标签:可扩展 space span 添加 理解 imm eric break 意思
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递, 这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用 If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
从释义上还是难以理解,直接上代码,举个栗子
public void GreetPeople(string name) { EnglishGreeting(name); } public void EnglishGreeting(string name)
{ Console.WriteLine("Morning, " + name); }
GreetPeople 用于向某人问好,当我们传递代表 某人姓名的 name 参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用 EnglishGreeting 方法,再次传递 name 参数,EnglishGreeting 则用于向屏幕输出 “Morning, Jimmy”。 现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是 什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:
public void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine("早上好, " + name); }
这时候,GreetPeople 也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的 Greeting 问候方 法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:
public enum Language
{ English, Chinese } public void GreetPeople(string name, Language lang)
{ swith(lang)
{ case Language.English: EnglishGreeting(name); break; case Language.Chinese: ChineseGreeting(name); break; } }
尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和 GreetPeople()方法,以适应新的需求。
在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople 的方法签名:
public void GreetPeople(string name, Language lang)
我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给 name 字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“张子阳”时,它又代表着“张 子阳”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个 name 进行其他操作。哎,这简直是废话么, 刚学程序就知道了。 如果你再仔细想想,假如 GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另 一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting 的时候,它代表着 EnglsihGreeting() 这 个方法;当我们给它赋值 ChineseGreeting 的时候,它又代表着 ChineseGreeting()方法。我们 将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给 name 赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个 MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting 或者 EnglsihGreeting 等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用 MakeGreeting。 但是,由于 MakeGreeting 代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法 (比如 ChineseGreeting)是一样的,比如:
MakeGreeting(name);
好了,有了思路了,我们现在就来改改 GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:
public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting) { MakeGreeting(name); }
注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应 该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写 GreetPeople 方法,现在就出现了一个大问题: 这个代表着方法的 MakeGreeting 参数应该是什么类型的?
聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看 MakeGreeting 参数所能代表的 ChineseGreeting()和 EnglishGreeting()方法的签名:
public void EnglishGreeting(string name) public void ChineseGreeting(string name)
如同 name 可以接受 String 类型的“true”和“1”,但不能接受 bool 类型的 true 和 int 类型的 1 一样。MakeGreeting 的 参数类型定义 应该能够确定 MakeGreeting 可以代表的 方法 种类,再进一步讲,就是 MakeGreeting 可以代表的方法 的 参数类型和返回类型。 于是,委托出现了:它定义了 MakeGreeting 参数所能代表的方法的种类,也就是 MakeGreeting 参数的类型。
本例中委托的定义:
public delegate void GreetingDelegate(string name);
可以与上面 EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了 delegate 关键字以外, 其余的是不是完全一样? 现在,让我们再次改动 GreetPeople()方法,如下所示:
public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { MakeGreeting(name); }
如你所见,委托 GreetingDelegate 出现的位置与 string 相同,string 是一个类型,那么 GreetingDelegate 应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同, 这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为 Delegate 是一个类,所以 在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的 完整代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Delegate { //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型 public delegate void GreetingDelegate(string name); class Program { private static void EnglishGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("Morning, " + name); } private static void ChineseGreeting(string name)
{ Console.WriteLine("早上好, " + name); } //注意此方法,它接受一个 GreetingDelegate 类型的方法作为参数 private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
{ MakeGreeting(name); } static void Main(string[] args)
{ GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting); GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting); Console.ReadKey(); } } } 输出如下: Morning, Jimmy Zhang 早上好, 张子阳
看到这里,是不是有那么点如梦初醒的感觉?于是,你是不是在想:在上面的例子中,我不 一定要直接在 GreetPeople()方法中给 name 参数赋值,我可以像这样使用变量:
static void Main(string[] args)
{ string name1, name2; name1 = "Jimmy Zhang"; name2 = "张子阳"; GreetPeople(name1, EnglishGreeting); GreetPeople(name2, ChineseGreeting); Console.ReadKey(); }
而既然委托 GreetingDelegate 和 类型 string 的地位一样,都是定义了一种参数类型, 那么,我是不是也可以这么使用委托?
static void Main(string[] args)
{ GreetingDelegate delegate1, delegate2; delegate1 = EnglishGreeting; delegate2 = ChineseGreeting; GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1); GreetPeople("张子阳", delegate2); Console.ReadKey(); }
如你所料,这样是没有问题的,程序一如预料的那样输出。这里,我想说的是委托不同于 string 的一个特性:可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托, 当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。在这个例子中,语法如下:
static void Main(string[] args)
{ GreetingDelegate delegate1; delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值 delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法 // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法 GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1); Console.ReadKey(); } 输出为: Morning, Jimmy Zhang 早上好, Jimmy Zhang
实际上,我们可以也可以绕过 GreetPeople 方法,通过委托来直接调用 EnglishGreeting 和 ChineseGreeting:
static void Main(string[] args)
{ GreetingDelegate delegate1; delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值 delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法 // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法 delegate1 ("Jimmy Zhang"); Console.ReadKey(); }
注意这里,第一次用的“=”,是赋值的语法;第二次,用的是“+=”,是绑定的语法。如果 第一次就使用“+=”,将出现“使用了未赋值的局部变量”的编译错误。
我们也可以使用下面的代码来这样简化这一过程:
GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting); delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法
看到这里,应该注意到,这段代码第一条语句与实例化一个类是何其的相似,你不禁想到: 上面第一次绑定委托时不可以使用“+=”的编译错误,或许可以用这样的方法来避免:
GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(); delegate1 += EnglishGreeting; // 这次用的是 “+=”,绑定语法。 delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法
但实际上,这样会出现编译错误: “GreetingDelegate”方法没有采用“0”个参数的重载。 尽管这样的结果让我们觉得有点沮丧,但是编译的提示:“没有 0 个参数的重载”再次让我们联 想到了类的构造函数。我知道你一定按捺不住想探个究竟,但再此之前,我们需要先把基础知识 和应用介绍完。
既然给委托可以绑定一个方法,那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个 语法是“-=”:
static void Main(string[] args)
{ GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting); delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法 // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法 GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1); Console.WriteLine(); delegate1 -= EnglishGreeting; //取消对 EnglishGreeting 方法的绑定 // 将仅调用 ChineseGreeting GreetPeople("张子阳", delegate1); Console.ReadKey(); } 输出为: Morning, Jimmy Zhang 早上好, Jimmy Zhang 早上好, 张子阳
让我们再次对委托作个总结: 使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词, 是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。
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