标签:empty final log RKE ring this 责任 它的 handle
JNI中,C/C++代码里创建的资源不由Java GC处理,故这里的资源必须由C/C++代码明确释放。在JNI中,C/C++回调Java的方法是调用一个CallXXMethod函数来实现的,如果回调的方法结束,C/C++执行下一行代码。
故猜测,由C/C++创建的OS线程应该会在运行完run方法后释放,不然好像也没有其他合适的时间点来对线程进行释放了。因为按照语义的话,既然线程的任务已经完成,那线程还留着干什么,就应该被释放。
有些时候,我们需要维护一个线程池来减少创建和释放线程的开销,让一些线程完成当前任务后被收回到线程池,等待接受下一个任务。根据前面的猜测,run方法结束后,OS线程将被释放。我们要维护线程池,就是不能让线程被释放。所以我们就要阻止run方法返回。当Thread.run把target.run执行完的时候,利用wait挂起线程。直到有新的target,才唤醒当前线程。
以下是我在旧版的《Thinking in Enterprise Java》中看到的线程池的实现。
public class Worker extends Thread { //工作者线程 public static final Logger logger = Logger.setLogger("Worker"); //类日志 private String workerId; //工作者ID private Runnable task; //任务对象 private ThreadPool threadPool; //线程池引用,方便操作。 static { //静态块,配置logger try { logger.setUseParentHandlers(false); FileHandler ferr = new FileHandler("WorkerErr.log"); ferr.setFormatter(new SimpleFormatter()); logger.addHandler(ferr); } catch(IOException e) { System.out.println("Logger not initialized."); } } public Worker(String id, ThreadPool pool) { workerId = id; threadPool = pool; start(); //创建即启动 } public void setTask(Runnable t) { //这里放入新任务,并唤醒线程,进入就绪队列。 task = t; synchronized(this) { notify(); //wait、notify方法都必须获取对应的锁 } } public void run() { try { while(!threadPool.isStopped()) { //如果线程池未停止工作,此线程不释放 synchronized(this) { if(task != null) { try { task.run(); //执行任务 } catch(Exception e) { logger.log(Level.SERVER, "Exception in source Runnable task", e); } threadPool.putWorker(this); //完成当前任务,回收到线程池 } wait(); //完成任务或无任务时,挂起线程。免得空循环浪费时间片。 } } //跳出循环,意味着线程池结束工作,此线程也将停止工作 System.out.println(this + " Stopped"); } catch(InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } public String toString() { return "Worker: " + workerId; } }
public class ThreadPool extends Thread { //线程池, 同样是一个线程,负责接收和分配任务 private static final int DEFAULT_NUM_WORKERS = 5; //默认线程池大小为5 private LinkedList workerPool = new LinkedList(); //空闲线程列表 private LinkedList taskQueue = new LinkedList(); //任务列表 private boolean stopped = false; //线程池的工作状态 public ThreadPool() { //默认构造方法,线程池大小默认 this(DEFAULT_NUM_WORKERS); } public ThreadPool(int numOfWorkers) { //自定义线程池大小 for(int i=0;i<numOfWorkers;i++){ workerPool.add(new Worker("" + i, this)); } start(); //创建即启动 } public void run() { //分发任务 try { while(!stopped) { if(taskQueue.isEmpty()) { //如果任务队列为空,挂起当前线程。 也就是暂停线程池的分发任务的工作 synchronized(taskQueue) { taskQueue.wait(); //不管调用哪个对象的wait方法,都是挂起当前执行它的线程。 } } else if(workerPool.isEmpty()) { //如果没有空闲的线程,则暂停线程池的工作。 synchronized(workerPool) { workerPool.wait(); } } //有任务,且有空闲线程的情况 => 从空闲线程中取出一个线程,让其负责任务队列中的一个任务 getWorker().setTask((Runnable)taskQueue.removeLast()); } } catch(InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } public void addTask(Runnable task) { synchronized(taskQueue) { taskQueue.addFirst(task); taskQueue.notify(); //通知已有新任务,如果前面线程因无任务被挂起,这个操作将唤醒线程 } } public void putWorker(Worker worker) { synchronized(workerPool) { workerPool.addFirst(worker); workerPool.notify(); //通知已有新空闲线程,如果前面线程因无空闲工作者线程被挂起,此操作将唤醒线程 } } public Worker getWorker() { return (Worker) workerPool.removeLast(); //取出一个空闲线程,并从列表中移除。 } public boolean isStopped() { return stopped; } public void stopThreads() { //关闭线程池 stopped = true; Iterator it = workerPool.Iterator(); //这里唤醒挂起的工作者线程,使得它醒来并发现ThreadPool已关闭,并结束run方法 => 释放OS线程 while(it.hasNext()) { Worker w = (Worker)it.next(); synchronized(w) { w.notify(); } } } }
对这个代码的认识,在注释里已经表现的很清楚了。另外,我还觉得,ThreadPool和Woker的关系有点观察者模式的味道,Woker是观察者,ThreadPool是被观察者/主题。不过,与标准的观察者模式不同的是,ThreadPool接受到新任务(发生了变化),并没有通知所有Worker。
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