标签:不同的 ring str als 存储 方法 比较 处理 ==
1、对于值类型来说,==和equals都是比较栈中的变量的值是否相等。
int i = 10;
int j = 10;
i == j; // true
i.equals(j); //true
2、对于引用类型来说(排除string类型),==比较的是栈中的两个变量的值是否相同,但因为栈中保存的是变量指向的堆中对象的首地址,所以也可以说比较的是两者是否指向堆中的同一个对象;equals比较的也是两个变量是否指向同一个对象。
Object a = new Object("ddd");
Object b = new Object("ddd");
a == b; //false
a.equals(b); //false
a和b指向的并不是同一个对象,所以不会相等。
Object c = new Object("ddd");
Object d = c;
c == d; //true
d.equals(d); //true
把c的引用赋值给d,使得c和d都指向同一个对象,所以会相等。
3、对于string类型的引用变量来说,因为C#中string对象的很多方法包括equals方法都被重载了,所以使得string类型的==和equals用起来跟值类型差不多。但因为堆中有静态存储区和动态存储区,以下情况还是要区分的。
第一种情况,如果只是单纯的给string赋值,而不动态new出一个空间,跟值类型处理一样,只比较堆中的值是否相等。如:
string a = "ddd";
string b = "ddd";
a == b; //true
a.equals(b); //true
string类型的比较只会比较他们的值
Object c = a;
Object d = b;
c == d; // true
c.equals(d); //true
a和b的值会被保存在静态存储区,所以把a和b赋值给c和d,c和d指向的是同一块静态存储区,所以都为true
第二种情况,string类型的2个变量在堆中new出两个对象,如:
string a = new string("ddd");
string b = new string("ddd");
a == b; //true
a.equals(b); //true
string类型的比较只会比较他们的值
Object c = a;
Object d = b;
c == d; //false
c.equals(d); //true
把a和b赋值给c和d,就是把两者的引用赋值给c和d两个对象,所以c和d指向的是不同的对象,a == b是false的,那为什么c.equals(b)会是true呢,因为此时的equals这个方法用的还是string的equals方法,所以只会去比较他堆中的值是否相等。
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