { // Incompatible types. Found: ‘long‘, required: ‘char, byte, short, int, Character, Byte, Short, Integer, String, or an enum‘ // case 111: // System.out.println(111); // break; // case 222: // System.out.println(222); // break; // } |
StackOverflow : Why can‘t your switch statement data type be long, Java?
Java 中有三个访问权限修饰符:private、protected 以及 public,如果不加访问修饰符,表示包级可见。
可以对类或类中的成员(字段以及方法)加上访问修饰符。
protected 用于修饰成员,表示在继承体系中成员对于子类可见,但是这个访问修饰符对于类没有意义。
设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的 API 与它的实现清晰地隔离开来。模块之间只通过它们的 API 进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况,这个概念被称为信息隐藏或封装。因此访问权限应当尽可能地使每个类或者成员不被外界访问。
如果子类的方法重写了父类的方法,那么子类中该方法的访问级别不允许低于父类的访问级别。这是为了确保可以使用父类实例的地方都可以使用子类实例,也就是确保满足里氏替换原则。
字段决不能是公有的,因为这么做的话就失去了对这个字段修改行为的控制,客户端可以对其随意修改。例如下面的例子中,AccessExample 拥有 id 共有字段,如果在某个时刻,我们想要使用 int 去存储 id 字段,那么就需要去修改所有的客户端代码。
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public class AccessExample { public String id; } |
可以使用公有的 getter 和 setter 方法来替换公有字段,这样的话就可以控制对字段的修改行为。
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public class AccessExample { private int id; public String getId() { return id + "" ; } public void setId(String id) { this .id = Integer.valueOf(id); } } |
但是也有例外,如果是包级私有的类或者私有的嵌套类,那么直接暴露成员不会有特别大的影响。
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public class AccessWithInnerClassExample { private class InnerClass { int x; } private InnerClass innerClass; public AccessWithInnerClassExample() { innerClass = new InnerClass(); } public int getValue() { return innerClass.x; // 直接访问 } } |
1. 抽象类
抽象类和抽象方法都使用 abstract 关键字进行声明。抽象类一般会包含抽象方法,抽象方法一定位于抽象类中。
抽象类和普通类最大的区别是,抽象类不能被实例化,需要继承抽象类才能实例化其子类。
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public abstract class AbstractClassExample { protected int x; private int y; public abstract void func1(); public void func2() { System.out.println( "func2" ); } } |
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public class AbstractExtendClassExample extends AbstractClassExample { @Override public void func1() { System.out.println( "func1" ); } } |
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// AbstractClassExample ac1 = new AbstractClassExample(); // ‘AbstractClassExample‘ is abstract; cannot be instantiated AbstractClassExample ac2 = new AbstractExtendClassExample(); ac2.func1(); |
2. 接口
接口是抽象类的延伸,在 Java 8 之前,它可以看成是一个完全抽象的类,也就是说它不能有任何的方法实现。
从 Java 8 开始,接口也可以拥有默认的方法实现,这是因为不支持默认方法的接口的维护成本太高了。在 Java 8 之前,如果一个接口想要添加新的方法,那么要修改所有实现了该接口的类。
接口的成员(字段 + 方法)默认都是 public 的,并且不允许定义为 private 或者 protected。
接口的字段默认都是 static 和 final 的。
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public interface InterfaceExample { void func1(); default void func2(){ System.out.println( "func2" ); } int x = 123 ; // int y; // Variable ‘y‘ might not have been initialized public int z = 0 ; // Modifier ‘public‘ is redundant for interface fields // private int k = 0; // Modifier ‘private‘ not allowed here // protected int l = 0; // Modifier ‘protected‘ not allowed here // private void fun3(); // Modifier ‘private‘ not allowed here } |
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public class InterfaceImplementExample implements InterfaceExample { @Override public void func1() { System.out.println( "func1" ); } } |
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// InterfaceExample ie1 = new InterfaceExample(); // ‘InterfaceExample‘ is abstract; cannot be instantiated InterfaceExample ie2 = new InterfaceImplementExample(); ie2.func1(); System.out.println(InterfaceExample.x); |
3. 比较
4. 使用选择
使用接口:
使用抽象类:
在很多情况下,接口优先于抽象类,因为接口没有抽象类严格的类层次结构要求,可以灵活地为一个类添加行为。并且从 Java 8 开始,接口也可以有默认的方法实现,使得修改接口的成本也变的很低。
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public class SuperExample { protected int x; protected int y; public SuperExample( int x, int y) { this .x = x; this .y = y; } public void func() { System.out.println( "SuperExample.func()" ); } } |
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public class SuperExtendExample extends SuperExample { private int z; public SuperExtendExample( int x, int y, int z) { super (x, y); this .z = z; } @Override public void func() { super .func(); System.out.println( "SuperExtendExample.func()" ); } } |
