标签:怎么 总结 lse money 小孩 自动 思考 定义 执行
案例1:小孩继承自爸爸,妈妈。在程序入口模块再创建实例调用执行
#father模块 class Father(object): def __init__(self,money): self.money = money def play(self): print("play") def eat(self): print("eat") #mother模块 class Mother(object): def __init__(self,faceValue): self.faceValue = faceValue def watchTV(self): print("watch TV") def drink(self): print("drink!") #child模块 from father import Father from mother import Mother # 小孩继承自父亲,母亲 class Child(Father,Mother): def __init__(self,money,faceValue): Father.__init__(self,money) Mother.__init__(self,faceValue) #调用,程序启动模块 def main(): child = Child(200,1000) print(child.money,child.faceValue) child.eat() child.play() child.watchTV() child.drink() if __name__ == ‘__main__‘: main() ‘‘‘ 输出: 200 1000 eat play watch TV drink! ‘‘‘# 注意:当两个父类的方法是相同的名字的话,默认调用写在多继承前边的那个类的方法。
案例:猫和老鼠都是继承自动物类,动物类有基本的名字属性和吃的行为,再定义一个人类,采用多态的方式来喂每一个动物。
# 1 先定义一个animal类,供 任意一个新加入的动物继承 class Animal(object): def __init__(self,name): self.name = name def eat(self): print(self.name+"吃")
# 2 创建一个猫类,继承自父类animal类 from animal import Animal # 让Cat继承自animal父类 class Cat(Animal): def __init__(self,name): super(Cat,self).__init__(name) #单继承的写法规范
# 3 写一个老鼠类,继承父类 from animal import Animal class Mouse(Animal): def __init__(self, name): super(Mouse, self).__init__(name)
# 4 写一个人类,其中带有喂养任何动物的方法 from cat import Cat from mouse import Mouse class Person(object): ‘‘‘ # 多种动物的话就太麻烦了 def feedCat(self,cat): print("投放食物") cat.eat() def feedMouse(self,mouse): print("给你食物") mouse.eat() ‘‘‘ #用下述多态思想 --- 新的方法 def feedAnimal(self,ani): print("给你食物") ani.eat()
# 5 程序执行入口文件 from cat import Cat from mouse import Mouse from person import Person tom = Cat("Tom") jerry = Mouse("jerry") # 定义一个人类,让他可以喂猫,老鼠 per = Person() # 多态的喂的方法 per.feedAnimal(tom) per.feedAnimal(jerry)
‘‘‘
输出:
给你食物
Tom吃
给你食物
jerry吃
‘‘‘
# 类属性: 用类名来调用的属性 # 对象属性:对象调用的属性 是__init__()的属性 class Person(object): # 这里的属性是类属性,用类名来调用 name = "jiajia" # 下边的是对象属性 def __init__(self, name): self.name = name print(Person.name) #输出:jiajia 打印的是类属性的信息 p=Person("LiHua") print(p.name) # 输出 LiHua 打印的是对象属性 ‘‘‘ 总结: 0 类属性是类名来调用的,对象属性是对象调用的 1 类属性的优先级是高于对象属性 2 用对象的方式访问对象属性,是打印出的是类属性信息 如:del p.name print(p.name) 此时就会打印出同名的类属性。 ‘‘‘
# 动态的添加属性和方法 # 创建一个空的类 class Person(object): # 在定义类的时候,添加一个__slots__属性,来限制动态添加的属性信息 __slots__ = (‘name‘,‘age‘,‘speak‘) per = Person() #1 动态的添加属性 per.name = ‘佳佳‘ #2 动态的添加方法 from types import MethodType def say(self): print("我是中国人!") per.speak = MethodType(say,per) #调用 per.speak() # 此处出错是因为此属性是无法动态的添加进去的,上边的slots方法里面限制的名字没有这个的。 per.facevalue = 15 # 思考:如果想要限制实例的属性怎么办?如只需要添加 name age height # 解决方案 # 在定义类的时候,添加一个__slots__属性,来限制动态添加的属性信息
这个装饰器主要解决的是如何把私有的属性按照正常的 方法来访问(不写set get方法)
# 如果想把__name 这种的可以直接用per.__name访问的话,不用函数来解决就需要用property解决啦
# 如果想把__name 这种的可以直接用per.__name访问的话,不用函数来解决就需要用property解决啦 class Person(object): def __init__(self,age,name): #属性是直接外部暴露的 self.age = age #限制访问的方法解决,但是又需要写set和get方法才可以访问 self.__name = name ‘‘‘ def setName(self,name): self.__name=name def getName(self): return self.__name ‘‘‘ # 弃用上述的方法,用下边的装饰器的方法,访问就可以直接用对象点 对应的方法来访问啦、 @property def name(self): return self.__name @name.setter def name(self,name): if name ==‘‘: print("不可以输入为空!") else: self.__name= name per = Person(24,‘张老师‘) # 因为上边用了property 所以对于私有的属性下边依旧可以用对象名+点+属性的方式来访问到。 per.name = "孙鑫" print(per.name)
【17】有关python面向对象编程的提高【多继承、多态、类属性、动态添加与限制添加属性与方法、@property】
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jiyongjia/p/9866457.html