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SuperExample e = new SuperExtendExample( 1 , 2 , 3 ); e.func(); |
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SuperExample.func() SuperExtendExample.func() |
1. 重写(Override)
存在于继承体系中,指子类实现了一个与父类在方法声明上完全相同的一个方法。
为了满足里式替换原则,重写有有以下两个限制:
使用 @Override 注解,可以让编译器帮忙检查是否满足上面的两个限制条件。
2. 重载(Overload)
存在于同一个类中,指一个方法与已经存在的方法名称上相同,但是参数类型、个数、顺序至少有一个不同。
应该注意的是,返回值不同,其它都相同不算是重载。
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public final native Class<?> getClass() public native int hashCode() public boolean equals(Object obj) protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException public String toString() public final native void notify() public final native void notifyAll() public final native void wait( long timeout) throws InterruptedException public final void wait( long timeout, int nanos) throws InterruptedException public final void wait() throws InterruptedException protected void finalize() throws Throwable {} |
1. 等价关系
(一)自反性
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x.equals(x); // true |
(二)对称性
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x.equals(y) == y.equals(x); // true |
(三)传递性
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if (x.equals(y) && y.equals(z)) x.equals(z); // true; |
(四)一致性
多次调用 equals() 方法结果不变
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x.equals(y) == x.equals(y); // true |
(五)与 null 的比较
对任何不是 null 的对象 x 调用 x.equals(null) 结果都为 false
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x.equals( null ); // false; |
2. equals() 与 ==
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Integer x = new Integer( 1 ); Integer y = new Integer( 1 ); System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x == y); // false |
3. 实现
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public class EqualExample { private int x; private int y; private int z; public EqualExample( int x, int y, int z) { this .x = x; this .y = y; this .z = z; } @Override public boolean equals(Object o) { if ( this == o) return true ; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false ; EqualExample that = (EqualExample) o; if (x != that.x) return false ; if (y != that.y) return false ; return z == that.z; } } |
hasCode() 返回散列值,而 equals() 是用来判断两个对象是否等价。等价的两个对象散列值一定相同,但是散列值相同的两个对象不一定等价。
在覆盖 equals() 方法时应当总是覆盖 hashCode() 方法,保证等价的两个对象散列值也相等。
下面的代码中,新建了两个等价的对象,并将它们添加到 HashSet 中。我们希望将这两个对象当成一样的,只在集合中添加一个对象,但是因为 EqualExample 没有实现 hasCode() 方法,因此这两个对象的散列值是不同的,最终导致集合添加了两个等价的对象。
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EqualExample e1 = new EqualExample( 1 , 1 , 1 ); EqualExample e2 = new EqualExample( 1 , 1 , 1 ); System.out.println(e1.equals(e2)); // true HashSet<EqualExample> set = new HashSet<>(); set.add(e1); set.add(e2); System.out.println(set.size()); // 2 |
理想的散列函数应当具有均匀性,即不相等的对象应当均匀分布到所有可能的散列值上。这就要求了散列函数要把所有域的值都考虑进来,可以将每个域都当成 R 进制的某一位,然后组成一个 R 进制的整数。R 一般取 31,因为它是一个奇素数,如果是偶数的话,当出现乘法溢出,信息就会丢失,因为与 2 相乘相当于向左移一位。
一个数与 31 相乘可以转换成移位和减法:31*x == (x<<5)-x
,编译器会自动进行这个优化。
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@Override public int hashCode() { int result = 17 ; result = 31 * result + x; result = 31 * result + y; result = 31 * result + z; return result; } |
默认返回 ToStringExample@4554617c 这种形式,其中 @ 后面的数值为散列码的无符号十六进制表示。
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public class ToStringExample { private int number; public ToStringExample( int number) { this .number = number; } } |
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ToStringExample example = new ToStringExample( 123 ); System.out.println(example.toString()); |
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ToStringExample @4554617c |
1. cloneable
clone() 是 Object 的 protected 方法,它不是 public,一个类不显式去重写 clone(),其它类就不能直接去调用该类实例的 clone() 方法。
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public class CloneExample { private int a; private int b; } |
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CloneExample e1 = new CloneExample(); // CloneExample e2 = e1.clone(); // ‘clone()‘ has protected access in ‘java.lang.Object‘ |
重写 clone() 得到以下实现:
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public class CloneExample { private int a; private int b; @Override protected CloneExample clone() throws CloneNotSupportedException { return (CloneExample) super .clone(); } } |
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CloneExample e1 = new CloneExample(); try { CloneExample e2 = e1.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } |
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java.lang.CloneNotSupportedException: CloneExample |
以上抛出了 CloneNotSupportedException,这是因为 CloneExample 没有实现 Cloneable 接口。
应该注意的是,clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一个 protected 方法。Cloneable 接口只是规定,如果一个类没有实现 Cloneable 接口又调用了 clone() 方法,就会抛出 CloneNotSupportedException。
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public class CloneExample implements Cloneable { private int a; private int b; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super .clone(); } } |
2. 浅拷贝
拷贝对象和原始对象的引用类型引用同一个对象。
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public class ShallowCloneExample implements Cloneable { private int [] arr; public ShallowCloneExample() { arr = new int [ 10 ]; for ( int i = 0 ; i < arr.length; i++) { arr[i] = i; } } public void set( int index, int value) { arr[index] = value; } public int get( int index) { return arr[index]; } @Override protected ShallowCloneExample clone() throws CloneNotSupportedException { return (ShallowCloneExample) super .clone(); } } |
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ShallowCloneExample e1 = new ShallowCloneExample(); ShallowCloneExample e2 = null ; try { e2 = e1.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } e1.set( 2 , 222 ); System.out.println(e2.get( 2 )); // 222 |
3. 深拷贝
拷贝对象和原始对象的引用类型引用不同对象。
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public class DeepCloneExample implements Cloneable { private int [] arr; public DeepCloneExample() { arr = new int [ 10 ]; for ( int i = 0 ; i < arr.length; i++) { arr[i] = i; } } public void set( int index, int value) { arr[index] = value; } public int get( int index) { return arr[index]; } @Override protected DeepCloneExample clone() throws CloneNotSupportedException { DeepCloneExample result = (DeepCloneExample) super .clone(); result.arr = new int [arr.length]; for ( int i = 0 ; i < arr.length; i++) { result.arr[i] = arr[i]; } return result; } } |
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DeepCloneExample e1 = new DeepCloneExample(); DeepCloneExample e2 = null ; try { e2 = e1.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } e1.set( 2 , 222 ); System.out.println(e2.get( 2 )); // 2 |
4. clone() 的替代方案
使用 clone() 方法来拷贝一个对象即复杂又有风险,它会抛出异常,并且还需要类型转换。Effective Java 书上讲到,最好不要去使用 clone(),可以使用拷贝构造函数或者拷贝工厂来拷贝一个对象。
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public class CloneConstructorExample { private int [] arr; public CloneConstructorExample() { arr = new int [ 10 ]; for ( int i = 0 ; i < arr.length; i++) { arr[i] = i; } } public CloneConstructorExample(CloneConstructorExample original) { arr = new int [original.arr.length]; for ( int i = 0 ; i < original.arr.length; i++) { arr[i] = original.arr[i]; } } public void set( int index, int value) { arr[index] = value; } public int get( int index) { return arr[index]; } } |
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CloneConstructorExample e1 = new CloneConstructorExample(); CloneConstructorExample e2 = new CloneConstructorExample(e1); e1.set( 2 , 222 ); System.out.println(e2.get( 2 )); // 2 |
1. 数据
声明数据为常量,可以是编译时常量,也可以是在运行时被初始化后不能被改变的常量。
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final int x = 1 ; // x = 2; // cannot assign value to final variable ‘x‘ final A y = new A(); y.a = 1 ; |
2. 方法
声明方法不能被子类重写。
private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。
3. 类
声明类不允许被继承。
1. 静态变量
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public class A { private int x; // 实例变量 private static int y; // 静态变量 public static void main(String[] args) { // int x = A.x; // Non-static field ‘x‘ cannot be referenced from a static context A a = new A(); int x = a.x; int y = A.y; } } |
2. 静态方法
静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例。所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法(abstract)。
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public abstract class A { public static void func1(){ } // public abstract static void func2(); // Illegal combination of modifiers: ‘abstract‘ and ‘static‘ } |
只能访问所属类的静态字段和静态方法,方法中不能有 this 和 super 关键字。
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public class A { private static int x; private int y; public static void func1(){ int a = x; // int b = y; // Non-static field ‘y‘ cannot be referenced from a static context // int b = this.y; // ‘A.this‘ cannot be referenced from a static context } } |
3. 静态语句块
静态语句块在类初始化时运行一次。
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public class A { static { System.out.println( "123" ); } public static void main(String[] args) { A a1 = new A(); A a2 = new A(); } } |
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123 |
4. 静态内部类
非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要。
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public class OuterClass { class InnerClass { } static class StaticInnerClass { } public static void main(String[] args) { // InnerClass innerClass = new InnerClass(); // ‘OuterClass.this‘ cannot be referenced from a static context OuterClass outerClass = new OuterClass(); InnerClass innerClass = outerClass. new InnerClass(); StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass(); } } |
静态内部类不能访问外部类的非静态的变量和方法。
5. 静态导包
在使用静态变量和方法时不用再指明 ClassName,从而简化代码,但可读性大大降低。
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import static com.xxx.ClassName.* |
6. 初始化顺序
静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代码中的顺序。
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public static String staticField = "静态变量" ; |
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static { System.out.println( "静态语句块" ); } |
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public String field = "实例变量" ; |
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{ System.out.println( "普通语句块" ); } |
最后才是构造函数的初始化。
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public InitialOrderTest() { System.out.println( "构造函数" ); } |
存在继承的情况下,初始化顺序为:
每个类都有一个 Class 对象,包含了与类有关的信息。当编译一个新类时,会产生一个同名的 .class 文件,该文件内容保存着 Class 对象。
类加载相当于 Class 对象的加载。类在第一次使用时才动态加载到 JVM 中,可以使用 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver")
这种方式来控制类的加载,该方法会返回一个 Class 对象。
反射可以提供运行时的类信息,并且这个类可以在运行时才加载进来,甚至在编译时期该类的 .class 不存在也可以加载进来。
Class 和 java.lang.reflect 一起对反射提供了支持,java.lang.reflect 类库主要包含了以下三个类:
Advantages of Using Reflection:
Drawbacks of Reflection:
Reflection is powerful, but should not be used indiscriminately. If it is possible to perform an operation without using reflection, then it is preferable to avoid using it. The following concerns should be kept in mind when accessing code via reflection.
Performance Overhead : Because reflection involves types that are dynamically resolved, certain Java virtual machine optimizations can not be performed. Consequently, reflective operations have slower performance than their non-reflective counterparts, and should be avoided in sections of code which are called frequently in performance-sensitive applications.
Security Restrictions : Reflection requires a runtime permission which may not be present when running under a security manager. This is in an important consideration for code which has to run in a restricted security context, such as in an Applet.
Exposure of Internals :Since reflection allows code to perform operations that would be illegal in non-reflective code, such as accessing private fields and methods, the use of reflection can result in unexpected side-effects, which may render code dysfunctional and may destroy portability. Reflective code breaks abstractions and therefore may change behavior with upgrades of the platform.
Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种: Error 和 Exception。其中 Error 用来表示 JVM 无法处理的错误,Exception 分为两种:
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public class Box<T> { // T stands for "Type" private T t; public void set(T t) { this .t = t; } public T get() { return t; } } |
Java 注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译、运行时进行解析和使用,起到说明、配置的功能。注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。
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What are the main differences between Java and C++?
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原文地址:https://www.cnblogs.com/aishangJava/p/9863806.html